诛仙世界公测前爆改60+优化内容,玩家:不愧是我特意请假的游戏

红尘君聊游戏 2024-11-24 14:42:47

关注《诛仙世界》这款游戏的小伙伴,应该都已经知道其已经定档于12月19日正式公测,按照正常的流程来说,这时候《诛仙世界》官方只需要按时发一发新物料和宣传片,保持活跃度,平稳的等待公测到来,是最为保守和稳妥的做法。然而就在11月23号,《诛仙世界》官方突然公布了一条信息量极大的调优工单,并且向玩家承诺绝不影响12月19日的公测。

这个工单中涉及了职业、战斗、养成等7大项共计66条内容,有优化有调整也有新增,《诛仙世界》官方甚至明确了这些内容不是计划和画饼,而是已经在做了。现在距离公测满打满算不足一月,也就是说他们每天至少要优化两条,如此大的工作量,不得不佩服游戏项目组的效率和魄力。

而且有意思的是,公测前进行这么大规模的调优,理论上会导致玩家的担忧,然而就玩家的普遍反映来看,大家对于这张调优工单还是非常满意的。我想这不仅是因为《诛仙世界》项目组所展现出的态度打动了大家,更是因为此次调优的内容虽多,但并无滥竽充数,而是实实在在的优化到了大家的心趴上了。

如果有小伙伴参加或者关注过此前三测的内容,就会发现这些优化都很有针对性。很大一部分是大家在此前三测调查问卷中提出的问题,也就是说对于大家的意见,官方不仅真的在看,甚至还进行了系统的统计,并且安排了优化。说实话我在调优工单中看到自己提出的问题时,确实感觉非常的感动,难怪有小伙伴评论说“不愧是我特意请下个月的假来玩的游戏”,就是给人一种双向奔赴的感觉,值得!

不过我也看到有小伙伴等得急了,觉得这些小细节可以公测之后再慢慢优化,感性来说我肯定是举双手双脚一百个支持的。不过理性看待的话,我更加支持《诛仙世界》项目组那种精益求精的态度,力求呈现更好的内容。从此前的虚幻引擎迭代,到二测之后的爆改,再到此次公测前的集中调优,《诛仙世界》项目组给我的感觉一直都是在认认真真的听意见,踏踏实实的做内容,相比于花里胡哨的宣发,这一点更能让我安心。

既然官方承诺了原定12月19日的公测日期不跳票,那么我们就不妨就安安心心的等待即可,至于那海量的工单能否完成,我想官方既然敢放出来,那一定是有把握的,不妨让我们拭目以待。

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