从《黑色沙漠》到《诛仙世界》,MMO游戏捏脸技术力已恐怖如斯?

红尘君聊游戏 2024-12-21 14:59:49

大家对于捏脸玩法应该都不陌生,一个好的捏脸玩法,不仅可以帮玩家打造出一个独一无二的角色,同时也能大大提升玩家游戏时的代入感。但是各位可能有所不知,捏脸玩法其实早在二十多年前便已出现,早期的《地牢围攻》、《魔兽世界》到后来的《永恒之塔》、《完美世界》等,都搭载了捏脸玩法,只不过受限于厂商技术不成熟以及玩家选择较保守等问题,那时候捏脸都比较简单,角色之间的差异不大。

从《剑灵》开始,得益于虚幻3引擎的优秀技术力,画面表现出色,让捏脸玩法也开始自成一派,慢慢的被厂商和玩家重视;到后来采用了虚幻4的《黑色沙漠》,捏脸玩法更上一层楼,惊艳了不少玩家。本以为黑沙已是巅峰,没想到后面还有高手,刚刚公测的《诛仙世界》捏脸玩法更是一绝,甚至让不少第一次进入游戏的玩家惊叹:MMO游戏捏脸技术力竟然恐怖如斯!

《诛仙世界》采用了虚幻5引擎打造,也是目前国内首款搭载了虚幻5的纯血MMO端游,再加上项目组的出色调教和美工的高级审美,这款游戏的画面表现即便是放在T0梯队中也是傲视群雄的存在。正式因为出色的画面和画风支持,让《诛仙世界》的角色更加灵动。

从我的实机体验来看,《诛仙世界》捏脸玩法仍旧是采用了体态、发型、五官和妆容的大框架,这一点的好处就是清晰明了易上手。但每一个子分项中的种类就非常丰富了,例如在五官中的耳朵一项中,目前市面上大多数游戏也就是支持调整一下耳朵的大小,但是《诛仙世界》中仅仅是耳朵便支持9中不同的微调,要知道这只是五官子分项的子分项。数量庞大的微调项目,可以让我们最大程度的捏出自己想要的角色形象,毫不夸张的说,单单这捏脸玩法,我就能玩上几个小时。

说到这估计也有不少玩家觉得微调项目过多并非好事,会让捏脸变得复杂。《诛仙世界》项目组显然也是考虑到了这一点,因此提供了模板和数据导入,各位可以选择喜欢的模板进行微调,或者直接从网上获取喜欢的捏脸数据一键导入。我看到不少捏脸大神已经捏出了陆雪琪、碧瑶、张小凡等《诛仙》中的经典角色,甚至有一些高手还捏出了萧炎、荒天帝、沈星回等其他作品中的人气角色,当然也不乏像doinb这种恶搞式捏脸,足以看出《诛仙世界》捏脸系统的强大。

最后值得一提的是,为了让玩家都能够捏出自己想要的角色,《诛仙世界》还为每一位玩家提供了一次免费修改的机会,相比于其他游戏中动则88、188的易容费用,可以说是相当良心了。各位感兴趣的小伙伴不妨进入游戏,捏出自己心中的那一位ta。

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评论列表

大虾

大虾

1
2024-12-21 17:06

不管怎么捏,不好玩这游戏[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]

红尘君聊游戏

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