今天和大家聊聊三国杀里面的周仓,这个武将还是比较厉害的,算是忠勇神将,是一个很多朋友忽视的辅助菜刀神将,表现非常的稳健。
作为关二爷的贴身护卫,那在场上还是要有一定的威慑力的,称得上是披肝沥胆。一般的强命菜刀将是很自私的,光顾着自己爽了,没有团队的配合感,我个人感觉这种武将是不值得称赞的。
而周仓这名武将则不同,一张杀打过去,你只要敢闪,我就可以把这张闪打给自己,或者把这张闪交给我的队友,然后再对你出一张杀,如果说我把这张闪交给了关二爷,那关二爷到他的回合,又能使用他红牌当杀的强大能力,将这张闪转化成一个杀,再次对你们进行一个狂轰滥炸的输出,这个时候你们就傻眼了,一般的武将是扛不住的。
所以周仓给人的感觉就非常安心,尽管个人能力不是很强,但三国杀他毕竟是一个团队游戏,有周仓这么一个忠勇的护卫,心里感觉还是暖暖的。
在三国杀online里面,在2016年的时候,又对周仓进行了一个小幅度的提升,周仓这个武将,只要抽到杀就是赚,不仅可以给队友递闪,还可以递杀,其实就体现了一个重复利用的理念。
如果你给队友的这张牌是红色的,那他还可以对你攻击范围内的一名角色使用一张杀,就比如说你出张红杀,然后把这张红杀给队友,然后队友又能立马用你给的这张红杀,再对那名角色杀一刀,这就形成了一个两面包夹之势,里应外合,还是很强大的。
在手杀,还有新杀里面,又出了一个界周仓,这个我觉得没有很大必要,就比如说这个杀里面的界周仓,他就是个伪强命,你杀人家,人家不闪就行了,闪了太亏了,让你拿一张闪又回收一张杀,或者说让你把这张闪给你的队友,然后还能让你再出一张基础为两点伤害的伤。
非常没必要,我觉得这种设计是不如界马神这种纯强命的,人家不出闪你后面的那段话就没有任何意义,还是非常很鸡肋的。
三国杀十周年笨笨的那个周仓还是比较不错的,无脑赚牌差,对面敢闪,直接两张牌给队友,有红色队友可以追砍一刀,拍死就摸一张牌,红黑都有,那队友就又能摸牌又能出杀,当然不闪的己方周仓也是赚的,怎么样很扎实的一个武将。
说实在的我觉得目前手杀周仓这个机制多少是有那么一点点抽象了,咱就是说好好的去重新设计一套技能机制他不香吗?
非要抓着周仓抗刀的典故不放到底是为了啥子,这特喵的算什么?人形兵器架子?
一个周仓一个关平这两个武将的机制就和关羽非要挂钩就特喵的离谱,设计师蜀黑一直是有一手的!
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怎么一股子老野心家的味道,只不过少了点东西[得瑟]
不如饼将军