LOL:让无数玩家意难平的重做,机制变强,却永失乐趣

联盟进化史阿灰 2024-01-29 14:54:31

在对比新老英雄的时候,我们经常会遇到一个难题,新版上限更高、机制更猛,但是却没有老版好玩了,那这样的重做到底算不算成功呢?稻草人就是非常经典的例子,曾经的末日使者,一级团的王,大乱斗的神,还能三路摇摆,如今的远古恐惧,哈人程度拉满,团战作用翻倍,可总感觉没内味了,是回忆加了分,还是真就整失败了呢?今天咱们就来细嗦一下稻草人。

老版稻草人的一生可以分为四个时期,初代活在S1,被动恐惧降临效果类似深渊,对小兵野怪都有效,但比较蠢的地方是这玩意的debuff即便你在视野外对手也能看见,相当于踩了个尖叫鸡去当小偷,Q技能和名字一样简单粗暴,没有弹道、没有前摇,抬手即恐惧3秒,当时有一个传言,对手被恐惧后往哪跑和技能等级有关,135是背对、24是面向,这个是真的假的?

W是全联盟最强单体吸血技,打多少伤害就吸多少血(100%治疗),换血永远不亏,但CD很长被打断就寄了(最早全等级12秒),E技能更离谱,弹弹乐最多能弹11下,且每次弹射都能刷新沉默时间,是的你没有听错!早期联盟就是如此变态,大招没啥好说的,和现在一样,数值稍微低点。

而国服上线时(第二版),稻草人已经被“阉割”,W吸血爆砍,弹弹乐变为固定5下,沉默时间也被大削,S2时期打野经济巨拉,热门的普遍都是工具人,稻草人走中路居多,前期堆多兰戒,然后摁憋中娅,接着再把面具冰杖一出就算大成,打一些没控制的英雄,像吸血鬼、卡特、死歌,是挺舒服,但遇到爆发高的就歇逼了,尤其是豹女,皮燕子都给叉烂了,外加清线能力又很一般,算是半个下水道。

S3野区改版(发育变快),稻草人凭借一手不用打野装和solo小龙的能力,逐渐在野区站稳脚跟,一年之后又新增了,视野上限、免费眼,蛋帽史诗级加强,峡谷开启生化模式(变暗),外加一堆数值和机制补丁,助稻草人登上了野区之巅。

估计设计师也被跳麻了,连夜对其发起重做(第三版),被动从永久光环改成了技能命中才减魔抗,持续时间还短得可怜,弹弹乐也不再刷新沉默了,但最伤的其实是后面这一刀,W牵引距离被大砍,成了野区万人捅不说,刷内B河蟹真是要老命。

这回好了,登场率直接触底,设计师又慌了,我改!我改还不行吗?很快稻草人就又被回炉(6.9版本),被动彻底重做,原地不动1.5秒后会增加移速,完美契合大招前摇,配上新装备推推棒,再也不用担心空大了,另外WCD大幅缩减,被打断也无所谓,弹弹乐提升至7次,快乐加倍,你说早这么改不就好了嘛?非要手贱那一下子。

这版稻草人属于大起大落,出道即巅峰,但陨落的也快,因为没过多久,野区就迎来大改版(S7),没了减魔抗刷野本来就慢一截,现在红蓝BUFF儿子没了,F4升级成F6,石头人还带分裂,稻草人看完只说了两个字:玩你。

中路打不过,打野刷不动,那能去的不就只有辅助了嘛,恰好S8赛季初,设计师做了这么一次改动,弹弹乐CD降低还不会脏兵,搭配上当时1级70双抗的余震和性价比极高的皇冠,辅助稻草人还真特么火辣!热度甚至比之前打野巅峰时期和重做之后还要高,强度不好说,但恶心人绝对有一手,估计有80%的人都是冲这个去的,而结局么懂得都懂,我也就不多提了,三条路都给堵死了,那可不得完全重做嘛。

S10赛季远古恐惧降临,当时看这CG可把我吓一哆嗦,原来是恐惧英雄,现在直接恐惧召唤师了,后来拳头也学精了,只要是哈人的英雄,都得来一波跳脸杀,模型和特效同样细节拉满,并且翻新后的皮肤质量也相当顶级,尤其是惊悚派对,换上之后感觉伤害都高了不少。

本以为做了个顶的,没想到拉了泡大的,恐惧多个前摇勉强还能接受,这弹弹乐变扫地是啥意思啊?你要说重做后不给打辅助,那我也忍了,但你倒是给点伤害啊,W单体变群体看似血赚,实则吸不到最后一下纯刮痧,吸小兵伤害也贼低,打野慢线上还弱得一批,出道即是下水道,大乱斗从T1降为T100。

新英雄出来没排面怎么行?设计师大手一挥,加机制!加数值!接着诞生了一个,究极恶心的玩法,纯肉稻草人,具体有多恶心呢?就他在线上可以完全不鸟你,随便你怎么消耗,他站兵堆里W一开满了,吸血就跟特么抽脂一样,这你受的了吗?那有人可能会说,你这样出装打团纯废物,不好意思哦,秒个AD还不至于要出法强,哪怕没秒掉,也能控得他没法输出,主打一个团战搅屎棍,可没爽多久,体验卡就到期了,我当时真恨不得冲个648给它续上。

神话版本之后,稻草人彻底沦为绝活英雄,光一个拉双野,就劝退了无数玩家,更别说后来耐久度更新,饮魔刀联盟,跳个完美大都不一定能赢团,好不容易把神话装备熬走,秒表又没了、中娅还涨价,要多难受有多难受,大伙看一下这胜率对比,神话版本绝活哥还能顶得住,现在连他们都快绷不住了,并且我发现辅助稻草人,又有了文艺复兴的趋势,这其实不是啥好消息,别忘了他是因为什么被重做的。

总结一下,如果以现在的稻草人对比重做前内段时间,我觉得现在是完胜的,毕竟T2打野嘛,而重做前那会啥位置都玩不了,但如果对比巅峰时期,我觉得老版就更香了,首先人气更高,其次快乐且无脑,新版稻草人哪怕加再多数值也很难和快乐沾边了。

0 阅读:5237
评论列表
  • 2024-02-02 20:11

    以前游戏单纯是为了快乐。腾讯代理永远的的氪金。玩家不是机器 腾讯早点倒闭 谢谢!腾讯你毁多少游戏 DNF CF 使命 LOL 能玩的好玩的你是一个不放过

  • 2024-01-29 23:15

    以前一直以为稻草人的灵魂技能是弹跳乌鸦。怎么改版有乌鸦在都挺欢乐的。还有策略统领在地上丢乌鸦。

    用户10xxx58 回复:
    策士统领[得瑟],现在自己是大乌鸦了
  • 2024-02-01 00:40

    依稀记得末日是我以前打中路 用来对 AP 剑圣的唯一选择,现在🤦‍♂️🤦‍♂️…

  • 2024-01-30 23:09

    E技能沉默乱弹是我玩大乱斗跟无限火力最爱的技能。

  • 2024-01-30 00:27

    装备图标改了就没玩了 两三年了吧

  • 不单单是稻草人吧,无数多英雄的平衡都是一刀砍废,然后再加强上天,再砍废,然后就彻底废了等重做。重做后数值上天就继续砍,数值低就彻底无人问津了

  • 2024-02-12 11:27

    E改了就再也没玩过了,我的弹弹乐

  • 2024-02-05 19:26

    纯肉确实很恶心,打过一局对面心之钢阿卡丽蒙多的,他俩后期直接略过我,出的贾修,有他俩在一对面4人集火5秒还有半血[笑着哭]

  • 2024-02-24 01:13

    以前大乱斗玩稻草人很快乐的,核心面具冰杖就丢乌鸦,大招都很少跳[笑着哭]

  • 2024-01-30 12:15

    大冰锤什么时候删掉的

  • 2024-01-30 05:25

    以前最喜欢大乱斗玩弹弹乐,就搁那耗血[呲牙笑]

    我认识你是?谁! 回复:
    排位辅助。。对面俩走到一起[笑着哭]被恶心了就加入。。
  • 2024-01-30 09:41

    确实,新版潘森和剑姬,很猛,但是确实没有老版好玩儿[doge]

    砍到你想逃 回复:
    旧版给你明确指向了应该主点什么技能,副点什么。新版让你取舍。很明显,中期强度旧版更强。比如稻草人,一般大乱斗6前惯用蹲草e消耗控制。主e就有伤害但控制不够,主q就有控制但伤害不够。旧版简单明了主e。潘森也是,让你取舍we哪个副点。cd潘森副w一套技能可以w两次,也可以副e一波团e两次。但q的成长曲线太高,加伤害减cd,让你不得不主q。we两个技能只能取舍。剑姬we技能同理。
  • 2024-01-30 00:34

    稻草人大乱斗开团还是很猛的

  • 2024-01-30 02:43

    重做之前,大乱斗有就会玩,重做之后一把都没玩过。

  • 2024-01-30 16:21

    老版瑞兹最可惜,雷电法王啊

  • 2024-01-30 05:58

    为啥我记得稻草人大招是一群乌鸦在身边飞啊

  • 2024-01-30 00:28

    一级单挑小龙那个视频我还记得

  • 2024-02-02 09:37

    改了智能施法,玩EZ按了几次才能用技能,真的垃圾