在09年12月,美少女游戏厂商leaf社旗下的子品牌Leaf Amusement Soft推出了第五弹作品《愛佳でいくの!!》,共收录了4款小游戏,在内容上属于旗下知名galgame《to heart2》的FD。其中第一款游戏名为《Final Dragon Chronicle》,是一款以《to heart2》本篇人物作为主角的DRPG,从名字上不难看出是在捏他《最终幻想》和《勇者斗恶龙》。

在FD发售之后本作受到了众多好评,于是leaf社在11年6月在PSP平台推出了加强版,并正式更名为《to heart2:迷宫旅人》,又在15年4月移植到了PSV平台。在不久之后,本作还单独成为了一个新的系列,同样是在PSP和PSV平台,后续又推出了两作以《迷宫旅人》为正标题的新作。

虽然leaf社转型后很长一段时间都吊在了《传颂之物》一棵树上,但是随着与白舟社的合作,旗下越来越多的作品也得到了移植,紧随在《白色相簿》之后的,便是《迷宫旅人》系列。
游戏剧情从睡梦中被人叫醒后,贵明发现眼前的环姐和来未都穿着RPG游戏中的服装,起初还以为是梦的延续,不过在两人的提醒下,贵明终于回想了起来。在不久之前一行人聚集在学生会中,一同庆祝真梁学姐参与制作的游戏大卖,在此期间真梁学姐又拿出了一款等待测试的新作。据她本人所说,这是一款可以模拟虚幻现实的游戏,可以让人仿佛身处异世界冒险一般。

尽管听起来很不可信,但还是有不少人想要尝试,于是一同进入了游戏世界中。然而登录期间出现了意外,众人似乎并没有进入游戏世界,而是真的被传送到了异世界中,无论用哪种登出方式都无法返回现实。不过从雄二的口中得知,附近有一位传闻中的女神,或许知道离开的方法。虽然从描述上来看,这个女神怎么看都是真梁学姐,但也挺符合她人设的。于是为了能够尽快离开这个世界,三人一同出发,前往寻找真梁学姐和其他人。

相较于PSP版而言,PSV版的变动主要在视觉体验上,更新了游戏的UI,并重制了探索过程中转场的3D效果,立绘和CG也全部高清化处理。不过比起PC原版变化就大多了,不仅追加了5张新地图,队伍人数从4人扩张到5人,并且有了增加差异化的阵型系统。

同时在人物技能、魔物种类和战斗道具等方面都有所调整,在游戏性上有了大幅度的提升,可谓是教科书级别的DRPG。然而原版也不是完全没有优点,由于是面向PC平台的作品,在剧情CG中是有少量R18元素的,移植到掌机平台后就变成了正经的全年龄向作品了。

本作在系统和传统的DRPG差异不大,不过操作非常人性化,可以自行调整行进模式。主要的玩点在于数值养成和图鉴收集,战斗中可以残血魔物使用封印道具,从而获得魔物的数据信息,方便玩家在后续的战斗中打出克制效果。不过数值培养就比较硬核了,主要在于游戏的战斗强度不低,对玩家的队伍配置要求很高。随着等级提升,满足条件后女主还可以转职,搭配新增的阵型系统,可以组成非常宽的战术打击面。

最初白舟社首选的后续两作原创的《迷宫旅人》,然而没能通过steam的审核,于是阴差阳错地让作为《to heart2》衍生作的初代得到了移植的机会。作为21世纪初leaf社旗下最具知名度的三个IP之一,《to heart2》的存在感实在是没法和《传颂之物》、《白色相簿》相提并论,主要原因还是衍生作品不够多,本篇最后一次复刻已经是11年9月的事了。

不过在近几年leaf社的母公司AQUAPLUS正在逐渐复活老IP,借着与白舟社的机会,相信不久后也能看到本篇的移植。尽管是十多年前的粉丝向作品,但是本作的游戏性依旧非常高,丝毫不逊色于Atlus的《世界树迷宫》。游戏的开发人员几乎也是本篇的原班人马,不仅可以看到小野凉子、伊藤静、鸟海浩辅等表里两界的知名CV参与演出,原画也是由leaf社的御用画师甘露树坐镇主力。

唯一不太习惯的地方大概是主角们的译名了,虽然大部分都与民译保持一致,但是也有部分被重新翻译了,例如小麻被译为真梁、木实被译为来未、小满被译为散散,老玩家们可能需要花点时间重新适应了。
结语《to heart2》的大型粉丝向作品,作为衍生产物的本作也同样保持着十多年前galgame的风格,不仅有着大量令人感到怀念的萌点,对白中的笑点和梗也非常多。同时经历了两次加强移植后,游戏本身的质量也足够硬,在DRPG领域做到了自成一脉。