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“基石”这个词源于NGA的一个干员强度榜,原楼主将塞雷娅和煌这两名具有较强站场能力的地面干员称为基石,后来在舟游里玩家们就把某些具有常态性站场技能,兼具较强的阻挡、清杂能力的干员称为基石。煌、棘刺、泥岩和山曾经是游戏里的四大基石,比如山就是依靠强得不讲道理的二、三技能和一天赋突破了斗士这一实用性不高的模板的限制,是曾经最强的低费近战干员之一,二技能更是被列入基石,其费用相较于其他基石而言可以说是他最有竞争力的优势之一。
戒戒为什么会又提到这四个干员,因为在最新的活动夏日嘉年华特别馈赠中,全员可以登录领取一张6星干员范围自选券,这个字段范围里就有这四个基石干员。有玩家还在嫌弃这些角色不够强,其实对于新手来说这些角色前期主线开荒还是好用的,毕竟游戏公司也要赚钱不可能上来就送你最强的ew,毕竟隔壁也不给新人送水龙王啊!
还是回归到我们题目讨论的范围来,那么曾经叱咤风云的四大基石现在混的怎么样了呢?可能对于大部分玩家来说,打日常山是很好用的,可以帮你节省了90%的脑力。泥岩费用太高了,城防炮才用,大部分时间都在仓管。挂机干员最重要的不是输出,毕竟浅水区谁来都能打,主要就看机制费用范围cd这些,煌的优势在于范围高,现在新干员里手长的太多了,近的有娜仁图亚,阿斯卡纶,远的有阿尔图罗,煌那点伤害和攻击范围真不够看,山主要是费用少、棘刺范围大。
其实还有一点就是,泥岩在高压环境才会上场,但是有了ew就不存在高压环境了。后者堪称是设计师惊天地泣鬼神的癫疯之作,10初动+50回转,异客范围索敌下可以丢6个小归于宁静,作为一个技能期间有逆天爆发的卡,同时还具有真空期间让所有基石乃至提丰2之流全部变小丑的常态输出,落地迷彩+三个黍给自己抗伤,以及最逆天最逆天的可对空词条。啊对了,二技能还有极高的吃拐率,集初动,爆发,续航,生存,超大范围和打数等顶尖优势于一体的大魔王。
每个玩家对于这四个干员的使用心得肯定不一样的,单就个人而言,我现在基本每个活动都还带棘刺和煌,我就是喜欢懒人摆完挂机,放个奶羊就结束了,路多的有压力的关卡带个泥岩。山在我这里倒是已经不怎么出场了。再塞EW和Logos还有先锋,基本95%关都能过了,不是boss和突袭8不会带一堆决战技。好了,小伙伴们你们这个自选卡会选谁呢?
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