迷你世界要干大事业?目标指向加速全民创作时代,网友:有格局

江湖人亚瑟 2022-12-08 11:11:13

一直以来,大家对迷你世界的认识始终停留在一款沙盒游戏的印象,然而这几年,迷你世界悄然成长,不仅赶上了元宇宙的快车,还坐在龙头,前几年就已经提出了向泛娱乐领域进军的构想,陆陆续续也展开了诸多计划,迷你世界大电影觉醒也在今年和大家见面了。

迷你世界已经不是当初我们认为的那个迷你世界了,它似乎正在布局一盘大棋,逐渐地与整个互联网中心靠近,慢慢地成为牌桌上的几号玩家之一。此前,迷你世界表示,迷你创想科技将会基于华为云对虚拟互动场景和游戏跨界升级的助力,展望一个即将到来的全民共创时代。

这个构想的提出引起了现场媒体的竞相提问,估计用不了多久就会出现在各个财经头条的版面上。迷你世界一款沙盒游戏,为什么有这样的口气和野心?细细回顾我们才发现,迷你世界并不是夸下海口,它一直在践行自己多年来的理想,从一开始迷你世界就以“激发想象、创造快乐”为使命,在诸多泛娱乐领域展开了多方位拓展和探索,而现在更是第一个成功将元宇宙概念实实在在地落地的选手。

迷你世界现在有着一定的行业经验,也敢于走出舒适区进行探索革新,与华为合作之后,迷你世界成功实现了不同场景与体系的高效协同运转,为实现全真虚拟互动场景,给用户带来全新的交互模式和视觉体验奠定了技术基础。

不得不说,迷你世界的格局和能力都有,当对手还停留在沙盒游戏的领域,迷你世界早早就打破行业的边界,抓住机遇,站在了更高的平台。

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