最近发现了一个很有趣的现象:
英雄联盟手游的难度,正在快速降低。而且这种操作难度降低的改变,仅限于国服。
这很有意思。
英雄联盟手游,从国服最初上线到现在的每次更新,都会调整“操作模式”。比如优化操作手感、优化键位分布、优化攻击反馈、优化触点反馈… …
这意味着什么?
不卖关子——
这些调整的背后,意味着英雄联盟手游国服,在刻意降低“操作”的门槛。
目的,是为了让游戏适应玩家,而不是让玩家适应游戏。
值得注意的是,这种“简化操作模式”的现象,其实只发生在光子运营的国服。
实际上,联盟手游外服,几乎很少会有策划、运营主动去迎合玩家在操作层面的要求,比如提升打击感、提升手感之类的。
游戏手感好不好,操作顺不顺手,基本都是游戏设计师说了算,玩家自己去适应就完了。
正是因为这样,
才有了外服上线一年多,国内上线后还要不停优化“操作模式”的现象。
不是外服没有认真去迭代和更新游戏,而是外服根本就不怎么关注“操作难度”这种东西,也只有国内玩家上手之后,拳头和光子才发现,原来联盟手游的操作门槛,居然是不适合国内玩家的。
这个锅,也不能全丢给光子。
只能怪隔壁的王者荣耀“做得太好了”,只能怪英雄联盟手游出得太迟了。
国内MOBA的江湖,大局已定。
王者靠着低门槛、休闲、轻量的玩法,积累了千万级的玩家群体,更用“社交关系”将他们牢牢绑在一起。
即便是退了游戏,最终也会被轻松拉回去。
没办法,王者如今的社交属性太强了,已经在交友、工作等各方面渗透进普通人的生活,成了一款另类的社交工具。
最关键的是,
王者荣耀更重视“休闲社交”而非“竞技”的玩法,驯化了国内的MOBA手游玩家。玩过王者荣耀的玩家,大都变得 “高不成低不就”:
向上,他们适应不了比王者荣耀更复杂,更有操作的MOBA游戏;向下,他们也看不起比王者荣耀更简单,更没操作的MOBA游戏。
这就是天美的强悍与成功之处。
靠着王者荣耀,把国内几乎所有MOBA手游玩家,都“驯化”在了自己的体系里,让他们从此“高也不成,低也不就”。
最终挑来选去,还是发现只有王者荣耀最适合他们。
光子正是看透了这一点,才不得不把英雄联盟手游往王者荣耀的方向发展,从此也主打低门槛、轻量、社交。
因为只有这样,才能在市场上尽量抢一抢王者荣耀的人。
而且,英雄联盟手游其实已经亲自验证过,高门槛MOBA手游在国内并没有市场。要知道,英雄联盟手游刚开服的时候,热度可是远超王者荣耀的,而且一周之内涌入了大量玩家。
但结果却是一地鸡毛。
不到一周,这批人大多数都哪里来的,回哪里去了。
不到两周,光子就紧急更新了一次大版本,最重要的内容就是“优化游戏操作”。
随后,为了提升活跃度,光子更是学了隔壁王者的ELO机制,控分、塞人机… …反而催生了第二波退游潮。因为对玩家来说,既然同样是ELO机制,为啥不回去玩那个更简单一点的王者荣耀呢。
英雄联盟手游的遭遇,其实就是目前在国内做MOBA手游的尴尬之处:既不能做个难的,也不能做个简单的。
市场已经被王者荣耀“驯化”过了,王者荣耀已经成了一个标杆:
比它难的,玩不好;比它简单的,不好玩;和它一样的,纯找死。
难,真提莫难。
而且实际上,在手游里搞“竞技”,本来就不靠谱。那些真正对竞技有需求的玩家,在电脑上玩会更香。
手游玩家,追求的其实是休闲与社交。
简而言之,现在的王者荣耀,几乎就是手游MOBA这个领域,绝对的标杆级作品。
当然这其实也不是什么好事,因为它的出现,也让整个市场失去了更多的可能性。若不是它已经“驯化”了数千万级别的MOBA玩家,英雄联盟手游这种略微偏向于竞技的手游,其实还是有一定的生存空间的。
至少,不用像现在这样逼不得已将自己变成第二个王者荣耀,然后在它手下抢人。
这个观点其实也有佐证:
看看英雄联盟手游外服的境遇就知道了。因为国外没有出现过王者荣耀这种“统治级”的MOBA手游,所以也不存在整个大盘的玩家都被某一款游戏“驯化”过。
因此,国外市场既可以有“国际版王者”AOV这种主打休闲社交的MOBA,也可以有英雄联盟手游这种主打竞技玩法的MOBA,两者的玩家是不怎么交叉的。
然而国内不是,现在任何一个国内的MOBA手游,基本都是在从王者荣耀手里抢人。因此,能否让玩家摆脱被王者“驯化”后的游戏记忆,才是运营需要考虑的重点。
但显然,不会有这样的情况出现了。
因为即便是英雄联盟手游,也决定“打不过就加入了。”
对于英雄联盟手游这种“投敌”行为,我是觉得其实也挺无奈的,大家怎么理解和看待?
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哈,知道为什么我不玩LOL吗?太简单。 我魔兽争霸玩家。鄙视链顶端[得瑟]
那些玩lol在手游刚出来的时候拼命的吹比王者要火,结果没到两个月就跑了三分之二[得瑟][得瑟][得瑟][得瑟]
屁的逻辑? 简化,但保留当前时代最佳的体验感,这就是发展的思路,这是游戏来适应玩家,何来“驯化”玩家? 哪个发展思路是越来越复杂? 汽车,电脑,手机,购物不都是往越来越简单的路线走? 那些反其道而行之的设计有几个是活着出来的。。。这不是文明发展的正常趋势吗。。。
用研团队表示,你继续放屁,我在听
本来想玩lol手游,但进去就被劝退了,操作有些复杂了,手机毕竟不是电脑;第二个是游戏界面和人物形象,色系太过暗,毕竟不是电脑,你要需要反应时间来分辨画面和人物,没有那种一眼看上去就很清楚的感觉,玩了一会就有些视觉疲劳
感觉说的没错啊,英雄联盟刚出来好奇去玩了玩,一局游戏要打好久,小兵一趟一趟嗖嗖的打不完,画面黑乎乎的,技能啥样看不清,英雄还长那么丑,对我这种菜鸟来说,还是回王者荣耀吧
2011年入坑的LOL,后来端游弃坑,玩王者荣耀。联盟手游上线后突然发现适应不了回泉水买装备,技能冷却时间太长。。。现在还是回到了王者,联盟手游只有偶尔玩一玩。。。
我姓王,我的儿子叫王者荣耀
对我来说玩哪个都一样,关键是曾经的激情没有了
虽然玩了6年花了6大元……觉得这游戏还是不错的……
作者的文章有点酸了,按作者的逻辑,王者制造了大量的王者玩家,联盟为了进入中国只能学王者。但其实王者成为如今的规模并不是它制造了大量的玩家,而是它为了让更多人玩它而不断调整的结果,是它适应了大多数的人。联盟为了让更多人玩,只能学王者,降低难度,简化操作。玩家才是主体,王者之所以无法像aov 一样国际话,不在于操作难度,在于游戏画风,因为国内审美和国际审美不同。只要有更简化,更符合国内审美的游戏,玩家照样会抛弃王者。
除非腾讯放弃王者!主动关服解散王者团队!
以前根本就没有游戏玩!只有王者荣耀一个游戏带给了大家新鲜新奇感!原来手机也能玩这么‘炫丽’的游戏!其它游戏在别人玩习惯了才来出!包括社交人群。又有多少人愿意放弃原来的选择新的呢?等到结婚了,初恋才来说爱你~难道就不要老婆了?跟初恋私奔?
扯淡呢,游戏优化操作手感、优化键位分布、优化攻击反馈这些本来就是应该的,游戏难度高可以,但是你以游戏制作粗糙作为难度高的原因并以此为荣是什么态度。
玩过LOL,人物画面不太好看然后退了[无奈吐舌],对局的峡谷环境暗色系,有点费眼,技能不好看
其实是因为平庸的太多了,然而作为一个游戏,如果玩的人太少了,他就没有存在价值
讲实话,王者的社交属性真的强。我寝室本来就两个人玩王者,其他人都不爱玩游戏,最后被带动发展到全寝室都开始玩,每天起码一起开黑个五六把。因为都不太玩游戏,所以除了早就玩的那两个之外技术都菜,因此也不太打排位,就匹配,两王者带着青铜铂金玩,要是王者操作难一点她们肯定玩不下去。
不就是吧整体段位上拉么
英雄联盟手游确实出太晚了
说这么多无非就是LOL人上人呗,替LOL鸣不平又不想直说,扯驯化,我是真笑啦,你的意思是国外玩家比国内强喽,你这不崇洋媚外吗,魔兽刀塔LOL王者,谁简单谁火,还驯化,火起来就要能接受大部分人。
王者除了好看的妹子皮肤还有什么东西吗?[得瑟][得瑟]
国内MOBA的江湖,大局已定。 王者靠着低门槛、休闲、轻量的玩法,积累了千万级的玩家群体。这句话是不是也可以放在当年刀塔说联盟上。
千万别让女孩子玩王者,很容易学坏,不知道为什么她们特别容易沉迷这种而且拔不出来
这不叫驯化,这叫吸引,先不说你用词不当,就说你特意拿一个不伦不类的词语出来你就该死了
英雄联盟手游在国外很火吗? 都凉
画面太暗了
匹配挂机我18连胜。定位赛十把全挂机赢了九把[呲牙笑]
醋坛子打翻了?端游的war3dota梦三lol 手游的混沌与秩序自由之战全民超神王者荣耀lol手游全部玩过 lol手游失败是必然的 玩家只会玩更好玩更合适的 就这么简单而已 有一天出了新的好游戏我也会毫不犹豫的抛弃王者
这类游戏再怎么吃操作,也比不上射击游戏和dnf格斗类游戏。dnf决斗场是2分钟上千次按键,而且连招需要把握时机。再看看lol,4个技能,再怎么优秀也就那样。
LOL比DOTA受众广,比王者简单。LOL[点赞]
玩了一次英雄联盟就下载了,不习惯
有个屁用,我一个星期去玩一把,怎么训化我,还得乖乖给我安排连胜
[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]两个游戏我都有玩,没有作者说的这么片面,王者荣耀简单粗暴,英雄联盟手游比较吃配合,队友没有那么怂,王者荣耀经常是我上了,队友往后退了,搞得我像送的一样。王者荣耀带妹相对轻松一点,喜欢带妹的去王者荣耀
都没人了,还社交?我好友一般在线的就只有几个了,以前一般上线几十个[笑着哭]
我两个游戏都玩,感觉都差不多,该坑还是坑[捂嘴巴]
王者荣耀还行.游戏刚出就开始玩了.到现在也充值了将近12元..主要还是靠白嫖..
毫无游戏体验
对于moba游戏来说,一个游戏的下限,决定了它的用户群体数量,上限决定了对抗强度,平衡性,决定大部分玩家的游戏体验,竞技的魅力在于发挥人类的极限,挑战各种不可思议,手游本身就是有上限的,所以手游的娱乐性要大于竞技性,为玩家创造更舒适的操作环境是必然的趋势。就我个人的观点,玩手游就是为了放松,为了追求竞技的话,澄海,Dota,LOL端游曾经的版本都更好玩
玩了半个月,直接卸载了
不是王者一直火,是没有像样的游戏…
为什么抢王者的人。自己培养一群不行
我看着看着怎么闻到股酸味
有不玩王者的么。。。。。
游戏不就是服务玩家的么 我们是玩游戏的 不是被游戏玩的
喜欢啥就玩啥,王者的英雄台词听起来直起鸡皮疙瘩,根本玩不下去
所以我还是玩原神吧,在一堆你抄过去我抄过来的国产游戏当中,原神这种游戏几乎可以说是手游界的一股清流了,你可以说他抄袭塞尔达,但也不可否认原神几乎把手游能做到的东西,做到极致了。
王者荣耀早就不是曾经的王者荣耀了,经过这么多年在手游的深耕发展,有了自己的体系,创造出了许多自己的英雄,陪伴了一代玩家的青春,这么多年投入的资源是假的吗?怎么可能轻易被取代,有可能取代它的只能是另外体系或者另外载体的游戏了
手游lol我玩过近八十多局吧,我感觉没王者好玩,端游lol我感觉比手游好玩多了,虽然我只玩过几十局,我不熟练电脑操作才不玩的,玩手游的时候一点不爽,没有打王者那种快感,玩着玩着就想为啥不玩王者呢。端游累了我还可以开一把云顶,美滋滋。手游当初宿舍5黑,现在没一个玩了,最高的一个打到了大师,打了4百,5百把好像
越是简单粗暴,越受欢迎。英雄联盟手游可以尝试做的更简单粗暴
这估计也就是腾讯内部内卷能干的事 魔兽世界成功众多模仿者纷纷倒下也没耽误剑三靠着社交平起平坐…啥东西都要坐出自己的特色 轻量化的风格更适合画面华丽的游戏 lol欧美风的画面风格与色调本来在路人缘方面算是一个短板 一味去追最终倒下的永远是后者……
就一个,回家才能买装逼,劝退了多少人,这个不该,永远斗不过王者[得瑟]
LOL英雄都是外国名不好记,大多数只知道前面四个字的名字,带个皮肤就不认识了,另外人物和皮肤真的没王者荣耀好看
玩了俩星期,那些英雄名字还一个都记不住[笑着哭]
其实LOL就不该有手游,如文中所说,移动端本就不适合纯竞技,而LOL这种竞技门槛较高的游戏,就应该留在端游成为白月光,现在就是跌落凡尘狗都不理
说白了就是因为英雄联盟的操作和王者不一样,所以玩家只能二选一,然后英雄联盟被放弃的概率更大,所以只能同化成和王者一样的操作,这样,玩家就有可能两个都玩,他才能赚钱
曾经为了首胜买符文废了多大劲 说没就没了 有没有考虑过我的感受 现在出手游真是一般 跑的太慢 送的慢[笑着哭]
让游戏玩久了?玩游戏的你能反向说成驯化?你这才是驯化成功了。都会出来咬人了
没时间玩LOL,上班太累了
笑死,我玩游戏是为了放松,又不是为了打职业
我觉得最重要的是王者荣耀省钱,穷困潦倒的玩家可以通过天赋努力轻松打败土豪,这比其他游戏公平的多了。试想,你没啥铭文没皮肤也没啥代练,却可以用游戏中的实力在游戏中压制那些满铭文好皮肤,这不是残酷现实中的最好避难所?
主要是lol一大堆外国名字,记不住! 设计的也都是怪模怪样的丑八怪,辣眼睛! 人物,地图,颜色暗黑,脑子疼! 其他的真没啥
买装备要回城确实有点烦
主要还是社交圈子的问题,和操作没什么太大关系。身边朋友都在王者荣耀里,本身王者就是满铭文满英雄的状态,再去花精力去玩一款新游戏,还是没朋友的那种,真的不愿意。而且最早我玩王者荣耀的时候都没几个人玩,玩了一星期就卸载了,过了一年后来又去玩就是因为项目部一到晚上,大家都在呼朋唤友去开黑,我才重新玩起来。
王者的门槛,注定了在内的社交与泡妞,在外再去关注他的周边,只能说索然无味。
联盟未出吹牛上天,联盟一出上天牛断气
因为情怀兴冲冲下载英雄联盟手游,玩了两把就卸了[笑着哭]
LOL节奏太慢 玩习惯王者受不了
玩游戏的意义就是寻求快乐而不是寻求痛苦
扯什么淡,主要还是一群优越感高的惊人的所谓端游老玩家,我呸,你们自己圈地自萌吧,等游戏凉了希望你们接着牛逼
其实王者还真是社交软件[得瑟][得瑟],我和前女友就因为王者认识的!
玩家骂的多了至少狗策划还会改
驯化锤子。从来都是没事干了。去打几把娱乐局。排位之类的,仔细研究一下。你会发现很好玩的。根本是系统安排一切。这还玩什么?
直接说被游戏玩了呗。
像你这样的穷比才是像狗一样被驯化。我有钱想买什么皮肤就买什么皮肤,爽的不得了。[得瑟]