最近,国产游戏圈可谓是热闹非凡,自从机甲新作《解限机》公布以来不少玩家非常眼馋游戏中的这些“铁疙瘩”,好不容易等到游戏开启首测,奈何人数限制挺多玩家没有拿到测试资格,不过许多有测试资格的玩家也在第一时间分享了很多试玩视频,在这当中有人发现就连B站的一些百万粉丝UP主也悄咪咪的参与了测试。
像是爱整活的“鲁大能”,这一次用龙渊玩起了6V6的战场模式,虽然视频的整体风格走依旧走得整活路线,但在体验《解限机》战斗的时候,竟然认真起来了,还通过与队友的配合拿到了二连击坠的战绩,甚至为了能够赶在倒计时结束前胜利,没想到一向批话最多的他,此刻在游戏中异常的冷静与执着。
除了鲁大能之外,还有像是Steam情报局以及麦咾源Bingo等等UP主也在第一时间进入游戏体验,而Steam情报局平时专门播报一些游戏价格简讯,但没想到背地里也是一位十足的胶佬,这次看见新机甲造型完全走不动道,上来就对着三角龙、矛隼以及龙渊的“身体”一顿夸赞。
如今玩家的看法与首曝时的态度形成了鲜明的对比,依稀记得当初《解限机》首登TGA的时候,有人冷嘲热讽说国产机甲能做出什么好玩意来?结果不到十几天的时间,游戏直接开测,拿出过硬的游戏质量让一众玩家与UP主直呼真香。
这样的态度转变,其根本原因在于游戏品质被玩家真真实实的体验到了,毕竟以前被PV骗多了,时间久了就不容易相信了。今年《解限机》在首测中加入了大量的内容,根据前方玩家们的体验反馈来看,不仅机甲数量增多,由官方公布的7台变成了9台,甚至就连战场和竞技场的地图加起来一共都有8张。
机甲部分从类型上分成了攻击型、格斗型、防御型、狙击型以及支援型这几个大类,而9台机甲的击坠手段各有千秋,就比如造型极其拉风的地狱火,它的光束炮既可以分散开来一次性攻击多个敌人,同时又可以集中光束攻击一个敌人,团战的时候人多就分散攻击,收人头或者追要跑的敌机就可以集中火力,它自己甚至还能为自己技能伤害增幅,算是一个十足的输出多面手,特别在一些非空旷区域的团战中,地狱火的技能尤为好用。
当然,机甲游戏最核心的还是战斗体验,如同之前PV和实机中演示的一般,每一台机甲都有着非常不错的操作手感,机甲间的对战从空地,空空等多个维度进行,特别是6V6的战场当中每张地图加入了不同的胜利目标,这使得12个人的团战更加需要合理分工,甚至是要有一夫当关万夫莫开的能力。
《解限机》首测结束之后,不少玩家都非常感兴趣,甚至还有催更UP主多多更新游戏内容的情况,而官方这种敢拿东西出来见真章的操作,是整个国内开发组中是比较少见的。也许,未来《解限机》正在经历一条从未经历过的艰难道路,但只要不忘初心,坚持优化打磨机甲品质,相信到最后我们玩家绝对不会辜负这款游戏。