从MX轴到瑞翼鲨磁轴,比快更快的超越,可自定义触发键程黑科技

中山狐爱数码 2023-12-05 10:54:21

相信喜欢跳高比赛的朋友都知道,几乎所有的运动员都是采用背越式的跳高方式。跳高一开始并没有固定的方式,跨越式、剪式、滚式、俯卧式都出现过,但更科学的背越式出现后就基本上一统江湖了。

背越式跳高是把助跑向前的速度转化为向上的速度,专业运动员很少靠弹跳力去获得向上的速度,而是靠助跑的速度。跳高是一项横向速度转化为上升速度,那么人在这个转化的过程中,脚先受力,那么上身由于惯性会不自主的弯腰,这样会损失很多力,背越式背部不会弯曲,自然就不会损失力量,就会获得更多的上升力,自然就跳的很高啦。

相比而言,不少领域并没有存在唯一的选择,比方说机械键盘。机械键盘的轴体一开始也算是一家独大的,但经过多年的发展早已经打开局面,走向开放式发展。

以前大家就用青红茶黑来区分轴体,而现在早就不是仅有这些轴体的年代了。

青红茶黑的老调子就不谈了,咱们还是聊点新鲜的。轴体现在是百家争鸣,但主体还是线性轴和段落轴两种大类。

线性轴代表就是黑轴,直上直下,没有段落感的。红轴、银轴也是比较知名的线性轴,线性轴明显的特性就是没有那个咔嚓咔嚓的声音。

反之,有咔嚓咔嚓声音,有着明显段落感的就是段落轴,最具代表性的当然就是青轴。不过青轴确实容易招惹仇恨,如果办公室有人用青轴键盘的话,建议你也买一个,不能光自己受伤啊。

经常有人说,黑轴又快又硬,青轴清脆但很嘈闹,这是为什么呢?

总共距离:4±0.4mm

触发距离:2±0.6mm

初始力度:30gfmin

触发力度:45±20gf

段落力度:55±25gf

上面是属于茶轴的参数,也就是很多人说的万能轴。茶轴是结合了青轴的段落感和黑轴的一定压力克数,是特别适合薄膜键盘来的小伙伴!

而影响手感的就是参数,总共距离的话,MX轴基本上一样,也不会对触发和手感有多大的影响,在此忽略。

触发距离就是从手指按压键帽,键帽把力传递到轴芯,轴芯按压金属片从而产生信号的距离。

初始力度就是按下去能压下轴芯的力度,就相当于启动资金;触发力度就是压着轴芯到真正让金属片形变产生需要的力度。

在这里就可以理解,为什么黑轴偏硬的问题。黑轴的参数如下:

总共距离:4±0.4mm

触发距离:2±0.6mm

初始力度:30gfmin

触发力度:60±20gf

初始力度茶轴和黑轴均为30g(青轴低一点是25g),但触发力度相差很远,黑轴是60g,茶轴是45g,青轴是50g,红轴也是45g。别小看这一点,有些人觉得红轴偏软就是因为触发力度低的问题。

再来看看,红轴的参数。

总共距离:4±0.4mm

触发距离:2±0.6mm

初始力度:30gfmin

触发力度:45±15gf

参数来说几乎和茶轴一样,但是就是少了一个段落力度。因为红轴也是线性轴,也是直上直下的手感,也被人成为轻量化的黑轴。

诸位再来看看这两个动图,无论是线性轴还是段落轴都是从上到下触发,然后通过弹簧回弹的。但是两者的轴芯并不是一样的。

线性轴从启动到触底,手感反馈都是非常顺滑的,这便是线性轴的线性手感,从压力曲线图也可以非常直观看到近乎线性的压力曲线。

段落轴的轴芯则与线性轴的有所不同,与动片接触一侧存在一个凸出设计,在向下运动过程中将与动片将产生干涉,具体可参考上面的典型段落轴 cherry 茶的机械动图。

段落轴从启动到触底,手感会存在一定的先变重后变轻再变重的非线性起伏,这便是段落轴的段落感,从压力曲线图可以更直观看到压力随轴芯运动的变化过程。

根据不同的段落点设计,段落轴还有强段落、弱段落、提前大段落之分,以上提及的 cherry 茶便是弱段落轴的代表。

强段落中的“强”在于更大的手感起伏、更重的段落压力,一般弱段落的压力变化不会超过 10gf,而强段落的压力变化可达 15gf,段落感非常强烈,具体可参考以下强段落轴 cherry 青的压力曲线图。

提前大段落中的“提前”在于更短的段落点,无论是强段落轴还是弱段落轴,段落点都设计在 1.2~1.8mm 的行程中,而提前大段落轴的段落点一般都在 0.5mm 行程以内,而“大”则在于极大的手感起伏,压力变化甚至达 20gf 之大,即一启动便产生巨大的段落感,具体可参考经典提前大段落轴 TTC 月白的压力曲线图。

手感就是通过压力克数,段落克数(线性轴相当于零段落克数)等进行调节。除了手感外,机械键盘另外一大魅力就在于响应速度。

篇幅有点长,为了方便大家不用拉回去看,我就再谈谈传统机械轴的响应原理吧。说白了就是通过压力让金属片变形,轴芯负责力传导,弹簧负责产生阻尼和恢复,负责产生信号金属片是动片。

经典MX轴的物理尺寸是一样的,因此其总行程和触发行程都是一样的。

有意思的是,樱桃搞过一批静音轴,行程上面有所缩减。下面为静音黑轴的参数:

总共距离:3.7±0.4mm

触发距离:1.9±0.6mm

初始力度:30gfmin

触发力度:60±15gf

可能是因为受这个的启发以及为了进军游戏本市场,还推出了矮轴以及超薄轴。

超薄轴的手感比较涩,现在很少见到了。矮轴倒是经常会在紧凑型三模机械键盘上面看到,以下是矮轴的参数:

总共距离:3.2mm

触发距离:1±0.2mm

触发力度:45±15gf

很明显,物理高度变化,触发距离几乎砍半,总行程降低了20%左右。

要提升响应速度的话,一方面是降低物理高度,另外一方面是改变结构。

轴体的生产和研发早就不是国外一言堂了,甚至可以说国内的飞速发展反而逼着固步不前的老厂家不得不跟进。

比方说,凯华轴加上了背光,樱桃才跟进的;凯华缩短了响应速度,樱桃也不得不改进,不过主体还是在MX轴基础上面修改,相当于从类MX轴到MX轴改的。

而真正意义革命性产品还是瑞翼鲨研发的光轴,

光轴的原理是通过光学感应和机械组件的配合来触发按键。当按键被按下时,光束会照射到传感器上,从而记录击键事件。光轴的优点主要包括更快的响应速度,更低的延迟,更长的使用寿命,以及对积灰和渗液等问题的更强抵抗力。

光轴与机械轴相比,具有一些独特的优势。例如,光轴是非接触式的,因此不会像机械轴那样磨损或损耗。此外,由于光轴没有接触点,因此不会出现连击现象,寿命更长。此外,光轴的触发机构在侧面,采用无接触方式,对积灰、渗液等问题的抵抗力更强。

相比于MX轴和类MX轴,光轴的响应速度一下子降低到了0.2ms。

除了光轴外,还有磁轴。瑞翼鲨磁轴原理基于磁力感应技术,相比传统的机械键盘,具有更高的稳定性和寿命,更好的触感反馈,以及更的的噪音处理水平。

传统机械轴体一般是2mm左右的触发行程,看数据感觉挺短的,这对与像CSGO、瓦罗兰特这种需要急停的游戏来说,2mm的行程对追求极致的游戏玩家来说还是远远不够。瑞翼鲨RAESHA磁轴通过霍尔感应器与永磁铁感应来实现触发,从而提供更快速和更精准的触发体验。能非常精确控制轴体的触发行程和松手行程,精细度可以达到0.1mm。瑞翼鲨RAESHA磁轴最大优势是可以根据玩家的需求可调节触发键程,范围在0.4mm至3.6mm之间,进行0.1毫米单位的调节,以适应不同的使用习惯和游戏需求,达到快速触发的效果。

以瓦洛兰特为代表的FPS游戏玩家对瑞翼鲨磁轴的偏爱是有原因的。对FPS这种松手即停的游戏来说,0.2mm的抬起行程比现在任何的银轴矮轴还要短好几倍。别人用最好的银轴需要往上抬2mm才能急停,你用磁轴往上抬0.2mm就能停住,整整十倍的差距。

当然了,磁轴也不是需要自己微调的,市面上用磁轴的键盘都是采用类似于汽车档位那种预设档位,为玩家提前作出调教。

0 阅读:18

中山狐爱数码

简介:爱硬件,爱评测,爱跑分,爱折腾,爱真相,不爱人云亦云