近日,有韩国媒体报道,自2017年3月份蓝洞公司开发的《绝地求生》网游进入中国后,已经连续16个月再没有一款韩国游戏成功出口中国。而虽然早在2017年11月腾讯就宣布,获得了《绝地求生》中国地区的独家代理权,但是到目前为止,《绝地求生》仍未获得中国游戏版号,国服具体的上线时间也是遥遥无期。
而另一边,与《绝地求生》类似的开发商Epic Games开发的《堡垒之夜》 百人PvP 竞技射击网游,从今天SuperData公布的一份大逃杀游戏的市场调查我们得知,《堡垒之夜》至发售以来通过游戏内微交易创造的营收已经超过10亿美元,而如果把它比作一款60美元的游戏,相当于卖了1600万份以上。
虽然这个算法被网友吐槽缺乏说服力,但是相对于《绝地求生》的遥遥无期,《堡垒之夜》国服7月24日就将上线却是后来者居上,而据业内人士分析,相对于目前《绝地求生》的状况,《堡垒之夜》的上线即将吸引相当一批喜爱大逃杀游戏的玩家。
目前作为拿到了两款游戏代理权的腾讯,强力的推荐《堡垒之夜》也看出了逐渐对《绝地求生》的抛弃,而作为《绝地求生》的母公司蓝洞,最近更是有消息称赚了钱投入游戏开发的资金却减少了很大一截,照这样看来,《绝地求生》最后估计难逃凉凉的命运了。
西安用户01xxxx125
吃鸡不是早凉了嘛