这款远胜GTA的开放世界神作,却败给了快餐时代

PeJoy游戏说 2023-09-27 21:45:25

谈起Rockstar这家游戏业界无人不知的公司,玩家们的第一印象一定会是GTA,毕竟R星在GTA系列中创下许多令人惊艳的成绩,一直以来GTA系列都算是欧美现代风格开放世界题材的领头羊。

而Rockstar最厉害之处就在于不仅有GTA这个品牌,另一个名为《荒野大镖客》的IP更是压轴重量级大作。尤其是后来的第二部作品《荒野大镖客2》在各方面的游戏性能表现,都可以称得上是胜过GTA的开放世界游戏典范。

不过西部牛仔题材在现今不论是影视或游戏作品中,受众的对象都比较小众,可能大家都对未来科幻、奇幻魔法、现代背景较感兴趣,但不论如何,至少许多人在看过昆汀的《被解救的姜戈》以及玩过《荒野大镖客》系列后,都会彻底爱上西部,毕竟上述的两部作品都可算是将西部魅力发挥到淋漓尽致的程度。

在一个充满着左轮手枪、双管散弹枪的世界中,尽情骑马奔驰在草原、森林、沼泽中,感受这个蛮荒又残酷的世界。以前我初次接触到《半条命2》时,就被当中的物理效果以及逼真的人物脸部表情给震惊到,当时我还认为《半条命2》的游戏画面技术表现已经是顶级的了,真的没想到新世代还能再看到如《荒野大镖客2》这种对细节刻画更入木三分的作品。

游戏中举凡动态的天气变化效果,空气中飘动着的风、云、雾,下雨天路面积水,泥泞中的脚印、车轮印,人物在打斗时身上所留下的伤口痕迹,甚至是可以看到马匹的蛋蛋,马排泄的画面。画面细节不胜枚举,视觉表现力几乎是PS4游戏世代之最,相当惊人。

就连物理效果也都很确实展现出每样物件的重量感,最令我印象深刻的就是人在摔马时鞋子还会被马镫卡住而遭到拖行,雪地也会因踩踏而有凹陷痕迹。能做到这么多层面的物理效果,却还能把穿模、裂图等问题降低到一定程度,真是非常厉害。

《荒野大镖客2》真可算是R星集结了他们历年来所开发过的游戏精华于一身,有GTA5的无接缝大地图以及逼真的环境营造。也有类似马克思佩恩的子弹时间还有枪战美学,更有侠盗猎魔般的潜行暗杀。

主线故事也是很值得让人一再回味,从刚开始主角亚瑟跟着范德林德帮的成员们一同努力求生存,悠闲又吊儿郎当的步调,直到故事中断开始让氛围逐渐沉重起来,最后再来个悲壮的结局,过程中致力于电影般的演出效果,十分出色。

以耐玩度来讲,《荒野大镖客2》可说是近期以来我花费最多时间去玩的一款游戏,从PC版在2019年年底推出时我就断断续续玩到现在,直到疫情爆发后都呆在家里,才又一口气花很多时间去破完主线剧情。主支线任务加起来多达上百个,且每个内容都超级有分量。这还只是游戏中的任务而已,更不用说光探索整个广大的世界以及玩狩猎所花的时间,每个人在游玩《荒野大镖客2》的单机内容时,大概不知不觉中就破了上百小时。

但以现今追求快餐化娱乐的玩家们来讲,《荒野大镖客2》或许是在某些游戏节奏上算是较缓慢的一款,因为游戏中拿捡东西就真的是要看主角把东西拿起来再放到口袋里,把动物给剥皮也是要看主角拿刀将动物的皮给割下,动画过程都不能跳过。

且《荒野大镖客2》的特色就是不像大多数开放世界游戏会有很方便的快速旅行传送功能,大多数时候都是要亲自骑马抵达目的地,就算坐火车也是要花上不少时间,所以假如玩家们无法接受这种大幅增加沉浸感但削弱游戏节奏感的设计,大概就会没有什么耐心去游玩了。

确实这款游戏玩起来会比较花时间,即使是全力只冲主线看故事都不管其他的,也是要玩上好一阵子才能通关。毕竟每个任务大概都要花费20分钟左右,中途也不能够存档,所以每次玩《荒野大镖客2》时,大概都要持续玩一小时左右才有一点成果及进度。而正是由于慢节奏,使得它在2018年败给了《战神》。但它并不是真的比战神差,而是败给了这个快餐时代。

10 阅读:7105
评论列表
  • 2023-09-28 07:05

    很多游戏都是需要一定的学习成本,工作后,尤其是有孩子后,会有许多事情中断一阵子游戏进度,然后就忘了游戏的操作,还要再回忆再复健,过于繁琐就会弃了。ps4上这么弃了一回大表哥2,pc上这么弃了两回

    光头怪叔叔不吐不快 回复:
    还是挺好玩的,只不过岁数越大感觉时间过得越快越不够用,忙完工作下班忙孩子,剩下的那点时间和精力不足以支撑起一部3A游戏的前情回顾和操作再次上手,毕竟不是每天都有时间玩
    光头怪叔叔不吐不快 回复:
    我第一次觉得有学习门槛的游戏是全战三国,玩了两次没玩明白,一看攻略都那么长,直接弃了
  • 2023-09-28 01:06

    没办法…不是每个人都有大把时间去玩游戏,我自认也是个游戏爱好者,学生时代也经常一玩游戏玩一天,但工作有孩后,那是真没时间没精力玩这么繁琐的游戏了…

    用户10xxx66 回复: akila
    是啊,发达国家人家生活没我们累,有大把的空闲时间
    akila 回复:
    发达国家的平民并没有我们这么卷
  • 2023-09-27 23:19

    大表哥2不是游戏,是一段人生。。。玩到亚瑟摩根死去,我沉默了半个月才玩下一段约翰马斯顿。。。

    自在的风 回复:
    我也一样,亚瑟死了很想哭
    用户28xxx09 回复:
    be a man
  • 2023-09-28 11:25

    我玩通关结束,赶紧删了,真没觉得好玩。这几年也就往日不再有感觉,玩了两边,特喜欢尸潮

    gorg 回复:
    我跟你正好相反,玩往日不再根本玩不进去,因为之前同样题材的最后生还者1比前者优秀太多了,往日不再题材乏善可陈操作手感也不好,不知道好玩哪里?荒野大镖客2是我最喜欢的,我是先玩的1代,所以代入感要更好一点,GTA5也很喜欢
    用户10xxx66 回复:
    冒险岛更适合你玩
  • 2023-10-01 04:23

    这游戏适合看,不适合玩,没什么可玩性

  • 2023-10-05 19:00

    不顺势而为的作品,再好也不会在当时出彩。很正常。

  • 2023-09-28 07:31

    这个还真不能把他当游戏

  • 2023-09-29 08:33

    只能说,是好游戏,但是得有慢性子和时间去沉浸了玩。。我玩了二十小时左右弃了

    托马斯高铁 回复:
    没毛病,每天两个任务加一些外线能玩个把月,耐得住骑马来回跑
  • 2023-10-05 01:30

    gta 750ti就能玩,大表哥行吗?[笑着哭]

  • 2023-10-06 13:26

    大表哥确实神作,但不是每个人都有大量时间玩的,毕竟娱乐一下,投入时间学习成本过高很容易让人放弃的

  • 2023-09-28 06:53

    乔碧萝殿下

  • 2023-09-29 04:31

    不明白怎么败在了快餐时代,这销量在这几年的3A称王了,这还失败了战神更加失败了。

    托马斯高铁 回复:
    一个人一个玩法,不评论好坏,快节奏和慢节奏就是两累人
  • 2023-09-29 09:46

    败你妹,大把人玩

  • 2023-09-29 11:26

    我很能带入gta但是带入不了大表哥,并不是游戏不好,而是小鬼太多,游戏好感被败坏了,你玩着觉得神作就必须让别人也认同它是神作是什么道理……

    用户10xxx66 回复:
    用着你认同了?笑死,你可能认为贪食蛇那样的游戏是神作
  • 2023-10-02 15:16

    亚瑟从小岛上回来遇到海难,从海滩爬起来起码返回营地的时候,传来一阵若有若无的背景音乐,一个男中音低声吟唱。真的感到无比真实

  • 2023-10-02 21:25

    游戏界的艺术品,操作系统非常繁琐,一般人都会劝退,但你坚持半个月熟悉以后就是绝对的神作。

  • 2023-10-08 17:05

    大表哥2是我唯一一个通关两次的ps游戏

  • 2023-10-09 14:40

    。。。。。。。。。你不要强迫别人觉得他是神作。非要让别人去玩。神作多了去了,没办法全玩的。就我个人感觉传说之下是神作,有的人都没听说过

  • 2023-09-28 07:34

    太真实了反而感觉不像游戏那么好玩了

  • 2023-09-30 19:41

    这游戏挺好玩的,就是看不懂不知道哪是哪

    托马斯高铁 回复:
    了解游戏背景和大表哥1你就懂了
  • 2023-10-05 08:04

    当你的标题带上GTA的时候 已经承认了GTA是这一界的顶流

  • 2023-10-05 15:18

    ai写的文都比这个好,三句话离不开主观拉踩

  • 2023-10-07 19:52

    中国人被自己压垮了,工作,房贷,车贷,老人要养,孩子要养,老婆要照顾,一代人要追三代人的努力,步子迈的太快了。真的会有大事发生的

    用户12xxx84 回复:
    [得瑟]没得大事哦。不会有,我们有。。

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