2025国内端游将完成第三轮蜕变:所有玩家能每月领工资了!

一只古零 2024-12-04 16:48:13

一提起网络游戏,很多玩家都会不自觉的想起MMORPG,似乎只有角色扮演,才能算是正统的网游。可是,随着移动游戏的崛起,曾经风光无限的MMORPG也逐渐淡出了游戏市场,新游戏越来越少,这让很多喜爱MMO的玩家也紧张不已,纷纷找寻起能够重振网游的回春之作。

端游没落的原因,跟游戏玩法太过于“完善”有最直接的关系。经过几十年的发展,MMO想要创新已经变得越来越艰难,每一次大版本更新都会花费比之前更多的创意和人力,取得的结果却是有边际效应的。在这种情况下,大多数游戏厂商都自发的“放弃”了对游戏的更新和升级。而在这样不利的情况下,网易旗下的一款游戏,却在短短几年中,对端游进行了好几轮的升级迭代,帮助端游进行了蜕变。

这款游戏,就是《逆水寒》。

2018年6月上线的《逆水寒》,可以说是MMO端游市场最后的余晖。这款游戏问世时已经是端游整体衰微手游崛起的年份,但是凭借着令人惊异的优秀画面表现和真实细腻的江湖设定,这款游戏依然吸引了大量玩家的关注,开测首日就创下了300万玩家争先注册、万人空巷的大场面。

尽管《逆水寒》的表现已经非常不俗了,但是仍面临着创新这个永恒的难题。于是,在2023年初,《逆水寒》正式推出了纯点卡的赛季服,用极端的公平公正,掀起了MMO市场的一场变革,为MMO市场带来了一定程度的复兴。

当越来越多的MMO学习《逆水寒》走上赛季制道路的时候,让人意想不到的事情发生了——11月30日,《逆水寒》官方突然宣布,将在2025年1月10日正式推出立志于服务经典MMO玩家的《新逆水寒:黄金时代》。

表面上看,《新逆水寒:黄金时代》是放弃了赛季制的公平公正制度,开“历史倒车”,但当仔细了解了《新逆水寒》的企划后,我们才不得不感叹,这是结合了“新”与“旧”两种游戏模式的优点所推出的更符合玩家需求的游戏形态,足以让MMO市场迎来自己的第三轮蜕变。

赛季制模式虽好,但是有一个致命的缺点,那就是游戏的惊喜感和养成乐趣不足。为了追求绝对的公平,游戏中所有装备道具的数值都是固定的,而且不论玩家游戏参与度如何,每隔几个月都要重归同一起跑线。几次三番之后,即便再痴迷的玩家,也难免产生倦怠的情绪,希望回到传统那种玩家间虽有差异,但更具沉浸感的游戏模式中。

而《新逆水寒》正是为此所生的——它采用了最经典、最富有乐趣的积累养成模式,玩家们在游戏中投入的时间越久、角色成长越有优势,对游戏的依赖和牵绊自然也就越深。而与此同时,游戏又学习了赛季服的优势,官方绝不售卖数值,将一切都交给玩家自行发展。

在《新逆水寒》中,玩家们每次打BOSS掉落的装备,都拥有不同的词条设定,可能平平无奇,也可能惊喜连连。而借助游戏中经典的“装备重锻”系统,玩家们可以将多件装备中的极品词条集中到同一件装备中,逐步打造出自己的神兵利器,享受角色养成的乐趣。

如果玩家们不追求极致的武力,而享受财富的积累,也可以将自己打到的装备材料投放到市场上,换取真金白银。因为官方完全不参与数值售卖的关系,游戏的物价也会变得极为稳定,更具价值。可以说,游戏中每次副本刷新都是给玩家们“一夜暴富”的机会,每个月只要认认真真玩游戏,都有“领工资”的权利。

这种允许玩家们有属性差异但仍然恪守公平、公正,最大化MMO陈进感和惊喜感的游戏模式,可能才是玩家们最需要的梦中情游吧。

那么,你觉得《新逆水寒》是否能获得玩家们的认可、带领国内段有完成第三轮蜕变呢?说说你的想法吧。

0 阅读:8

一只古零

简介:你知道能从我这里看到自己未曾表达的部分。游戏/动漫