刀光剑影的燕云乱世中,你将如何改写命运?

鲁大头 2024-06-06 22:31:02

5月31日,《燕云十六声》正式开测。它的故事发生在五代十国,随着测试的开启,一个纷繁复杂的时代画卷在玩家面前缓缓展开。而画卷上的内容则等待着每一位游侠儿的书写。

有别于过去常见的单线叙事结构,《燕云十六声》的整体叙事结构更多地采用创新性的碎片化叙事手法,将世界观背景与关键线索都隐藏在了场景和道具的交互之中,使得玩家需要通过对世界的深入探索来拼凑出信息,而不是简单地走主线剧情就能获知一切。这是《燕云十六声》基于打造高自由度探索的开放世界的决心而做出的选择,通过体验式碎片化叙事来提高玩家的自由度,增强玩家与燕云世界的关联性。譬如说主角身世,是无父无母的孩子?神仙渡的少东家?身怀绝技的少年游侠?在这刀光剑影的乱世之中,《燕云十六声》的主角身份便随着这些线索而逐渐浮现出来。

所谓“体验式碎片化叙事”,具体而言体现在两个方面:一是剧情和玩法体验深度结合,将剧情贯穿到玩法的每一个场景、组件、怪物之中,玩家不必通过单一的文字阅读,而是通过视觉、听觉、操作等多方面的体验来还原故事全貌;二是将剧情信息融会贯通,实现“互现”,将碎片化的线索藏匿于不同之处,同时令玩家能以不同的方式来获取,使得这些信息需要相互补充映衬才能揭示出相关剧情。《燕云十六声》便是通过这样的叙事技巧大大丰富了玩家的想象空间和体验层次。

但是这样的叙事方法并不意味着《燕云十六声》完全没有主线,为了让一些对剧情有强需求的玩家能有目标和动力,《燕云十六声》仍然设置了比较常规的任务式驱动的主线剧情,只不过铺设在各处的暗线信息更加丰富了燕云世界的深度与内涵,将双线剧情相互关联,能够拼凑出一个更加生动而复杂的乱世江湖样貌。

《燕云十六声》由此将这个偌大世界徐徐描绘出来,在第一章剧情“神仙不渡”之后,各种背景人物的故事落下帷幕,但四季仍然流转,有人于江湖安身立命,有人于乱世改写命运,7月26日游戏正式公测,属于游侠儿的故事正等着你来落笔!

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鲁大头

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