各位“任粉”,钱包准备好了吗?关注、点赞、转发,第一时间为你带来 Switch 2 的最新动态!🎮✨自 2017 年 3 月面世以来,任天堂 Switch 可谓是“掌机之王”,一路高歌猛进,占领了便携式游戏市场的半壁江山。但自 2021 年的 Switch OLED 小升级后,玩家们心里总在琢磨:任天堂的“真正继任者”啥时候登场? 现在,关于下一代 Switch,也就是任天堂 Switch 2 的传闻越来越多,一波又一波的爆料堪称“让人热血沸腾”。
重磅爆料:Switch 2 长啥样?最近,有 Reddit 用户 NextHandheld 声称自己见到了 Switch 2 的最终设计,顺便透露了一大堆猛料,包括外观设计、发布时间窗口和可能的首发大作。
全新的磁吸式 Joy-Con 手柄 是 Switch 2 的一大亮点,据说会采用先进的 霍尔效应技术,这意味着手柄漂移问题可能一去不复返。最让玩家欢呼的是——Switch 2 继续支持旧版卡带,实现向下兼容,这意味着你书架上那些心爱的 Switch 游戏还能继续战斗!
此外,泄露的图片显示,Switch 2 的 底座设计更大,采用弧形外观,接口更多,功能更强,摆在客厅简直就是一件科技艺术品。按键尺寸也比前代更大,操作手感值得期待。
屏幕升级与首发大作:马里奥又要来了?爆料还提到,Switch 2 首发将搭载 LCD 屏幕,但别急,任天堂可能会在后续推出 OLED 版本,满足画质党的需求。而最大彩蛋是——《马里奥赛车 9》 很可能成为首发护航大作!这可是自 2014 年《马里奥赛车 8》以来的首次正统续作,足足让玩家们等了十年啊!而且,任天堂还计划推出 《马里奥赛车 9》特别版主机,看起来钱包已经开始隐隐作痛了……
规格升级:更大、更强、更顺滑!与前代 Switch 的 6.2 英寸屏幕相比,Switch 2 传闻中的屏幕尺寸高达 8 英寸,视觉体验瞬间拉满。与此同时,内存大幅升级至 12GB RAM,是原版 Switch 的三倍!再加上全新 CPU/GPU 组合,在底座模式下可输出 1080p 60fps 的画面表现,终于告别“马赛克时代”。
发布在即:锁定 3 月或 4 月虽然任天堂官方依旧保持沉默,但随着一波接一波的泄露和爆料,Switch 2 的发布已经箭在弦上。爆料人士纷纷预测,任天堂很可能在 2025 年 3 月或 4 月 官宣这款“次世代”掌机,届时玩家们可以期待一个属于 Switch 2 的盛大首秀。
总结: 任天堂 Switch 2 真的要来了!无论是更强大的硬件配置、磁吸式手柄设计,还是经典 IP 大作的回归,都足以让玩家们热血沸腾。这一代不仅仅是“换壳升级”,而是实打实的 技术飞跃!
ns掌机性能 157 底座模式性能393 ps4 pro 性能4200 就算是底座模式,差距就是11倍左右 wiiu性能173 ps4 1840 差距11倍左右 wii性能 12 ps3性能 220 差距19倍左右
综合目前ns2已知信息: 人类史上唯一款支持dlss3.0超级采样游戏机。夏普1080p超大屏8英寸,台积电5nm英伟达orinNT15-25w光追芯片。主机模式性能是ps4三倍,12G内存比ps4pro高50%,可加强运行所有ps4游戏,可运行ps5游戏同步发售和已发售移植,向下兼容ns全部游戏生态,任天堂自家上百款独占,第三方上千款游戏会上ns2平台,如此优势在人类世界已无对手。
预计switch2第一年卖1700万台,第二年卖2000万台,第三年卖2200万台,第四年卖2800万台,第五年卖2300万台。发售将在4年6个月内破一亿台。发售5年也就是2030中,销量超过ps5终生累计销量
ps5注定成为ns2嫁衣,ns2上市后,ps45第三方游戏大量移植到ns2上投诚,大表哥,传说,如龙,老人环,生化危机,刺客信条,最终幻想7,怪物猎人等。玩家不需要买ps5一样玩ps5游戏,接电视,接手柄。吊打ps5怀疑人生,而任天堂上百款独占是ps这辈子玩不到的,ps5被ns2干掉是历史必然结局,
几个月前我就预告了tga年度宇宙机器人,不像任醋23年吹了半年然后被bg3碾压
提任天堂就说软件就行了,硬件提都不要提好吗?但凡能有骁龙8级别都算是高看它了[并不简单][并不简单][并不简单]
冷知识,23年的rog已经是4nm,16g,比豕机2浮点高了一倍
ps5pro没公布之前:索孙:ps5pro性能牛逼,浮点高达36TF。ps5pro官方性能公布之后:浮点常规14.96TF,超频一瞬最大值16.7TF,继续用6年前5700的Zen2古董架构。性能不如4年前卖的6800,不到4080ti的1/4。连已卖二年399美元的4060ti性能都比ps5pro这700美元的高50%
冷知识,32年时候任醋玩的性能还不到20年ps5的一半
二季度,ps硬件380w,软件7770w,营收10715,豕厂硬件263w,软件3964w,营收2767,分别是ps的69% 51% 25.8% ,对了,任醋叫嚣的利润豕厂也只是ps的19.9%
“强大的硬件配置”,呃,这从何谈起?老任自豪地称:“超过了PS4!”呃,拜托,那是13年的东西,弱弱地问一句:你13年的手机换不锈钢脸盆了吗?这就是还没出来就落后别人十几年的电子垃圾呀。
硬件真是不够看,呵呵。老任都是靠软件的
想采访下任醋,当wiiu被豕厂舍弃,退出家用机,现在全是豕机独不占的时候,有没有想过豕厂永远当不了领先企业的悲哀
任醋解释解释豕机平台没有一年软件销量赢过的事儿呗,一次也没敢提过呀
作为switch玩家表示老任有个屁硬件,看发售价格吧,超过3000那就可以去买steam了,毕竟人家可以玩油啊
垃圾任天堂,我说硬件,但凡那里面动作多点,远点的,人物都一帧一帧的,欢迎来反驳。
大把2 3k手机都16g的,就跟豕机在游戏圈的定位一样哈哈
同是掌机,某是一点也不敢提rog呀
任醋又开始转移手机了。然而同为游戏机豕机的算力只有别人几分之一
整个ps4 5时代(2013-2024)索尼利润是90➕100亿刀,豕厂26260亿,折合167亿刀。任➗好气哟
结果就这样主机市场微软也打不过ps,任醋想抱大腿结果歪了。对了,微软的独占游戏都要上ps了,而不是豕机哟
游戏业界市场研究公司DFCIntelligence本周发布了其年度市场报告和预测,其中预测游戏机收入将大幅增长,但同时也预测游戏行业在次世代硬件领域将最多容纳两款成功的主机,其中之一是任天堂,而索尼和微软将争夺另一个名额而苦苦挣扎。
万年幼稚马里奥,真不知道这东西有啥好玩的……
微软收购V社,市值从2.2万亿美元一年升到3.2万亿美元,通过游戏资本整合赚了1万亿美元。而索尼SIE2014-2023十年营业利益一共64亿美元。微软1年相当于索尼1490年。
长期以来一直从事视频游戏行业研究的机构DFC Intelligence在其《2024年视频游戏市场报告与展望》中预测任天堂Switch 2有望为下一世代主机竞争中的“赢家”。它们估计未来4年中,switch2将会卖出超过8000万台。
索尼互动娱乐十年周期2014.4.1-2024.3.31日营业利益总计:10865.6亿日元。相当于任天堂同期利润1/3(SIE官方财政报告图文,需要哪年我放哪年官方报告)。 2014营业利益645.2亿, 2015营业利益1551.9亿, 2016营业利益1649.8亿, 2017营业利益724.2亿, 2018营业利益996.8亿, 2019营业利益694.8亿, 2020营业利益999.8亿, 2021营业利益836.5亿, 2022营业利益680.6亿, 2023营业利益2086亿
世界多家专业分析机构,纷纷预测,未来4年,也就是2025-2028年又会是任天堂的时代。任天堂switch2发售后将会一骑绝尘,而未来索尼和微软二个只能留下一个。索尼今年也大幅降低了今年同比的ps5销量。
还有微软市值升值原因能归到游戏上,任醋这脑回路令人发指
任天堂的总裁岩田聪日前表示,Wii U与索尼、微软下一代主机之间的画质差距不会像Wii和Xbox360、PS3之间那么大。
8000买不到12g内存,任醋得是多低智呀
最近10款tga年度最佳,获奖 索尼3 豕厂1 ,当年首发 索尼9 豕厂1
任醋承认豕机不是主机赛道就行
任醋也知道功耗低呀,所以永远主流都是豕机独不占
所以这就是豕机25年符点不到ps5pro1/4的理由嘛[笑着哭][笑着哭]
豕厂毕竟是吃百家饭的,任教徒这些就避而不谈了。 1978年太空侵略者发明存档功能,等到1986年塞尔达初代发售,一下子存档功能就变成塞尔达发明的了。 1997年洛克人dash发明视角锁定功能,等到1998年时之笛发售,马上视角锁定功能就变成时之笛发明的了。 雷神之锤1996年就出了,到了1998年又变成时之笛才是3d游戏开山鼻祖了。 1982年jump bug就开始用横版卷轴玩法了,等到马里奥发售,横版卷轴玩法突然变成任天堂发明的了。 1984年的梦幻仙境就已经有完整大地图和地下迷宫了,等到塞尔达发售就变成塞尔达的发明了。 巫术发明了收集怪物作战玩法,真女神转生加入了培养合体系统,改进成了仲魔玩法。等到口袋妖怪一出来,收集怪物培养对战的玩法就被叫成宝可梦玩法了。
又是喜闻乐见群嘲任醋现场
ns2干掉ps5让其成为本世代老二是必然。人类没任何因素能阻止这自然规律。ns大量吞噬ps234v游戏资源。而ns2兼容ns一切。ps4对ns和ps5对ns2本质没任何区别,ns2一样也会吞噬ps45上千款游戏资源。而ns2依然会获得任天堂第一二方上百款独占。
nds干掉psp,3ds干掉psv,wii干掉ps3,ns干掉ps4,ns2干掉ps5。
2011-2024.9.30,任天堂累计卖了2.36亿台游戏机,18.4亿份游戏。索尼同期累计卖了1.97亿台游戏机,比任天堂同期少卖了近4000万台。索尼一辈子就从没赢过任天堂,居然还在ns最后一年销量下滑阶段自己嗨起来了,哈哈,索孙是不是忘了ps4最后一年销量了?等ns2发售每年二千多万疯抢,索孙还有一辈子时间哭的。
任天堂十年周期2014.4.1-2024.3.31日营业利益总计:31333.6亿日元。 2014营业利润247.7亿, 2015营业利润328.8亿, 2016营业利润293.6亿, 2017营业利润1775.7亿, 2018营业利润2497.0亿, 2019营业利润3523.7亿, 2020营业利润6406.3亿, 2021营业利润5927.6亿, 2022营业利润5043.8亿, 2023营业利润5289.4亿
任醋连sie和gns都搞不明白
豕机的第三方把steam上的独立小游戏,大批量ns上搬,就成了自己的第三方,还都是些不知道多少年前的残羹剩饭,而且大部分都是暴力移植,体验极差。 主流游戏市场ns就是个独不占平台
24年ps玩:如龙8 最后生还者2复刻 铁拳8 碧蓝幻想 地狱潜者2 ff7重生 龙之信条2 浪人崛起 法环dlc 剑星 黑神话 年度最佳宇宙机器人 cod 豕机:大西瓜
任何用GPU大小体积和功耗来换算浮点的都是没任何常识的低智。按照今年刚发售卖15000最顶配的iPhone16 pro max来说,浮点参数和ps4差不多,那么最新款旗舰顶配版的苹果16是不是电子垃圾?[得瑟]而switch2用的比手机芯片稍大一点的平板芯片,主机模式性能约3倍ps4,2倍iPhone16,3倍的steam掌机。还搭配12G内存,市面上花8000都买不到一款12G内存手机。这样性能怪兽卖了399美元不香吗[得瑟]
nds干掉psp,3ds干掉psv,wii干掉ps3,ns干掉ps4,ns2干掉ps5。索孙活在永生永世任天堂主宰的世界里已经崩溃。
豕厂主机从WIIU开始被打得丢盔弃甲,抬不起头,销量甚至连比它晚一年开卖的PS4的零头都不到,从此一蹶不振,性能主机市场上再无豕厂身影。豕厂不敢正面对抗,只得另辟蹊径,走所谓主掌机合一的路。可switch那孱弱的性能,对两家竞争对手完全构不成任何威胁,对自己的掌机来个降维打击,只是把自己掌机市场份额给吃掉而已。说到性能时任醋就说我们是掌机,比不过对手很正常;可说到主机销量的时候任醋又跳出来说我们销量如何如何。简直精神分裂。就这样,以前销量还可以说主机不够掌机来凑,现在想凑也凑不了了。特别是pS5发布以来,豕厂的机子销量仅仅是索尼的60%,,最惨的时候还没到来。即发布的Switch2号称性能超过了2013年发布的PS4,豕厂果然没有让任何人失望—— 大家都知道老任是没有最弱,只有更弱。还没发布就落后别人十几年,却奢望大家去买单,这一幕我见过,WIIU嘛,同一个坑,豕厂再多踩一次也算正常。