「开篇杂谈」暑期游戏补给站
五星“近卫-斗士”分支下的干员目前一共有2个,燧石和达格达都是后来加入的,只有因陀罗是真正的开服老干员。出的时间早并不意味着强度落后,因陀罗意外的好用,技能和天赋都不错。
1、开服五星斗士因陀罗至今仍旧能打!天赋和技能都很优秀,好用!
因陀罗的天赋“虎拳迅击”效果很棒,闪避后增加攻击力,可借助其他干员的闪避效果来提高因陀罗的天赋触发率,例如深海色2、焰尾2等等。
闪避加攻效果会体现在因陀罗的面板上,头顶有图标显示,未来的模组可能只会增加概率,6%-10%的幅度吧。
2、
因陀罗一技能“碎甲拳”很优秀!高倍率物伤+高百分比破甲,60%穿甲和早露一致,1级到专三始终是4技力。
无条件破甲,不考虑敌人重量,打2000甲的敌人也能造成700+的伤害,高甲杀手。
3、
因陀罗的二技能让我联想到拉普兰德的“狼魂”,也是物伤变法伤,甚至攻击加成都一模一样。
当因陀罗一技能开始刮痧时(基本不会),就可以选择用二技能法伤处理了,触发天赋时二技能期间的单次法伤提升至≈2010。
「结尾部分」
因陀罗的二技能持续25秒,不可能持续受击、持续闪避,极限总伤(64000+)永远达不到。二技能的攻击回血使得因陀罗生存能力达到最大,攻击铁钳号也能回血!当攻击敌人但未造成伤害时,就按照攻击力“面板”的25%进行回血,类似夜魔一技能,二技能的缺陷就是回转慢。