在《英雄无敌3》中,有一个技能可以说是所有玩家都会让自己的英雄在升级后选择学习的,这个技能就是“后勤学”了!这个技能的效果简单说来就是提升英雄陆地移动力的10%,这可以说这是游戏中最关键的能力,因为移动距离越远就越有优势!根据《英雄无敌3》的移动力计算,通俗来说,高级后勤学可以增加6格的移动力。
后期学使英雄战力倍增!
后勤学是开局必学技能!
在开局的第一周,战局尚未稳定,这一阶段被称为“开荒期”。此时,地图被战争迷雾完全覆盖,且有许多无人看守的资源和宝箱。在没有瞭望塔的情况下,侦察术和后勤学成为了加速发展的两项关键技能。然而,由于众所周知的原因,侦察术并不受重视,因此后勤学成为了当务之急的技能。
在这个阶段,主将和副将几乎都需要担任侦察的角色。由于路口仍有怪物存在,英雄的生命安全并不受到太大威胁,因此他们会尽量深入战争迷雾中进行探索。在一些特别宽松的地图模板中,可以自由探索的区域非常广阔,甚至在前三四天内都不需要进行战斗。此时,后勤学能够显著加快初期进展,迅速收集散落的资源,并绘制出主城周边的势力范围,从而快速帮助玩家进入下一阶段。
后勤学的效果随等级而提升
令英雄实力质变的利器:后勤学
下一阶段被称为“兵力积累期”,在这个阶段,雪球开始真正地滚动起来。然而,“滚雪球”的速度受到行动力的显著影响。尽管主力部队能够毫发无损地消灭周围30格内的野怪和宝物,但每天能够进行的战斗次数是有限的。兵力作为一种资源,如果不能通过战斗来兑现,除了对敌人形成威慑外,几乎没有其他价值。因此,许多老玩家在游戏初期会尽量通过主副将的交替来调动部队,让不同的英雄带领同一批主力部队进行多次战斗,以最大化兵力的收益。
尤其是对于某些优势期较短的种族,能否在有限的优势期内获取大量战略资源更依赖于后勤学提供的行动力。例如,可以速出大雕的据点,如果在此时不能迅速压制毗邻的敌人,获得多城的优势,随着敌人部队逐渐成型,前期的优势也会消失。因此,后勤学对偏向前期的种族来说是必不可少的技能。如果野蛮人格尼森在开局时学习了后勤术,或者门口有神行靴,带着弩车和大雕飞速前进,简直可以迅速崛起。
后勤学令玩家攒兵的能力大幅提升
这个时候正是行动力发挥最大效用的时机。举例来说,招募一个英雄需要2500金币,但他们每天只工作8小时,到了时间就不再工作,甚至连捡金币都不愿意做。即使有精锐部队,也不听从指挥,最多就是被解雇而已。
这种情况下,拥有高级后勤学技能的英雄相当于为你多工作10个半小时。而像凯琳和德萨这样的后勤学特长英雄,随着等级提升,几乎可以达到996的效果。尽管他们的先天资质不如伊沃和莎克特,但他们仍然是英雄,基础素质并没有达到不可逾越的程度。一个人工作态度佛系,另一个人则拼命工作,毫无疑问,经过一段时间后,运营效果的差距会显而易见。
更重要的是,增加行动力与提升军事实力是两个完全不同的维度。无论是英雄的四维属性、战术技能,还是军队数量,边际收益在各个阶段都会显著下降。而30%的行动力则简单直接地提高了30%的滚雪球速度和机会,几乎没有衰减的情况,堪称居家旅行、杀人越货的神器技能。
玩家搜集资源效率大幅提升
后勤学帮助玩家破敌制胜!
在中期的竞争中,高行动力不仅显著扩大了防守范围和追击距离,还极大增强了主力英雄的威胁范围。无论是追击、守卫还是偷城,都提供了丰富的战术选择。面对像电脑一样四处游走、试图偷城的副将英雄,高行动力也是一种有效的反制手段。即使在游戏的中后期“战略决胜期”,拥有异次元之门和回城术等技能的主力英雄,仍然需要行动力来进行施法。尽管此时英雄拥有较多的宝物和辅助手段来提升行动力,单纯提高基础行动力的后勤学收益略显降低,但影响并不大。除了土系魔法外,其他技能仍然无法与强力的后勤学相抗衡。
这个英雄的技能树唯独缺了后勤学