《我叫MT》ip又出新手游,这次粉丝的期待是否能得到回应?

爱游戏的solay 2023-03-04 10:42:17

不知道大家是从什么时候知道MT的呢?还记得09年刚上高中时,身边的同学多了一些蜜汁口音的口头禅,比如“嗨,孙贼”、“你搞毛啊”,之后才了解到这都是魔兽同人动画《我叫MT》里角色的口头禅,相信有不少朋友和我一样是被这些魔性台词吸引转粉的。

时境过迁,从《我叫MT》第一季至今都十几年过去了,连MT授权的手游我都玩了不下三款,但哪怕是去年刚刚上新的《我叫MT:归来》也还是欠缺了些啥,作为原著党我其实更在意还原度,但“归来”无论是建模还是玩法都不够留住我,而且我作为一个30多岁的社畜,每天光做“归来”的日常都得很长一段时间,不做就跟不上进度,结果打个游戏压力越来越大,真的吃不消,最后选择了弃坑。

结果归来弃坑没多久,最近发现又有一款《我叫MT》的手游作品《我叫MT:经典再现》。说实话,其他宣传词我一个字也没看见,但是我看到了原班人马配音!MT的脑残粉表示根本把持不住!

毕竟是因为配音无脑入的坑,本来觉得玩法凑合就够了,没想到玩法也给了我不少惊喜。游戏是放置玩法,对于我这个社畜真的太过友好了,每天活动内容需要的时间很短。并且大部分玩法都可以挂机,上班摸鱼的时候点两下就能拿到奖励。哪怕某天太忙了没空上线也没关系,游戏离线也会为玩家积攒奖励,晚上睡觉前30秒收个菜完事了!轻松愉快。

游戏在传统的放置玩法上做出了升级优化,不再是单纯提升数值的割草游戏,游戏结合了大量的策略元素,从一开始的角色阵营搭配,到BOSS的攻略都需要一定的策略,玩家需要根据BOSS的特性和技能轴做出调整,在对应技能轴对BOSS的读条施法进行打断!或者对回血的BOSS进行禁疗等预设操作。

在为玩家“减负”的同时打破了放置游戏的刻板玩法,原版配音+恰到好处的玩法设计,不知道大家感觉怎么样~我的期待这次确实得到了回应!期待《我叫MT:经典再现》公测!

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爱游戏的solay

简介:身兼猎人、刀客塔、旅行者数职的作者“手雷”。