VR市场步入寒冬,AR却迎来“春天”?下半年能否逆袭?

视界探客 2024-08-28 09:02:47

冷暖不均的XR市场

近年来,XR头显市场呈现出两极分化的趋势。一方面,AR眼镜一路高歌猛进,市场热度不断上升;另一方面,VR头显则遭遇严寒,销量大幅下滑,似乎陷入了增长困境。

根据最新的市场报告,今年上半年,中国消费级XR设备的全渠道销量为26.1万台,同比下降20.4%。其中,AR设备表现出色,销量达到11.0万台,同比增长49%;而VR设备则不容乐观,全渠道销量仅为15.1万台,同比大跌41%。一边是市场繁荣的AR领域,一边是持续下滑的VR市场,这种冷暖不均的现象在XR赛道上愈发明显。

有业内人士曾乐观地认为,苹果推出的Vision Pro可能会为国内XR市场注入一剂强心针。然而,从目前的情况来看,这种预期似乎并未实现。尽管苹果的产品备受关注,但其对国内低迷的VR市场并未产生明显的拉动作用。

VR为何跌跌不休?

究竟是什么原因导致VR市场出现如此大的滑坡?首先,疫情带来的市场热度消退是一个不可忽视的因素。在疫情期间,VR设备因其健身、娱乐等功能,迎来了一波购买热潮。然而,随着疫情影响减退,人们的消费热情也随之降低,VR设备的需求开始萎缩。

此外,全球经济形势复杂严峻,消费者的可支配收入减少,对高价科技产品的购买力自然下降。VR头显在这一背景下成为了“受害者”,无法继续维持其在市场中的地位。

再者,VR行业本身的周期性也不可忽视。市场对VR的期望过高,然而实际应用和技术发展却未能跟上,导致市场预期和实际需求之间的巨大落差,进而引发了市场的波动。更重要的是,尽管VR技术已经有所进步,但距离完全成熟仍有很大距离。迭代速度放缓,技术创新不足,导致产品吸引力下降,市场需求逐渐疲软。

内容为王,VR市场的痛点

在VR市场中,硬件设备的重要性不言而喻,但内容生态的匮乏同样是导致其市场不景气的关键因素之一。VR设备虽然吸引了部分游戏爱好者和技术发烧友,但其本质上仍是一种娱乐设备。与PC、智能手机等深度绑定工作、生活、社交的设备不同,VR设备尚未成为日常生活的必需品。

目前,大部分VR厂商更多关注产品的硬件性能,而忽略了优质内容的开发和生态建设。没有吸引用户持续使用的内容,即便是再先进的设备,也很难形成用户粘性。这一点在VR市场的表现尤为明显。优质的内容稀缺,用户体验无法得到保障,自然影响了消费者的购买意愿。

下半年能否迎来转机?

尽管上半年VR市场表现不佳,但下半年或许会有所不同。国内外知名厂商纷纷准备在下半年推出新款XR设备,其中包括PICO的首款MR头显PICO 4 Ultra,以及可能在Meta Connect 2024大会上发布的Meta Quest 3S等。

然而,即便下半年新品频出,VR市场能否迎来真正的复苏仍然存在不确定性。苹果Vision Pro在中国市场的遇冷已经给出了一个信号,即使是大品牌也未必能够“撬动”低迷的市场。高昂的价格、内容资源的缺乏,以及产品体验上的不足,都是制约VR市场回暖的因素。

此外,VR设备并不像PC、手机那样具有强烈的刚需属性,消费群体仍然有限。在消费者还未广泛接受VR作为日常设备的情况下,即使推出再多新品,能否激发市场需求仍是未知数。

冷静应对,寻找突破口

综上所述,VR市场面临的挑战不容小觑,但也并非全无机会。对于厂商而言,如何提升产品的实际应用价值,丰富内容生态,才是打破市场寒冬的关键。在硬件之外,更要注重用户体验,打造出能够真正吸引用户的应用场景和内容。

对于消费者来说,理性消费是关键。在市场尚未成熟,产品仍需改进的情况下,不妨多等待一段时间,看看下半年即将发布的新产品是否能够带来真正的突破。

在这场寒冬与春天的较量中,XR市场的未来依然充满变数。VR能否迎来逆风翻盘,还有待时间的检验。

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