其他主线中重点塑造后才进池的角色一般也有不错的人气,比如神里绫华,阿尔海森(其实想说迪希雅的,不过强度只有差强人意拉低了抽取意愿),娜维娅。反观调香师进池之前,主线查无此人,只出现在部分枫丹角色和部分大地图NPC的语音中,进池甚至在下半版本,同行任务也没有什么大爆点,明显的没什么剧情资源。
一个内容游戏不肯花资源塑造的角色,制作组有什么预期当然就很明显了。至于为什么要出那么一个制作组内部预期人气都不高的角色,首先制作组产能有限,不可能每个角色都投入非常大量的资源去做。
其次玩家也不是氪金母猪,呃至少国内玩家不是。玩家兜里的钱有限,隔壁崩铁绝区零也分走了一些玩家的可支配收入,按照预期制作角色可以说是很正常的商业选择了。投入的资源少也不意味着敷衍,可以用一些比较小众的元素,来扩充原神角色的整体特性广度,满足各种不同的XP,也算是一步不错的棋了。
这个游戏本质上是个单机游戏,绝大多数剧情体验一次以后就没了。比如这次纳塔主线,有些npc过完了剧情就死了。那么我买一个号,剧情都过完了,我还玩什么?
真就买号打深渊吗?如果是买没过剧情的号,那么这种号能有几个角色呢?有大量资源的往往都是科技初始号,属于下一秒被封都不意外的,价格自然也上不去。说白了,原神没有pvp,一次性剧情比较又很重,这样的游戏账号肯定贬值厉害。
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