很多玩家在使用射手的时候都会站着一动不动进行输出,觉得这能把输出最大化,特别是你拥有高攻速的时候,不少玩家都觉得走位,甚至会让自己的输出减少。
但只要你是一个射手老玩家,基本上都是会否定这种玩法,比如你看一下高分段的射手,基本上就没有站着不动打输出的,就算使用的是没有位移技能的射手,人家也会边走边普通攻击,因为有这四大好处。
你如果站着不动输出的话,那么就会出现一个问题,这个问题就是对手只要跑,你基本上就跟不上了,除非你是马可波罗这种有多段位移技能的射手,因为你站着不动,输出距离是有限的,技能或者普通攻击距离多远就是多远。
但如果你是走A的话,你就可以一直把对手控制在你的输出范围内,只要这个距离把握得好,哪怕对手有闪现,都跑不出你的攻击范围,反过来,当你打不过要跑的时候也一样,如果你站着不动的话,打不过再想跑,几乎就不可能了。
而且走A的话,是可以规避掉很多技能的,中后期进行游戏的时候,你要同时面对多个对手,这个时候如果你站着不动,毫不夸张地跟你说,都不需要人家刻意过来打你,各种远程范围技能都可以将你送回家了。
但如果你会走A,边打边调整自己和对手之间的距离,那么你将游刃有余,对面五个对手,不至于所有人的技能都可以打得到你,那么你的持续输出能力就可以展现出来。
或者在前期对线的时候,其实走位也是一种战术,就比如你主动走上去进入对手的攻击范围内,对手大概率就会出技能打你,但你是主动去骗技能的,你可以进入范围后就立刻出来,当你骗掉对手的技能以后,那么你就可以反打。
这一招在对线的时候是经常会用到的,对线讲究的就是通过各种方法去消耗对手,走位骗技能也是其中一项,如果你擅长使用这一招的话,你的对线能力会提升很多。
其实边走边输出,主要作用就是能根据不同的实际情况来调整自己的位置,打得过的话就往前走,那么对手想跑都跑不掉,打不过的话就往后走,随时可以撤退。
团战的时候也是一样的道理,而且还有很关键的一点,就是团战会边缘走位找安全位置的话,你的输出空间以及机会就大很多,而不至于说动不动就被秒,对手很随便就可以用技能打到你。