《守望先锋》归来版本的5V5模式刚曝光时,所有玩家皆是因此倒抽了口气。
原因无他,没有任何其他游戏敢于做出如此有魄力的举动,大刀阔斧地去改变最根本的战斗节奏。但是从Beta测试的表现来看,我们也不得不承认,5V5改动的效果极佳,其中感受最大的就是奶妈位置。
那么5V5究竟是如何提升奶妈体验的?
根本原因还是战斗体系的变化,其他所有的英雄都要跟随改动。比如奥丽莎和铁拳的改动,就对于奶妈玩家友好了很多。奶妈不再无辜被秒,永远都在复活基地或者是赶路的途中,也不会毫无还手之力,反倒是多了很多可以操作的空间。
这也是为何,6V6模式中我们最为诟病的坐牢问题不复存在。当奶妈的灵活型和自保能力增强,在面对各种突然袭击时也有了足够应对的策略,战斗体验自然蹭蹭上涨。
而5V5模式带来的体验提升,也不仅仅只体现在奶妈身上。
坦克、输出位置的玩家也同样狂喜。
想要输出、秒杀对手,成为整局比赛最亮眼的崽是人的天性,这也是为什么坦克型玩家稀少。而现在减掉坦克位置以后,原本坦克型玩家可以更多的转去玩输出和奶,释放自我大杀四方。
而其他的玩家在排位中也能够更加随心所欲,不用因为坦克的稀缺而硬着头皮拿重装英雄,被迫补位的情况大大减少,终于可以重新选自己的拿手英雄。
同样的,整套体系变得更加灵活。
坦克改动的重点在于削弱了护盾、减少了轻松秒杀能力,但是增强了机动性带节奏的能力。坦克型玩家从此不用再硬着头皮当肉盾,除了站桩挨打什么都做不了,空拿着锤子想要做点事情却又有心无力。
与此同时输出位置和坦克的配合度也更高,只需要龟缩在坦克的后面的情况将不会那么僵化,我们将可以到处游走、打节奏,玩出更多的套路。
战斗和比赛的观赏性更是显著提高。
5V5比起6V6来节奏更快,烈度更强。我们不再吝啬技能的交换,毕竟现在开团的概率大大提升,随时随地都有可能打起来,技能填充的速度也会更快。
这样一来减少了试探,反倒是多了更多的真枪实弹。职业联赛中观众的肾上腺素也会跟着飙升,为什么我们都喜欢打架而不喜欢运营,正是因为想要看到选手们更多的操作,而5V5可以更好的做到这点。
总体而言,5V5的改动是《守望先锋》归来一个巨大的亮点。众所周知守望团队的打磨向来精细,在测试版本中我们也能看到,很多老英雄都有着重大的改动,天使的存活能力更高、而莫伊拉也补充了新技能,秩序之光变得更加团队等等。
这些改动也都是为了给玩家更加舒适的体验而进行,于是我们完全可以拭目以待,或许这个模式还能再度成为《守望先锋》的经典。