作为恐怖游戏中的常青树,《黎明杀机》最初凭借着非对称对抗玩法以及还算优秀的恐怖氛围,为近年来频频遇冷的恐怖游戏市场注入了一股强心剂,也将非对称这一玩法品类带入到玩家的视野中。
与大部分线性恐怖游戏不同,相比于亲身去体验由制作组特意编写好的恐怖故事,《黎明杀机》通过将玩家分为屠夫与逃生者两个阵营,作为逃生者的玩家需要面临的屠夫不再是那些利用AI驱动的“智障”杀手,在逃生的过程中你需要与屠夫进行勾心斗角,人与人的对抗永远比机器要来的有趣。
在经过了最初十几个小时的恐怖体验之后,熟悉了玩法与地图的逃生者,不再是被动的成为逃跑的一方,你可以运动你的智慧与团队协作去戏耍屠夫。原本血腥的逃亡过程也将变成斗智斗勇的猫鼠游戏,戏耍屠夫并看着其屡屡受挫所带来的成就感也让游戏粉丝欲罢不能。
在面对着大部分游戏都将会面临的长期运营问题时,《黎明杀机》的创意来源似乎“取之不尽用之不竭”,它通过与许多家喻户晓的恐怖IP联名,将那些在现实里吓坏无数观众的恐怖角色带入到了游戏中。而曾经被吓过的玩家们也可以通过亲自扮演来体验这些恐怖角色的独特魅力。
丰富的恐怖IP为游戏提供了源源不断的生命力。在《黎明杀机》之前的联动系列中,《月光光心慌慌》的麦克尔·麦尔斯、《猛鬼街》的弗莱迪·克鲁格 、《德州电锯杀人狂》的布巴··索耶,以及《猛鬼追魂》系列的恶魔钉子头,欧美式恐怖片的四大经典角色都吸引了大批粉丝们的狂欢,更不要提还有许多原创且具有特色的屠夫角色。
而这一次,《黎明杀机》继续拓宽自己的联动之路,通过与小说《环界》、电影《午夜凶铃》的版权方——角川集团合作,让那位刻在无数影迷DNA中的恐怖角色“贞子”于游戏中登台亮相,消息一经推出便激起了玩家和原著迷的广泛期待。
除了在游戏中完美的还原了“贞子”的游戏形象,制作组也根据“贞子”的角色特点和背景故事设计了一套特有的攻击方式,经典的利用电视机传送这一方式也完美的保留了下来,无论是对于新老玩家来说都会是一场新鲜的游戏体验。
此外制作组也在游戏中埋藏了彩蛋,“贞子”会在毫无预兆的情况下突脸袭来,那股似乎要穿越屏幕的强烈视觉冲击,我相信一定会让屏幕前的你瞬间触发一波战术后仰。
借助新DLC推出的时机,不妨重新回到《黎明杀机》的世界中,再次体验下这场猫抓老鼠的生死游戏。
这次的DLC内容注入,让本就丰富的《黎明杀机》大家族更加热闹,作为史上最“凶”的女鬼姐姐,也将会为游戏带来新的热度。或许将来我们在游戏中,还能看到来自中国风格的妖魔鬼怪也说不定。