富甲天下3—城市建设指南

小虾米聊游戏 2024-10-02 10:06:35

富甲天下3—城市建设指南

作者:单机游戏小虾米

《富甲天下》是将“大富翁”和“三国”元素有机结合一款策略游戏,发行厂家是光谱资讯。《富甲天下3》是这系列的第三部,迄今为止《富甲天下》总共发行了五部,第三代最受玩家的欢迎,也是影响最为深远的一部。

在《富甲天下3》中,城市建设是这个游戏的灵魂之笔。每个城市都有粮仓、市集、库房、特产、兵营、征兵所、城墙等建筑。不同的建筑作用各不相同,它们的主要作用如下:

粮仓:增加城池人口的上限,当人口达到一定程度之后,有些城市就会自动升级,升级后城市变大,并且会获得更多的建造地点。

市集:提高商业度,增加城市收入。可以升级,级别越高,每天城市自动获得的资金越多。

库房:决定了城市所容纳的资金上限。城市容纳的资金越多,收的过路费越高。

特产坊:可以开发出新的特产品。特产品的级别越高,价格也越贵,获得的利润也越多。游戏初期、中期赚钱全靠倒卖特产了。

兵营:决定了这个城市驻军士兵数的上限。可以升级,级别越高,这个城市所能容纳的士兵也越多。

征兵所:提高征兵速度。可升级,级别越高,每天自动获得的士兵越多。

城墙:在攻城战时,提高城市防御度。可升级,防御度越高,攻城战中,敌人越难攻克这个城市。

在《富甲天下3》里,城市是玩家的立足之本。理论上,占领的城市越多越好。但是在游戏的初期,玩家手下的武将不多,要选择性的占领一些大型、巨型城市,然后在这个城市中配置比较牛的武将和军师,足够多的士兵防止敌人攻城。

本游戏中,城市根据外表有四种类型,它们分为北方城池、中原城池、江南城池和蛮族城寨,这四种类型城市只是外表的区别,真正的区别是城市的大小和城市的属性。《富甲天下3》中的城市的可以根据人口的增加会自动变大。而城市的规模以人口为标准分为村镇(人口2万以下)、县城(人口2-5万)、郡城(人口5-10万)、州城(人口10-20万)和都城(人口20万以上)。城池升级后,在游戏地图上城市明显会大一号,同时内部的建设面积也会增加。城市变得更加高大、漂亮,城市占领的格子也会增加,敌人停留的机会也就增加了。

当然,一个城市能否升级到什么程度还是取决于城市本身的特性。玩家点开某个城市之后,就可以看到它们建筑的升级次数。城市升级之后,城市能够建设的面积就会增加。一般小型城市也就2X2的建设面积,升级之后,依次会有3X3,4X4和5X5的建筑面积,这些建筑面积决定了某个建筑的升级的次数。本身特性巨大的城市,升级的次数也会越大。譬如洛阳,它的兵营、征兵所等都能够升级9次,而有些小城市,仅仅能够升级1次。

在游戏中,点击城市可以进入城市,看见它的全貌,以及它能建造的格数、当前建造的数量。不同的城市有各自的特点,有的城市可以修建多个市集,说明这是商业城市;有的能建两个特产坊,说明这是特产城市;有的能建多个征兵所,说明这是个兵源城市。玩家需要根据各自城市的特点,有选择、有效率的建设自己的城市。

其次,城市还有陆、水、山等三种不同属性。野战的时候,根据不同的属性会进行陆战、水战和山战。玩家派遣武将驻守,或者在某个敌方城市和敌人野战的时候,要选择该地域属性值高的武将进行战斗。

最后,虾米总结下《富甲天下3》中,城市的建设之道。

1,游戏的初期,在将领数量少的情况下,优先占领游戏中的特大城市,譬如洛阳。玩家可以巧用“暗度陈仓”这个锦囊。如果洛阳没有被占领,或者兵力薄弱的情况下,一定要优先占领或者攻下。其次是一些大型城市,譬如长安、建业、成都等等。在游戏的后期,武将数量多了,再占领其他更多的城市。

2,主要城市,譬如洛阳,驻守的武将至少有两名,最好是三名。一名单挑牛人,一名野战达人,一名军师。因为敌人如果攻城的话,是可以有三名武将参战的。而野战和单挑,需要两名武将参与。其他城市,根据重要程度,派遣两名或者一名武将占领。

武将的水、陆、山战属性应当根据城市的特性选择。

需要注意的是,最好将军师任命为“太守”,武将安排到“校尉”位置。因为太守智力的高低直接影响本城市人口增加的速度,而军师一般智力比较高。这样设置之后,人口增加就很快。而单挑、野战玩家可以自由选择,不受影响。

3,城市的兵力,最开始应当观察其他君主的兵力,然后预留和它们所带的兵力相差不多的兵力守城。这样,电脑大概率不会去主动攻城。而如果玩家需要攻取某个城市,最好确保兵力是守城兵力的两倍以上。攻城武器带杀伤士兵越高的越好。

4,城市的建设。任何城市的建设,第一优先都是要先建设征兵所,其次是兵营、粮仓。最后根据情况选择自己的喜好进行建设。《富甲天下3》中的银子很好赚,而士兵不好雇佣,君主的大多数士兵都是调用城市中自动征收的士兵兵员。

5,关于特产,并不需要特别关注,每到一个城市把它的特产买光,然后到下一个城市有利润就卖掉即可,银子很快就能赚很多。至于二级、三级特产,建造起来之后,敌人也会购买特产赚取利润,因此建设要谨慎。

6,当玩家路过一个城市的时候,如果对方是空城或者兵力不多,银子多,兵力少,这时可以攻下,在我方武将数量紧张的情况下,放弃占领,但是在走之前,一定要将城市中的银子全部带走。

7,关于过路费,一般的小城市留少量本金即可,而洛阳这种特大城市,在驻军武将及其强大的情况下,预留本金越多越好,甚至可以把君主身上多余的资金都可以留到这个城市中。敌人路过的时候,一次征收上万过路费,谁能扛得住?

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