苹果想以空间计算引领新时代,
Meta say NO,并全力打造MR生态。
文 | 青崖白鹿
(VRPinea2024年5月3日讯)今天已经是五一黄金周的第三天啦,各位看官,没出门的请抓紧行动,正在旅途的莫负好春光。本期文章将主要聚焦MR与Vision Pro,跟各位看官好好捋捋,这两个“欢喜冤家”的春日故事。
正文开始之前,先打一个小小补丁:苹果Vision Pro属不属于XR这件事,小P向来是持否定态度的。但奈何苹果只顾着警告员工不要将Vision Pro与“VR”挂钩,却忘了给这个大圈子的一个代号,所以,姑且还是暂以“XR”称之。
(“XR”)
“2024春季XR大盘点”,缺了谁都行,就是不能少了Vision Pro。关于Vision Pro台前幕后的种种,此前的文章里,小P已经聊过很多了,不开玩笑地讲,只放超链接都能凑出一篇稿子来,有兴趣的看官可以去往期文章考考古,小P就在这里不水字数了。
同样的,要说Vision Pro,就不能只说Vision Pro,还得说一说,不是冤家不聚头的“MR”。更具体一点来说,就是Meta Quest 3,毕竟,那些“反苹果联盟”的高端定位MR头显,都还尚在“襁褓”之中,这个春天就只能看着Quest 3独唱,“苹果 苹果 我要迪士尼”。
(“苹果 苹果 我要迪士尼”)
Apple Vision Pro vs Meta Quest 3
苹果和Meta在这场“春日battle”里的比较,完全可以看作是一个回合制游戏,你出一手,我回一招。这场对决的开端,就是苹果的先手王炸,太平洋标准时间2月2日正式上市Vision Pro。当是时,宣传铺天盖地,声势之浩大,XR圈内无出其右者,所以,这一回合,苹果完胜。
(Vision Pro发售首日现场)
据行业消息,截至3月31日,Vision Pro在美国市场的单周销量约为1.5万台,总销量则为37万台+。关于产品销量,无论是苹果还是Meta都没有放出过官方销售数据,不过Meta高管倒是时不时会放出些风声:Quest 3用户活跃度高于前代(内容生态系统总监Chris Pruett),Quest 3在日本销量超出预期(Meta VR业务副总裁Mark Rabkin)。所以,这一回合,Meta险胜。
(Meta VR业务副总裁Mark Rabkin)
再来看看两家大厂当家人的态度,苹果CEO库克对Vision Pro自然是寄予厚望,不吝溢美之词,也多次在相关采访中提及Vision Pro的使用感受。至于Meta Quest 3,私下产品调研的时候,也许有过体验,但在公众面前,除了早年嘲讽Google Glass之外,库克针对某款具体XR产品的言论基本没有。
Meta CEO扎克伯格就比较喜欢“冲锋在前”了,Vision Pro上市之初,扎克伯格就直接在社交平台上传了“产品评测”视频,并表示:在体验过Vision Pro后,我认为Meta Quest 3具有更好的使用价值,它更适合人们使用MR功能做绝大多数事情,并且,我认为现在是Quest更好的产品时期。
(扎克伯格社交平台截图)
库克的不予置评,就显得小扎同学有些锱铢必较了。当然,苹果干的就是掀桌子的事儿,这也不能全怪小扎同学,只是终归少了几分体面。所以,这一回合,苹果小胜。
在跨设备联动方面,背靠庞大苹果生态体系的Vision Pro自然更胜一筹。尽管目前只能与Mac实现较好的互动体验,但应该没人会怀疑Vision Pro能够做到联动苹果全家桶的程度。只要Vision Pro展现出足够的市场潜力,苹果是绝对愿意让iPhone、iPad这些“老大哥”以老带新的。
(苹果全家桶)
反观Meta,以社交平台起家的Meta可没有苹果那么厚实的软硬件一体化底子。Meta VR业务副总裁Mark Rabkin 2月下旬还在社交平台发文,表示Meta正在寻求苹果公司的允许,使AirPlay适配Quest头显,并表示他非常希望能实现这一愿望。所以,这一回合,苹果大胜。
在游戏生态方面,由于采用自然交互的操作逻辑,除了《Job/ Vacation Simulator(工作/度假模拟器)》这类的弱操作性VR游戏,以及原生支持visionOS的空间计算游戏外,绝大多数的现有VR游戏都不能很好匹配Vision Pro。
Meta在VR领域耕耘十年之久,Quest Store积攒下来的家底,无疑更受用户与开发者信任。以Quest Store的4月促销为例,参与活动的VR游戏就有数百款,这一方面,现阶段的Vision Pro确实力有不逮。所以,这一回合,Meta大胜。
(参与Quest Store 4月促销的部分游戏)
不过,游戏之外更多维度的内容生态上,Meta Quest头显就拍马也赶不上Vision Pro了。一方面是刚刚上线不久的Vision Pro版淘宝、百思买这类购物平台(用户日常高频使用App的代表),以及从一开始就兼容的iPad 2D内容。要知道,Meta想在Quest上引入Google Play应用商店,都快想魔怔了。所以,这一回合,苹果小胜。
聊到Meta与谷歌的纠葛,抢跑谷歌“Android XR”平台,最近大出风头的“Meta Horizon OS”必须拥有姓名。相关的事件分析,小P就不赘述了,只一点,尽管“Meta Horizon OS”可能并不会如Meta所愿,但这一举措的确大有意义。(传送门:《Meta准备凭借“Meta Horizon OS”,在下一个十年成为头显领域的微软吗?》)
(“Meta Horizon OS”)
虽然苹果也宣布了将在6月10日的WWDC 24上展示visionOS的最新进展,但这个春天里,除了接连向用户推送了visionOS 1.1/1.2之外,并无开创性的更新。所以,这一回合,Meta小胜。
最后一点,也是与国内爱好者息息相关的一点,国行版产品的上市。Meta与腾讯的合作几经易辙,最后也没有官宣定档(坊间传闻,减配版Quest 3将于Q4季度发布)。而Vision Pro则比较明了了,库克在上个月访华期间参加中国发展高层论坛2024年年会时表示,Vision Pro将于年内在中国市场上市。
没办法,一个是从未进军中国市场的“愣头青”(Meta继Facebook之后,试图进入中国市场后的第二次尝试)。另一个是2023年全年出货量排名国内市场首位的iPhone的“小老弟”。所以,这一回合,苹果小胜。
(Vision Pro)
结语
综合来看,现阶段的空间计算与混合现实互有胜负,各具长处。比较遗憾的就是,这个春天里,只有苹果Vision Pro和Meta Quest 3在台上打擂。
不过,好消息还是有的,已经有国产厂商开始去尝试了,下个春天来临之前,空间计算与混合现实的舞台上,或许就会“百花齐放”了。
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