Meta不想被颠覆

锌产评科技 2024-04-11 23:52:28

作者 | 山竹

出品 | 锌产业(公众号:xinchanye2021)

2023年6月1日,Meta Quest 3在Meta一年一度的游戏展示会前正式发布。

这时距Meta上一代机型发布已经有近三年之久。

在这三年里,Meta除去面向商用市场发布了一款售价1499美元的高端机型Quest Pro外,在消费场景一直是由三年前的Meta Quest 2担当主力产品。

一款产品卖三年,期间还经历了一波大幅涨价(从299美元涨价到399美元),却依然卖出了行业第一,至今稳坐行业头牌。

这正是苹果入场前,风头无两的Meta的王者风范。

不过,就在苹果MR产品日渐逼近,大家都在期待一场新的颠覆时,Meta不得不提前搬出这款新品。

作为新世界的旧霸主,Meta不希望被颠覆。

01 Facebook断、舍、离

2018年9月,经过三年潜心打磨,Oculus在Oculus Connect 5大会上正式发布了Oculus Quest,至此,虚拟世界的大门漏出了第一道光,照进了普通人的世界。

现在回过头来看,Oculus Quest的颠覆性并不在于在技术、性能上有多少提升,毕竟魔改的骁龙835处理器尚且无法与PC VR的处理性能同日而语。而它真正的独特之处,其实在于产品定义——轻薄一体化&傻瓜式上手。

Oculus Quest的面世,意味着VR不再只是少数极客手中的玩具。

在这之后,Oculus Quest也成了Facebook下一个五年计划中重金培养的头号杀器。

硅谷新一代科技领军人物中,没有哪一位能比马斯克更疯狂,如果有的话,那应该就是扎克伯格了。

就在Facebook依然是拥有29亿月活用户、市值超万亿美元的社交媒体巨头时,2021年10月,扎克伯格正式官宣Facebook正式更名为Meta。

而刚刚更名为Facebook Connect的Oculus Connect,也随之再次更名为Meta Connect大会,至此,Oculus品牌正式退出历史舞台,Facebook进入到Meta时代。

品牌交替只是表明了扎克伯格all in的决心,产品线做减法才是他疯狂计划真正的开始。

这一年,扎克伯格停产了Oculus Rift,他认为,VR一体机才是未来。于是,相应软件功能也在Oculus Rift停产后相继停止了对这一平台的支持,PC VR时期的黄金产品Oculus rift逐渐淡出历史舞台。

与此同时,Meta的Quest一体机进入了发展黄金期。

2020年,Oculus Quest出货量突破100万台;

2021年,Oculus Quest 2出货量更是突破了1000万台。

从后来IDC的统计数据来看,2021年全球VR头显出货量1095万台,仅Oculus一家就占去了80%的市场份额。

这一年,元宇宙登顶全球科技领域Top 1热词,扎克伯格成了元宇宙世界的精神领袖,尽管他仍然是美国主流社会最不待见的“年度恶人”。

02 Meta的两个危机

自Facebook更名Meta后,Meta一直存在两个潜在危机。

时机,或者说时间窗口期是Meta第一个潜在危机,这个危机尤其在全球经济下行环境下被成倍放大。

2021年年底,《Horizon Worlds》正式对外开放。

《Horizon Worlds》是Meta这一全球社交巨头花三年时间精心打造的一个虚拟社交平台,在这个虚拟世界中,你可以以虚拟形象和你可以建造一个专属于你自己的世界,也可以和你的朋友一起玩游戏,一起乘船、玩大逃杀,尤其是在前期宣传视频中,炫酷至极。

Meta对这一社交平台预期相当高,在2022年定下的月活目标是要在2023年年底达到50万。

如果相较于当时Meta Quest 2千万销量来看,这样的月活目标只需要5%的转化率,看上去似乎并不是什么难事儿。

不过,扎克伯格还是低估了这件事儿的难度,或者说是高估了Meta产品的穿透力。

《华尔街日报》在2022年10月的一份调查报道中透露了这样两个数据:

1、《Horizon Worlds》实际月活用户不足20万;

2、用户建造的虚拟世界访客数量超过50人的,仅有9%。

真实的《Horizon Worlds》,只是一座寂寞的空城。

为什么会这样?

或许从这份报道中的另一个数据,我们能窥得一二。

据这份报道披露,超过50%的Meta Quest用户在买到设备6个月后,就没再使用。

这50%的弃坑用户中,也包括笔者。

不得不说的是,all in元宇宙的扎克伯格确实很努力,一边狂撒钱支持VR内容开发者、构建VR开发生态,一边花巨资收购其中诸如Beat Games、Sanzaru Games、Downpour Interactive在内的十数家知名VR游戏创作团队。

在更多维度的内容构建方面,我们看到Meta正在将虚拟世界购物、跨空间交互、3D设计工具等相当丰富的功能整合进他的元宇宙世界中。

不过,这其中的大多数,都还只是扎克伯格心中的绿洲,现在Meta Quest中大多数游戏的可玩性,实则并不乐观。

扎克伯格还需要多长时间才能打造出一个内容丰富、可玩性足够强的元宇宙,我们不得而知,但在全球经济下行趋势下,资本显然从扎克伯格一次次画饼中失去了耐心。

就在《华尔街日报》这篇报道报出两周后,美国另一家知名财经媒体《商业内幕》在一篇调查报道中透露,自2019年以来,Meta已经向负责VR研发的RealityLabs部门注资360亿美元,这期间,这一部门产出的营收只有53亿美元。

也就是说,Meta的元宇宙在以每年100亿美元的速度烧钱。

这时,Meta股价在连续下跌70%后,仅剩2600亿美元,仅仅是在一年前,Meta还沉浸在市值首次破万亿的欢喜中。

福无双至,祸不单行。

就在Meta股价哀鸿遍野时,扎克伯格在这年年底宣布,Meta将在2023年裁员1.1万人,约占员工比例13%。

与此同时,外媒《The Information》在2023年1月5日报道称,Meta已经停止为VR/AR设备开发操作系统XROS的项目。

2023年,一边想分些精力搞AGI,一边仍在坚守元宇宙的扎克伯格,显得有些焦头烂额。

也就是在这时,扎克伯格第二个潜在危机悄然来临。

03 当苹果来敲门

时间进入2023年后,苹果MR终于有了要发布的意思。

先是苹果邀请AR/VR领域专业媒体参加一年一度的WWDC,后有Beat Games联合创始人Jaroslav Beck的隔空内涵,苹果在WWDC 2023上发布MR产品已成了必然。

面对苹果这样一个强大的潜在竞争对手,扎克伯格显然也坐不住了。

扎克伯格不仅延后了一年一度的游戏展示大会Gaming Showcase到6月1日,还在大会开始之前官宣发布了Meta Quest 3。

相较于上一代产品,Meta Quest 3采用Pancake折叠光路设计,光学显示部分薄了40%,分辨率进一步提升,GPU性能提升1倍,摄像头提升到400万像素,官方售价499美元。

与此同时,Meta还针对前代产品宣布了一系列降价、升级策略。

具体而言,从6月4日起,128GB版本Quest 2价格降回到299美元,256GB降价到349美元。Quest 2和Quest Pro的CPU性能提升26%,而Quest 2的GPU性能提升19%,Quest Pro的GPU性能提升11%。

这样一套组合拳下来,Meta为自己的VR行业王座又加了一层屏障,也为想要颠覆这一行业的苹果,增加了不小的难度。

如无意外,我们将在下周,也就是四天后,在WWDC 2023上见到首次亮相的苹果MR产品。

不过,在这之前,网上种种爆料信息,已经拼凑出了苹果MR的基本轮廓。

从发布会前这些爆料信息来看,我们还没有看到苹果MR的颠覆性,倒是3000美元的售价高得有些离谱。

我们认为,苹果MR对XR产业链的推动价值将远高于这款产品本身的颠覆性。

就现在各种爆料和分析判断来看,对于这款产品最有说服力的预测依然是彭博社记者Mark Gurman上周给出的预测:

未来,苹果会掌控高端VR头显市场,短期内,苹果首款MR产品的推出会让Meta从中受益。

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