大年三十,用一篇龙气满满的龙文,喜迎龙年。
在游戏中,龙的出现频率明显比老虎多;即使不算中国游戏,龙也是全球最知名的游戏生物。
当然,主要的角色担当是各种Boss,以脸谱化的恶龙形象出现。
最经典的莫过于有日本国民游戏之称的《勇者斗恶龙》。
作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,这款游戏由日本艾尼克斯(现为史克威尔艾尼克斯)在1986年推出并亮相任天堂FC游戏机上,即取得了极大轰动。
或许很多人对于这款游戏的印象中,总会有一丝似曾相识。
对,画风上和鸟山明的《龙珠》就真有那么一些相似。
其实,这个疑惑,在1990年代的时候也曾出现在笔者心中。
当时,并没有玩过这款游戏的笔者,却在日漫大流行中偶遇了一本名为《龙之谜》的漫画。
主角达伊作为一个拥有龙族血脉的勇者,在不断解密自己身世的冒险中,最终击败大魔王巴恩,实现了世界和平。
尽管剧情老套,但这个作者署名三条陆的漫画,整个画风都让人感觉很《龙珠》,加上细节刻画和剧情设置都颇为跌宕,也就难免爱不释手。
结果,许多年之后才知道,原来《龙之谜》的本名应该是《勇者斗恶龙:达伊的大冒险》,是游戏的衍生漫画。
但似乎也很难解释为何和《龙珠》如此神似?
是致敬!还是山寨?
直到后来翻阅了资料才真正解惑!
理由很简单,尽管《勇者斗恶龙》出了若干续作,但从初代开始,制作团队不断迭代,唯有最初创作者堀井雄二、椙山浩一和鸟山明这个“铁三角”相伴始终。
这就让游戏,不可避免有了鸟山明风格。
同时,《龙之迷》作者三条陆自己也曾参与了东映动画对《七龙珠》的动画改编和制作,自然还原起鸟山明的风格来,驾轻就熟。
话扯远了,回归到龙。《勇者斗恶龙》尽管是一个日本游戏,但骨子里却十分的西化。
以至于历代游戏中的勇者,都是传承于“洛特”血脉,一个曾经斩杀过恶龙的少年。,一个曾经斩杀过恶龙的少年。
一个西洋名字、西洋形象、西洋故事。
这不由得让人想起了网络上流传的梗:曾经的屠龙少年,最终成了恶龙。
当然,《勇者斗恶龙》并没有让屠龙者变成恶龙的打算,而是按照特别西方传说模式,安排少年去消灭恶龙、拯救公主……
其实,在《超级马里奥兄弟》里,故事情节也差不多,只不过萌到大家不觉得抢走公主的酷霸王很“恶龙”,倒是很“乌龟”。
这种西方恶龙模式下的屠龙术,也成了全球各种龙出没的游戏之中的基调,如:
《上古卷轴5》中的奥杜因,作为世界吞噬者和最强之龙,命运就是意图毁灭世界而被主角消灭。
《魔兽世界:大地的裂变》中的死亡之翼,则因被上古之神恩佐斯的蛊惑而变得疯狂,背叛了其他龙王,成为反面角色,最终被正义的力量击败且尸骨无存……
更为典型的则是《龙与地下城》系列。
作为1974年开始推出的桌面角色扮演游戏,无论其作为桌游还是街机游戏,亦或网络游戏,龙在游戏里的担纲,不是浓郁的中世纪魔法味道下的邪恶势力,就是作为坐骑这样道具存在。
类似这样的反派龙,在游戏中数不胜数。
毕竟,电子游戏起源于西方,欧美玄幻中的龙,大体就是邪恶化身,而非中国龙这样带有尊贵、吉祥和更多喜庆意味的存在。
难不成,就不可以是龙作为正面角色,甚至是主角担当的吗?
毕竟,龙年了,吉祥点才好。
答案是真的有,都有……
刊载于《人民邮电报》2024年1月26日《乐游记》专栏389期
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人