让人嗤笑,明明王者荣耀充满不公之处,却还自诩为5v5“公平”游戏

些许风霜 2020-09-29 23:14:05

《王者荣耀》能成为全国热度榜一的手游,且还创造手游界各种空前绝后的成绩,一切都得归功于它背靠腾讯游戏大厂商。在有强劲的实力背景支撑之下,作为后起之秀的它打败了其他同类型的敌人,因此成就了MOBA手游一哥的地位。

依靠腾讯雄厚的实力,王者荣耀尽管是后起之秀,但在大肆的宣传之下还是取缔了其他MOBA手游的地位。虽然王者荣耀在宣传方面做得十分优秀,但有一点却让众多玩家为之诟病不已,那就是自夸为“全球首款5v5英雄公平对战手游”,这一点让体验过游戏的玩家觉得仿佛在说笑一般。

从字面上看,王者荣耀是一款提倡公平竞技的游戏,玩家们使用游戏提供的各种英雄,在相同的环境地图中使用相同的装备一决胜负,这看上去是挺公平的,除了英雄不同之外,游戏的其他条件都基本一致,挺符合王者荣耀主打的“公平”二字,但在老玩家眼却是一点不与事实相符,它的“不公”之处太多太多。

“公平”二字虽说是很多人所追求的东西,但世上一切哪能做到绝对完美,例如:有人天生起点就很高,所接触的事物与接受的教育也都异于常人,而有人却连普普通通的上学都成问题,这样的人要想与前一种人同样成功,只有比前一种人付出更加千倍万倍的努力,且必须还有一定的际遇才行。所以,“公平”没有绝对,只有相对。而号称“公平游戏”的王者荣耀又有哪些不公之处呢?

老生常谈的elo匹配机制不公

一提起王者荣耀的匹配机制,相信众多玩家都会为之火冒三丈,每个赛季总会有那么一两次连跪,这一切并不是偶然,而是elo匹配机制在搞鬼。你要是一直连胜评分也高,那么这时elo匹配机制就会出来制裁你,给你匹配评分低较坑的队友之外,还会有哪些“心态怪”队友,一言一举不顺就直言不想赢要演,另外,时不时还会有挂机的队友。

而这就是王者荣耀elo匹配机制的可恶之处,它要把每一位玩家的胜率控制在50%左右,因为只有这样游戏才能更为长久。如若实力强的玩家一直赢,这类玩家游戏是玩得畅快,但实力差的就只有一直输,那么他们的游戏体验肯定是非常差的,这样是肯定留不住玩家的,所以elo匹配机制就因此而生,用高分玩家带动低分玩家,让低分也有赢的机会,但高分就会因此备受折磨。

新老玩家铭文的差异不公

铭文在王者荣耀中是一个挺重要的点,它多数时间都能决定玩家所用的英雄在前期对线的优劣势,一个只有几十级的铭文,面对一个150满级铭文,两者之间的差距在对线时一眼明了。而王者荣耀铭文获取除了等级要求之外,如若不想通过大额金钱来快速解决,那么就只有通过大量时间来累积了。

所以,新老玩家的不公之处一下就体现了出来,新玩家等级低不可能一下直接就拥有满级铭文,而老玩家却是提着优势开局。

讨论话题:

大家觉得《王者荣耀》还有没有略显不公之处呢?

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评论列表

遥远的星空

遥远的星空

5
2020-09-30 08:56

公平在人数[得瑟][得瑟],,没人的时候,再加二,,三个人机凑数,,会不会打不管

些许风霜 回复 09-30 11:11
🤣

UC网友11xxxx9079

UC网友11xxxx9079

3
2020-09-30 09:07

天天谈铭文,既然讲公平,那是不是新赛季都要从零开始升星?

些许风霜

些许风霜

一个自娱自乐的人罢了