一款独特的刷子游戏《绝地潜兵2》微评测

梦电游戏 2024-03-04 10:18:06

如果你问最近最火的单机游戏是什么,那么身边的朋友十个里有9个都会向你推荐地狱老司机2(绝地潜兵2)这款游戏,本作于今年的2月初发布,一经公布就彻底击碎了一众宅男们的铁裤裆。

为美式“自由”而战

如此酷炫的爆炸,频频出现的大场面再加上PS5手柄独特的力反馈射击手感,小编我刚一上手体验就在公司加班为“自由”奋战到深夜,想起打车回家时掏出手机才发现已经是凌晨1点。

那么这款如此上头的游戏,到底值不值得购买,是否符合您的口味,相信看完本期测评会你就会找到答案。

如果用传统的眼光来评价这一款游戏,那我只能说游戏的各项设计属于刚刚好达到及格线。

因为小编本次首发体验的平台是PS5,虽说是一款单机游戏,但是制作组大胆的启用了赛季制全服任务这一设计,使得本作的定位介于单机和网游之间,这使得一些纯单机玩家(不开PS+会员,喜欢哪款游戏就直接买盘)不得不再割一次肉选择开通会员(毕竟港服的一档会员都要50¥了)才能进入游戏的主菜单。

非主流之魂觉醒了

专业窝里横

游戏中的大多任务目标都非常依赖玩家之间组队配合,玩家之间需要选择2~4人组队或者随机匹配到其他玩家的房间。

游戏从初代的上帝俯视角进化为了第三人称越肩视角,熟悉游戏初代的玩家对游戏的友伤系统应该都不会太陌生,即使是在初代能够360度观察四周的情况下都能轻松召唤补给砸死友军,从而得来“地狱老司机”的美称,更别提这一代的第三人称视角了。

即使改变视角也没有任何不适

小编我有不少次是被队友的自动炮台扫射致死,制作组更是将友伤这一设定发挥到“极致”,玩家在任务地图中如果不去主动完成任务一味地往地图边缘跑,就会被伟大的祖国——超级地球定义为叛徒,将会迎来无情的超级炮火轰炸,正所谓打不了外敌我还打不了自己人吗?

超级地球:不小心暴露了实力

以至于有玩家开发出了自杀叛徒流,通过跑到地图外被祖国定义为叛变,然后引导超级地球的正义炮火一路往虫群跑,一番轰炸下来赛季击杀数都完成了一半,不少玩家调侃道:给战备的时候抠抠搜搜,打起叛徒来火力全开,有这本事你用来征服宇宙干嘛非在这窝里横。

痛击队友的狗头

时刻刺激肾上腺素的大场面

前面我们说过本作从最早的上帝俯视角共用画面进化成了第三人称个人视角,在战斗中的表现将临场感发挥的淋漓尽致真的相当震撼,特别是在虫族领域内执行任务时,屠杀一波又一波滚滚而来的虫群,呼叫舰船火力覆盖一发集束弹成片的虫子碎裂成浆。

即使是加载动画也相当具有冲击力

攻高血厚还带自爆的肉山一样的巨型虫子一个虚空跃迁跳到你脸上,那个临场的画面感别提有多爽多震撼,当然这些表现是俯视角永远都给不了你的。

出色的地图构筑与战争氛围

因为小编体验的版本是PS5版本,游戏中稍微有点火力的武器,都能很好的适应手柄的力反馈,再配合临场的画面刺激肾上腺素直接拉满。

劲舞团启动!

总的来说游戏的动画效果演出从一开始就给玩家营造一种宏大史诗般感受,从选择任务的星域划分,到进入任务的加载画面,到任务过程中的玩家表现,再到地图环境的氛围渲染,都在试图让玩家觉得自己在经历一场史诗般的宏大叙事。

震撼的大场面随处可见

拉胯是真拉胯

前面夸得差不多了,如果你刚看完前两段就决定购买游戏的话,那我劝你还是在等等,因为俗话说得好:好话说在前面。

那剩下的就是坏话了,游戏虽然跟前作相比进行了各种意义上的创新和升级,在叙事和美术层面做的足够壮观,但依旧掩盖不了它赤裸裸的缺点:

首先这个游戏的bi服务器是真的窄,稍微大一点的流量喷涌而来就立马翻白眼(虽然现在已经适应了玩家们的尺寸),而且时不时的给你抽个风,就拿我的个人体验举例,因为小编是个社恐独狼玩家,想打难度6的任务就必须得匹配队友(毕竟也不是谁都能像网上视频里的大佬单刷难度6的任务)玩家间的区别很小每个角色并没有特别清晰的定位。

当然这一点也可以理解为游戏的自由度比较高,我们一行4人团灭了4次打了半个多小时好不容易撑过了撤离倒计时,结果您猜怎么着?撤离飞船它没来!然后等了几分钟连怪都不刷了,这才意识到服务器又崩坏了,然后大家开始陆续强退,收集来的样本跟薪火相传似的最后被我捡起来然后又扔下,这种情况在小编测评期间频频出现。

我还没上车啊!

其次,这游戏本质就是一款纯刷子游戏,前面说了他是靠一个全服任务进度来驱动游戏发展,没有主线也就意味着没啥可挖掘的剧情深度,玩家刷图的主要动力是收集样本解锁飞船技能和武器,可截止目前30多个小时就已经全部解锁,地图上各种目标玩法也都烂熟于胸真的是百无聊赖。

通过这些相信你也不难看出游戏其实并没有太多可探索内容,当然如果是跟朋友玩那将会其乐无穷(毕竟打游戏哪有坑兄弟有意思)。

打虫子哪有当叛徒来得爽

总评

游戏虽然优缺点都非常的明显,但总的来说还是瑕不掩瑜,对于初次接触这种欧美社区氛围的游戏模式的玩家可能需要一定的时间去适应,但游戏的美术风格以及三五好友之间痛快的“互殴”都能让你找回年轻时那份纯粹的游戏热情。

但是游戏的阵营对抗做的十分倾斜,现有的两大敌对势力——机器人、虫族,玩家几乎都在孜孜不倦的刷虫子,以及那些不合理或者模式化的随机生成任务(如:用火烧死300个机器人)。

最后来到我们喜闻乐见的评分环节,本次的评分过于主观完全出自小编的个人看法,对于游戏的玩法,剧情的深度以及任务的种类。满分十分制,本作得分7.5是一款你值得体验的中上作品。

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