最近几天时间,MMO圈出现了一件历史性的大事件——《剑网三》主策划余玉贤,对网易的《逆水寒》手游发起了一连串死缠烂打式的拉踩、攻击,短短两三天内,一共“砸”了近十条微博长文,甚至引导和鼓励全《剑网三》玩家声援,发起跟《逆水寒》手游的“全面战争”。
在官方的鼓励和引导下,《剑网三》玩家开始在网络上兴风作浪,出现了大规模网暴《逆水寒》手游玩家,开盒、垃圾短信轰炸等现象。已经有多名受害玩家进行了报警处理。
《逆水寒》手游官也组建了专案组,对受到言论攻击、短信轰炸、人肉开盒等网络暴力的玩家进行法律帮助。
可以说,虽然余玉贤的个人履历上“战绩赫赫”,明贬暗讽过市面上几乎所有知名的MMO,但是像此次事件一样恶劣的,却从未有过。这种堪称无底线的操作,也让数以千万计原本只想单纯玩游戏的玩家们“看了眼”,见识到了商战的残酷。
为什么《剑网三》此次商战操作如此“疯狂”呢?一切都是外部市场环境所导致的。
历史上,《剑网三》虽然与众多MMO发生过龃龉,但是很长一段时间内,它都有一项明显的优势——游戏的模式相对良心,笼络了大量平民玩家为其站台。尽管随着时间的推移,游戏逐渐形成了路径依赖,限时限量的天价时装外观、全民黄牛、严重不平衡的职业体系等问题也深受玩家反对,但只要平民玩家还守得住,它就依旧有自信“扛鼎”。
但是,当时间到了2023年,一切都变了。
2023年6月,《逆水寒》手游正式上线。这款游戏彻底“反叛”了传统MMO的商业逻辑,首次打出了“不肝不氪不卷”的旗号,不但不卖数值,连点卡都不需要,最大程度的降低了游玩门槛。
与此同时,《逆水寒》手游还拥有业界一流的画面表现、既有噱头又能大幅度提升玩家体验的智能NPC、创新的殊途同归系统和超低的时装外观售价,一系列的变更,让这款新游戏取得了意想不到的成功。短短三个月时间游戏用户规模破5000万,上线以来一直保持着极佳的营收水准,成为了MMO界流量最大、号召力最强的品牌。
而随着《逆水寒》手游的持续爆火,它还展现了超强的“虹吸”效应,在玩家们的口口相传中,越来越多传统MMO玩家加入进来,这给整个MMO界都施加了巨大的压力,《剑网三》也感受到了莫大的威胁。
在《逆水寒》手游的冲击下,《剑网三》也开始了移动端的研发,一开始,它幻想着凭借自己十几年的“口碑”,可以一举超越《逆水寒》手游。
但手机端的几次测试效果都不甚理想,让《剑网三》充分的意识到产品力的羸弱无法与《逆水寒》手游进行直接对抗,因此才开始了一系列“无底线”的操作。
看似鲁莽的“全面开战”,已经变成了《剑网三》的被动防御。只有让玩家们形成“仇恨”和“对立”,才能确保对自己品牌忠诚的玩家不会再考虑体验《逆水寒》手游。而借助此次的交火,移动端上线后数据如果平平甚至不佳,也能全部甩锅给《逆水寒》手游的打压,甚至再攒动起自己的死忠粉用户激情付费。
所以本质上,《剑网三》此次发动针对《逆水寒》手游的无底线商战,是在武侠MMO“世代交替”的大环境下,用毒计来守护自己的固有玩家群体,转为全面的防御姿态。
但这种固步自封甚至有些自欺欺人的操作,真的能守住游戏的未来吗?
一切都有待市场验证。