被称为“3D版DNF”的《疾风之刃》,到底是怎么凉的?

碎碎念工坊 2024-02-05 22:35:12

曾几何时,在神州大地的赛博空间里流传着这样两则规则怪谈似的游戏箴言:

1.凡发愿挑战《魔兽世界》者必不能得偿所愿;

2.凡决定模仿《地下城与勇士》(以下简称DNF)的都将迎来悲惨结局。

反正大概就这么个意思吧,细节上多少有那么点儿出入,如今已断无可能,其实也没什么必要严格考证了,毕竟此后经年,时过境迁,经历了那么多跌宕起伏后,至少现在这个《魔兽世界》的辉煌或冷寂已经和大部分国人玩家没啥关系了。

只是好像也只有在这时候,我们重新审视这条“规则怪谈”是才会赫然发现,其实还有不少类似《最终幻想》这样挑战者不仅还活着,还活出了样儿,活得挺滋润,甚至活出了属于自己的一段段传奇;既然如此,虽不能说DNF已然行将就木吧,但当我们以同样的心态重新看待第二条所谓箴言时,也会赫然发现……额,至少以我浅薄的见识,不说滋润了,勉强活下来的,还真是十不存一啊,果然有些时候果断不能迷信科学……

然而!

多少还有点儿传奇色彩的是,如果你多少关注过这些个良莠不齐的挑战者们,也会赫然发现有这么一款大型多人在线3D动作游戏,作为曾在DNF还算如日中天的时代就以一己之力挑战两款经典和两大箴言的种子选手,最近可是还尸骨未寒,就更名改姓之后光速“秽土重生”了,还自信满满地直接加入了steam的惨烈厮杀,仿佛是在炫耀自己当年多有玩家粘性似的……

这,便是现在改叫《疾风之刃零》的——《疾风之刃》。

根据百科的说法,《疾风之刃》是由韩国游戏公司ALL-M开发的一款,漫画风格的动作网游,于2014年被腾讯引入国内,并在12月3日正式开启不限号测试。随后就和这世上绝大多数网游一样,在十年之后的2023年春天这游戏终究还是没跟上时代的脚步,几乎是在“众望所归”中走到了生命的尽头,却也一反常态地立马化身为玩家们念念不忘的白月光,在某种程度上不仅注定了自己的东山再起,也算是给了新东家提供了如此豪横的资本。

这又是怎么回事儿呢?故事还得从2013年之前开始说起。不过在正式开始前,首先,请大家想象下这样一款动作游戏:

它能让你在极短时间的体验里感受到刺激与痛苦,一瞬间把压力抛到九霄云外;

它能让你成为游戏真正的主人公,与角色感同身受,真切地体验到打击在不同材质上的细微区别,和各种移动操作的独特质感;

它能给你绝对的动作自由,不再拘泥于一招一式的技能本身,而是可以根据场景随机应变,或是发挥想象将它们自由组合成或华丽或高效的连击技能;

它还有着威力惊人,特效华丽的必杀大招,但需要玩家读懂形势,把握时机,真正将经验转化成战斗技巧,才能发挥其最华丽的效果……

如果此时你脑子里已然有了游戏雏形,那么恭喜,也许你和ALL-M的差距就只是亿点点启动资金,和将近十年的技术研发;不过想象不到也不要紧,毕竟这款2013年的《疾风之刃》完全可以问心无愧地说自己做到了当年ALL-M之CEO李钟明“吹逼”的一切,成为的颠覆传统的、全世界第一款(也可能是唯一的一款)“超动作”大型网游。

所谓的“超动作”,可以说是李钟明本人的游戏哲学,也是他为《疾风之刃》量身定制的游戏基础。正如我们之前所提及的那样,它以“动作游戏就要瞬间爆爽”为核心理念,强调超动作游戏要视觉特效华丽、打击质感真实、连招要足够自由富于可探索性,在战斗本身中获得真正属于自己的成长,而不只是角色数值上的提升和武器装备的迭代。

同样正如之前所提及的那样,李钟明和他的ALL-M并没有食言,这款《疾风之刃》在某种程度上……至少在最开始完全符合“超动作”游戏的所有要求:

首先它完美继承了韩国动作漫画那种,带着点儿中二的酷炫耍帅,在这种渲染风格里,在真假莫测的平衡点,将整个游戏世界极其奔放地摊开到彼时技术允许的极限,铺展成了玩家眼中吸引力十足的游乐场;

其次,同样得益于这世界恰到好处的夸张感,ALL-M可以极尽华丽地展现各个角色招式的破坏力和速度感,可也在酷炫之余巧妙控制角色打击的快慢节奏,不仅能以这种变化保持玩家的新鲜感,还能配合溅血、刀光、肢体断裂等等视听后效,以此区分不同动作不同材质的打击效果,或是不同职业的动作风格;

相信我,虽然“区分不同职业”这点看着略显离谱,但它真的相当重要,毕竟“超动作”的《疾风之刃》同样实现了连招的非固定性,允许玩家尽情研究,创探索任意搭配不同的技能,针对不同敌人,甚至是不同状态下的相同敌人使用不同技能组合以见招拆招,让动作游戏,甚至是格斗游戏爱好者们都能一本满足——或拼手速或打combo,其中不乏佼佼者直接把这游戏玩而成了隔壁的“恶魔五月哭”……

至此,相信你应该差不多能理解为啥《疾风之刃》是那么多玩家的白月光了吧?就这理念,就这体验,就这表现力怕不是放在今天也是竞争力十足的优秀作品啊!更何况还有着人气韩漫提供的史诗背景,有尚未被如今乱象腐蚀的正常——不,更应该说是优秀中带着性感的异性审美,就算是做成一个线性的单机,那也是妥妥一脸的爆款相啊!

所以有没有可能,坏就坏在《疾风之刃》不是一款线性单机呢?

毕竟事实证明,ALL-M对角色成长的理解着实有些平庸而独特:一方面,他们确实了解“角色的成长一般都只包含了人物等级、装备更迭、技能的获得三个层面,并且最终是与等级直接挂钩”,但只用所谓的EX技能,即带有QTE元素的大招系统作为玩家实力成长的具体表现,以此消解角色成长的等级优势,未免有些太过离谱了。不仅如此,考虑到《疾风之刃》的网游属性,李钟明实质上不得不放任(甚至加剧)角色升级和装备更迭的优势才更有可能激励玩家长期在线,多下副本,甚至购买氪金道具以获得更传统的角色成长。

诚然,这么做确实有悖于“超动作”的核心理念,也和李钟明本人的宣传背道而驰,但考虑到这游戏国区开服之初就被运营人员严防死守,他们本着“宁可错杀三千,绝不放过一人”的罗刹心肠雷霆手段,仅凭“QQ等级很低但游戏时长较高”这一条就封了大量所谓的“工作室”……试问如果等级真像李钟明宣称的那么无关紧要,封禁一群只是挂机完全没有得到真正成长的家伙又有啥必要呢?

不过话又说回来,一个网游运营团体严打外挂和工作室总还是好的,就算带着友军误伤,那也不至于完全不可原谅。这在某种程度上“大快人心”的闹剧只暴露了一个问题:或许ALL-M有做好游戏的理念和技术,但搞起网游运营来,这些家伙可就是彻底的外行了。

于是可以说是毫不意外的,当玩家们逐渐习惯了游戏的高品质,那些个网游运营的经典问题也开始,几乎是一个不落地出现在了《疾风之刃》身上:先是长期运营多版本更迭导致的数值膨胀,反映在具体玩家身上,就是他们的各种努力都逐渐大幅贬值,以至于60版本时代,就算是氪金玩家,想搞一件毕业装也得花上一年多的时间,不氪金的玩家嘛……算了吧,想玩儿你还是氪点儿吧,这效率隔壁安东星的赛博劳工看了都得忍不住施舍几个子儿。

那我不刷毕业装不行吗?不是说这“超动作”游戏不是更看操作吗?不好意思,装备不行就没战力,战力不够游戏副本你进都进不去;而哪怕是在这种情况下急功近利的策划还会再加把火,适时搞出了个战力要求超夸张的“冤魂骑士团”副本,差不多已经被“不氪金给老子滚”写脸上了。

偏偏这时候吧,说官方投鼠忌器也好,平躺摆烂也罢,他们放弃了最开始的雷厉风行,对外挂工作室开始放任不管了,也在客观上放任游戏数值愈发膨胀了;而到了70版本,运营又是典型地错上加错,以更夸张的战力增幅直接废掉了玩家费尽辛苦搞来的毕业装……可谓生动形象地展现了为啥洪武年间剥皮实草都根除不了源源不绝的贪官污吏——都是官方逼得紧啊!

都这时候了,问题的关键已经不是《疾风之刃》会不会死掉或是怎么死掉,而是它最后有没有机会死得体面了;所以也算是不幸中的万幸了,至少根据官方说法,国区《疾风之刃》是因为韩方回收IP才不得不停止运营的,赔偿玩家之余也为其留足了遐想的空间:如果这运营策划不说给力吧,起码有点儿经验不搞事情,那凭这游戏那么强悍的素质,会不会迎来什么全新的可能?

这机会不就来了嘛~

正如我们前面提到了,如今《疾风之刃》不仅重回大众视野,还相当硬气地直接上了VFUN,那至少换了波运营策划的游戏能否找回玩家的青春回忆呢?

就让我们拭目以待吧。

-END-

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2 阅读:5049

评论列表

王金

王金

11
2024-02-07 01:09

我就是公测玩家,玩的斩狂。可惜了,当时班上就仨人玩,小众游戏很难坚持下去的,没有成就感[得瑟]

夏夜天空 回复 她、绝美的笑靥 03-29 17:12
忘了,好多年前玩过的游戏了,记得刚开始测试就玩了,被客服恶心的坏了,公会里的人基本上都弃坑了[笑着哭]

她、绝美的笑靥 回复 03-29 13:56
你说的剑魔吧,别的职业没玩过,就剑魔玩过,剑气也只有剑魔

佛祖拈花惹草

佛祖拈花惹草

9
2024-02-06 11:08

还有c9 有一说一这种3d类型的游戏上手难度比地下城高多了,当然地下城入手简单但是操作上线也不比这种差甚至有的更难,但是不会也不影响你玩游戏,这种不一样你操作差一点图都打不过 是真打不过 我13年左右lol还能打上钻石 玩这俩游戏没花钱怪都打不过,操作也跟不上

以德报德 以直报怨 回复 04-19 19:14
国内网游要什么操作,都是进去随便砍砍,氪得多的可以随意私下交易、就算没有自动的游戏都可以开挂自动刷图(别聊天时候自曝被人抓到把柄就行)—-比如网易 腾讯 完美之流

佛祖拈花惹草 回复 以德报德 以直报怨 08-30 03:29
现在而已 之前还是有一大批花钱也难打要技术的[笑着哭]

知其白守其黑

知其白守其黑

8
2024-02-13 18:15

有多少人记得斩魂?不比地下城差,可惜了,运营拉胯

知其白守其黑 回复 04-22 23:56
知道,还玩过,太卡,太拉胯

最强嘴遁 回复 04-24 19:23
谁还记得天下贰[得瑟][得瑟][得瑟]

夏夜天空

夏夜天空

7
2024-02-16 14:27

前期客服运营不知所谓,反应BUG从来不回,无故封号从不回应,然后就是各种“借鉴”各种缝合,把自己的特色完全搞没,游戏变得不伦不类还要玩家死氪,no作no die[得瑟]

紫陌陌

紫陌陌

6
2024-04-13 14:25

说明白点就是坑钱,DNF坑归坑,我也见过不少人一分钱不充玩十年,刷图打副本全有收益,节约下来一年能存五千块,足够买各种礼包了

用户64xxx07

用户64xxx07

5
2024-02-06 09:02

官方劝退,只管氪金,不管维护。

灬霸丶王灬

灬霸丶王灬

5
2024-02-20 12:10

这游戏60版本,取消强化,取消氪金道具,只卖时装,就完全能活下去

用户48xxx92

用户48xxx92

5
2024-04-24 16:30

DNF的特色就是2D横板格斗,搞成3D就别碰DNF,完全就不是一个赛道的

鱼鱼鱼鱼

鱼鱼鱼鱼

4
2024-02-06 08:24

主要是外挂横行氪金严重还有就是bug巨多,我是直接被bug劝退了

就决定用这个名字了

就决定用这个名字了

3
2024-02-19 17:30

那会儿我在玩剑灵[并不简单]

小鸡炖但丁

小鸡炖但丁

3
2024-03-13 12:42

以抢代ban,腾讯一贯的作风[滑稽笑]

好人一生幸福

好人一生幸福

3
2024-03-30 00:24

显卡[思考][思考][思考]

A 没有名字是件很嘻哈的事情

A 没有名字是件很嘻哈的事情

3
2024-04-04 16:34

出第一套天空的时候就凉了

吴太萌

吴太萌

2
2024-02-06 09:12

疾风是个好游戏,运营是坨屎,新出的零也玩了,总结就是连屎都不如[捂脸哭][捂脸哭][捂脸哭],他改的跟疾风之刃没啥关系了,挺难受

传说中的超无聊

传说中的超无聊

2
2024-02-07 01:10

打击感 我感觉比DNF好 当初玩得克莱尔 现在的晶核 就是疾风之刃的手游版

纵死侠骨香

纵死侠骨香

2
2024-03-07 23:14

后面强化什么的全部按照毒奶粉走 能不黄嘛[笑着哭]

沙海浮尘

沙海浮尘

2
2024-04-10 20:17

是官方不处理外挂

五迷三道

五迷三道

1
2024-02-05 23:24

我在b站看到了你的视频,[笑着哭],这游戏可惜了。

硝烟中的凤凰

硝烟中的凤凰

1
2024-02-06 00:27

讲道理14,15年玩疾风,那会儿毒奶粉还没下坡路,疾风真可以,技能机制,画面职业都挺好的!可惜不知道为啥越运营越凉。🙄

一介书生

一介书生

1
2024-02-06 04:27

疾风不就是dnf和龙之谷的缝合怪吗?

恍如昨日 回复 02-12 00:03
打击感可要强太多了!

梦想的颜色

梦想的颜色

1
2024-02-06 11:54

当初这游戏的工作室多到,大白天的频道全部爆满,结果游戏里大部分区域几乎没人。然后一堆穿着垃圾白装的人(明显是外挂)在最高级的副本那里进进出出。

用户82xxx29

用户82xxx29

1
2024-02-26 20:29

我玩的那个冰法,后期闯关特么的必须往天上跳格子,要不就得死。过不去

用户82xxx29 回复 04-04 22:48
关键是跳不上去

用户17xxx91

用户17xxx91

1
2024-03-09 10:42

游戏挺好,外挂太多了。

用户38xxx95

用户38xxx95

1
2024-03-09 15:48

各种强化各种词条都要花钱买花钱洗,一个月一万勉强能跟上,这种游戏不凉天理难容

倒转沙漏改写春秋

倒转沙漏改写春秋

1
2024-03-17 07:29

企鹅代理不是为了赚钱,就是为了让它不火,防止抢dnf市场,压根就不想好好运营

用户10xxx36

用户10xxx36

1
2024-03-28 02:50

疾风之刃没龙之谷好玩。我开无敌挂都很难打。开全屏秒杀才勉强能打

薯片超级香

薯片超级香

1
2024-04-05 18:38

在国外 至今还在运营,任何海外游戏给国内代理 都变成了氪金游戏,不是游戏不好,是缺乏优秀的代理商。

蓝月之光

蓝月之光

1
2024-04-29 18:41

[得瑟]疾风当初跟朋友玩了几个月后面就没玩了,玩的用冰那个叫什么忘记了,大区是山城兰特

随意巜

随意巜

1
2024-05-01 16:46

C9不知道还有没有人记得

黑巧克力牛奶

黑巧克力牛奶

2024-02-06 13:18

《疾风之刃》的凉,让人不禁感叹游戏市场的残酷竞争

大羽小帮

大羽小帮

2024-02-06 06:46

主要是外挂横行氪金严重还有就是bug巨多,我是直接被bug劝退了

赤道留住雪花

赤道留住雪花

2024-02-06 06:22

我在b站看到了你的视频,,这游戏可惜了。

呼啦啦小飞

呼啦啦小飞

2024-02-06 18:37

官方劝退,只管氪金,不管维护。

北与南山海间

北与南山海间

2024-02-06 06:16

你一定要知道的游戏小知识:《魔兽世界》和《地下城与勇士》分别在玩家中流传着“挑战必失败”和“模仿必悲剧”的规则怪谈,然而也有像《最终幻想》和《疾风之刃》这样的游戏挑战者活出了自己的传奇。

soul

soul

2024-02-07 01:10

那个时候和朋友一起玩疾风之刃!真的打击感十足!就是装备成长模式太拉夸了!

不置可否

不置可否

2024-02-05 23:25

《魔兽世界》和《地下城与勇士》的传奇地位,让人不禁回想起游戏的黄金时代

用户10xxx97

用户10xxx97

2024-02-20 08:17

疾风之刃凉的主要原因是腾讯运营,

氵墨舞彡

氵墨舞彡

2024-03-01 05:23

第一次版本各职业技能大改,直接把我劝退[横脸笑]

我牵右手

我牵右手

2024-03-19 15:37

我上面还有好几亿金呢

碎碎念工坊

碎碎念工坊

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