钢岚:「机兵试驾报告」格兰特双持“终末”,爆改双枪奶爸

吼吼突击队 2025-02-09 22:40:05

自洛莎的专武“终末之叹”出现后,双枪协力流应运而生。不管是玩机枪的、还是打协力的都吃到了红利。在前段时间,为大家测评了格兰特与初号机的适配度,曾经有伙伴疑问:如果格兰特携带洛莎的专武打双机枪协力,出力还够吗?

就结果而言,格兰特是能够装配洛莎双专武的,但是肯定没有想象中那么美好,甚至还要付出一些代价——首先,机枪的攻击力比重机枪低,主动攻击时,因为要用单手,伤害肯定有损失。有朋友会问:我只用他加血,然后打双枪协力,放弃主动攻击呢?

即便如此,也会有不同程度的“损失”,因为在目前的中型机兵中,还没有完全适配他这样玩的体系(说不定以后会有),咱们根据不同机兵来逐一分析。

先说前提:既然是为了追求双枪协力的伤害,三个奶机(开拓者、朝阳、光辉)咱们就不做考虑了。剩余的中型机兵中,能为格兰特提供增益的只有帕斯卡、初号机、XR,针对这三架机兵,笔者给出以下参考:

01、双持终末之叹 & 帕斯卡

• 机兵火力:4667

•出力情况:机兵出力2675 自带出力模组+100 机兵自重-675 双终末-1000 金修理背包-1000 最终剩余100

•相关增幅:

【追光框架】剩余出力增伤最高15%;

【蓄能模组】移动≤2时主动攻击最高增伤18%;

【深采/汇编】多一手击退控制。

• 实际协力情况:装备双专武,出力达不到最高250余量,【追光框架】只能增伤6%;协力不满足主动攻击条件,【蓄能模组】无法提供增伤。

02、双持终末之叹 & 初号机

• 机兵火力:4903

•出力情况:机兵出力2970 机兵自重-870 双终末-1000 金修理背包-1000 最终剩余100

• 相关增幅:

【续战模组】Buff增伤最多18%;

【重生者组件】手臂被击破时恢复;

【强袭者组件】主动攻击无法反击目标增伤15%;

【暴击模组】暴率+10%。

•协力实战情况:往期文章提过,在不触发元件的基础上,格兰特靠自己只有2种buff,【续战模组】增伤只有9%;协力不满足主动攻击条件,【强袭者组件】无法提供增伤。

03、双持终末之叹 & XR

• 机兵火力:4706

•出力情况:机兵出力2740 机兵自重-800 双终末-1000 金修理背包-1000 最终超出了60

• 相关增幅:

【镜像核心】双手武器同类增伤20%;

【整备模组】高耐久时提升伤害和承伤9%,行动开始恢复8%;

【校准模组】命中提升10%;

•协力实战情况:XR与双机枪格兰特倒是挺搭配的,修理背包+整备模组每回合恢复、再加上释放单体修理后可自奶,很容易实现高耐久增伤。但就是出力比较尴尬,装备双专武,要额外佩戴出力模组,如果有Ⅱ级模组要占两个槽,Ⅰ级要占三个槽。

所以,结论也就显而易见了,非要用格兰特携带双终末,当前只有XR相对匹配。但代价就是损失2-3个外插模组。综合以上,格兰特使用“终末之叹”报告,契合度为尚可,总结报告见下>>

盘算下来,不仅角色要投瓶、还要至少1个Ⅱ级出力模组、2个Ⅱ级机枪模组,搭配彩甲XR……看来,格兰特要想驾驶这辆“梦中情机”还要走好远的路,还是老老实实的拿重机枪吧。

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