最近刷到了很多关于大学生研究生送外卖的新闻。
连著名三农问题专家温铁军老师都开始关注这个问题了。
可见新闻应该不是假的,不然像这种学术大拿能够拿到一手数据的经济学,专家不可能关注这个问题。
但问题是为什么以前父母告诉我们的好好读书,将来就能过上好日子的判断不灵了呢?
研究生花了那么长时间读书,可为什么不能靠着自己的专业知识谋得一份职业反而要靠基本上不怎么需要培训技能的送外卖技能养活自己呢?
有一种观点说的是,这些年来我们把太多的资金投入到了钢筋水泥造房子的运动中,以至于耽误了其他一些行业的机会。
不得不说,对于这种观点,我认为有一定的道理。
但今天大的问题作为一个只是偶尔关注一下经济问题的爱好者来说,我觉得还是不要发表什么论断了。
我就从一个我个人比较关注的行业来说明这件事儿吧!
那就是很多家长都喊打喊杀的游戏行业。
还记得我小的时候很多小孩放学之后就会钻进网吧里打游戏。
当时报纸上和电视上对于游戏的言论和今天一些家长的言论如出一辙。
都是什么游戏耽误孩子学习游戏,把孩子都给教废了之类的。
不过当年国内的游戏和国外的游戏其实水平差不多。
但后来这件事引起了上头的重视,最后我们也知道国内的游戏产业几乎消失殆尽。
最近突然关注,起了一家之前曾经很火的人工智能公司,Deep Mind的公司,创始哈萨比斯的个人履历。
这个几年前用阿尔法狗打败了韩国,围棋第一人也是当年围棋第一人李世石的计算机创业者,如果你了解过他的经历的话,你会发现。他除了书读的好,是英国名校毕业的神经学博士之外,还是知名的游戏开发者。
很小的年纪就开发出了《主题公园》,这个在1994年曾经狂卖百万套的游戏作品。
而当年这个曾经沉迷游戏的孩子才不过18岁。
说一个让国内的家长可能觉得无法理解,但在计算机行业却几乎认为是公认的事情。
那就是国外的游戏,极大的推动了显卡这种硬件产业的发展。
玩而显卡的高性能则是导致现在类似openai这样的大语言模型进化到ChatGPT时代的硬件基础。
听起来是不是很讽刺,游戏产业推动了显卡产业,显卡产业反过来推进了人工智能的落地。
说个让对游戏一窍不通的家长,更崩溃的事实,你们反对孩子玩的那种国内的低等级游戏,实在是因为国内的孩子接触的精品游戏太少。
如果他们玩过steam上那些制作精良的游戏,恐怕就不会把大把的金钱花在类似于《蛋仔派对》这种垃圾游戏的身上。
就因为国内的孩子见识的游戏太少,吃过的细糠太少了,所以才错把《蛋仔派对》这种豆腐渣当个宝。
对了,好像这篇文章是关于大学生就业的。
最后再讲一讲,不让玩游戏如何影响就业的事情吧。
刚才已经讲到了游戏和人工智能之间的关系。
不知道各位家长有没有听说过,就是在ChatGPT3.0发布之前,openai曾经花费了大量的资金,聘请人工对数据进行标注。
我相信那种工作就算是国内最顶级的计算机专科院校毕业的学生都能做。
但很可惜,人工智能,最具划时代意义的产品诞生在国外。
工作机会也就留在了国外。
于是我们的计算机毕业学生很可能毕业之后,连一份这个产业最顶级的数据标注的工作都找不到。
能找到的也只有作为算法的奴隶,去大街上骑着电动车送外卖了。
讽刺吗?
当你用行政指令灭掉一个产业的时候,有没有想过,其实你是在毁灭某种技术发展的未来,而这些则代表着未来更多的就业,经济的增长新方向,和全球竞争的新技术。
公众号:爱搞钱的虫草
从理论上来说,游戏和智能化是一模一样的,给定个指令,游戏会按设定的路线行走,机器人(车)也是一样,按编辑好的路线行走,超出设定的路线,称之为地图之外
家长不会承认的,国家落后又不影响他们手里有钱,国家进步也不影响他们手里没钱。
感觉做游戏可以推进很多科技发展。VR加体感可以实现战争机器人,也就是高达?然后最近几年又说可以通过在大脑上安装个芯片就可以发送指令了。这又让我想到了读书时看过的网文网游小说。虚拟现实技术?说不定以后真有可能全民虚拟仓工作,学习加休闲?再敢想一点,梦里时间调慢点,现实和梦境一比几?这些如果都能实现的话,啧啧,这样估计就能探索宇宙了吧?
对于游戏似乎各种辩证不适用了[呲牙笑]
游戏一刀切,校外培训一刀切,一刀切才是根本问题