据市场研究机构VG Insights的数据显示,中国首部3A游戏《黑神话:悟空》全球销量已突破1870万份,销售金额约为8.98亿美元,换算人民币约为63.92亿元!
VG Insights数据英雄游戏联合创始人兼CEO吴旦在接受媒体采访时表示,对该游戏的未来充满信心,预计在其生命周期内销量可以突破达到3000万份,不久的未来还将推出扩展内容(DLC)。
英雄游戏CEO吴旦英雄游戏也是是游戏科学最大的外部股东,《黑神话》开发成本7000万美元,而英雄游戏贡献了很大一部分。
另外,截止发稿前《黑神话:悟空》在Steam上的通关玩家比例达到了29.6%,也就是说,约有532万人(以1800万计算)已经完整体验了游戏主线并达成通关成就!
通关成就《黑神话:悟空》在steam上开启二周目的玩家比例达到了25%,通关玩家中,超过84%的玩家选择开启二周目!(我猜测开二周目的大部分玩家应该都是为了全成就去的)
开启二周目成就最重磅的是,《黑神话:悟空》取得全成就的玩家比例达到了惊人的5.5%,即约有99万人(以1800万计算)成功挑战并获得了全成就!
全成就值得一提的是,Steam最新一周全球销量榜(9月3日-9月10日)显示,《战锤40K:星际战士2》成功终结了《黑神话:悟空》的连续四周销冠并登顶,《黑神话:悟空》后面《NBA 2K25》也上榜。
最新一周全球销量榜《黑神话:悟空》用精美的游戏画面、流畅的游戏优化、动人的游戏剧情,打造重现了一个深入人心的西游故事,还加入了许多创新的中国元素,这些都是造就如此成绩的重要因素。
游戏的销量就是对一个游戏最好的认可,能有这样的成绩和反响,证明了《黑神话:悟空》不仅在国内取得了史无前例的成功,也在全球范围内成功推广了中国游戏和中国文化!
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你认为本周黑神话能突破2000W销量大关吗?