痴迷建立玩法宇宙的《蛋仔派对》到底着了什么魔?

游戏矩阵GameMatrix 2023-12-28 08:49:48

2023年即将过去,对于《蛋仔派对》而言,这显然是硕果累累的一年。这款社交王牌产品在整整一年当中,都保持着极其稳定和高光的市场表现,并陆续迎来了月活MAU破亿、UGC地图量破亿、用户总量破5亿、日活再创新高等多个里程碑。它成功地让派对游戏走进大众视野,走向千家万户,而同时这个IP本身甚至已经发展为一种文化现象,成为快乐、潮酷、陪伴、创造的代名词。

《蛋仔派对》如此现象级表现自然也引来了越来越多针对它的产品解析,在这其中,多元的内容生态几乎是必定会被提及的一个角度。其实众所周知,业内很多其他产品也都在追求多元化玩法,为什么偏偏是《蛋仔派对》能成为个中翘楚,它到底做了哪些特别的功课呢?

主副玩法分庭抗礼 每一局都是全新体验

熟悉派对游戏发展历程的朋友应该清楚,这一类别的雏形是一种多人参与的跑酷闯关玩法,玩家们需要在各种不同的地图关卡当中,历经多轮次的比拼和淘汰,以决出最终的赢家。由于地图本身可以拥有千奇百怪的机关障碍和特色机制,玩家之间也可以使用各式各样的功能性道具,再加之不同玩家操作水平参差不齐,所以就让整个游戏过程呈现出强烈的综艺效果。

这种模式此后也被普遍认为是所有派对游戏的“主玩法”,而像《蛋仔派对》中不断更新的众多规则截然不同的新玩法,则往往被视为对“主玩法”的补充,即“副玩法”。从字面意义上看,似乎“主玩法”对于玩家的驱动力会更强一些,但实际上,在目前《蛋仔派对》的内容生态中,已经很难看得出主副之间的区隔,甚至已成分庭抗礼之势。

换言之,官方在推出每一个新玩法模块时,并没有强加一种“副玩法为主玩法锦上添花”的心理暗示,相反在玩家实际体验后,反倒常常产生“副玩法也别有洞天”的惊叹。比如在近期“蛋搭节”狂欢活动中推出的【特种蛋,集合!】玩法,就受到了广大蛋仔们的热烈欢迎。

要做到这点,就必须要保证新玩法有足够强的可玩性。然而对于派对游戏而言,这样的设计并不容易实现,因为它既要保证规则的好懂,又要兼具玩法的深度。也就是说,玩家不仅能快速的上手体验,还能快速的获得核心乐趣,而这个乐趣绝不是一次性消费的性质。

结合【特种蛋,集合!】来看,它的基本规则非常明了,玩家阵营联合对抗变异蛋和最终的魔鬼龙boss,常规的10分钟通关后将进入无尽模式。在PVE框架之下,这个玩法提供了玩家初始职业选择,通用主动技能选择,可升级被动技能选择,传说类被动技能选择,这些变量足以支撑每一个玩家在每一局中都能获得全新的乐趣体验。

目前,【特种蛋,集合!】玩法暂时只开放了四种职业,分别是主打远程输出的突击蛋,主打AOE伤害的爆破蛋,主打近战肉搏的泰坦蛋和主打辅助回复的医疗蛋,每种职业不仅拥有不同的专属武器,还拥有一个相当于“大招”的专属技能,大招施放时机乃至施放顺序都将对游戏进程产生微妙的影响。在组队模式下,玩家还必须考虑整个团队的职业搭配,从而发挥出1+1+1+1>4的效果。此外在对抗一些棘手敌人的时候,玩家们还可以轮番使用“落雷”“雪球”等通用决战技,实现完美的控制combo。这个玩法下任何职业都还拥有可以复活队友的设定,从而进一步强化了队友之间的互动重要性。

官方图鉴明确了每种职业在团队中的定位

不过要说【特种蛋,集合!】最为核心的乐趣,笔者认为,技能build值得被提名。官方为玩家提供了超过50种随机的可选技能,其中可升级技能最高可升至4级。一整套与职业本身特性逻辑自洽的技能build,显然是玩家们得以在无尽模式中挑战极限的关键所在,比如说泰坦蛋就非常适配“击败回血”技能,来进一步提升生存能力;爆破蛋可以把技能点全都倾斜在增强暴击相关的方面,瞬间化身玻璃大炮;而医疗蛋则完全可以走“光环流”路线,为团队提供攻速、回复等各式各样的增益效果。不出所料的是,如今在和【特种蛋,集合!】相关的视频或话题下,评论区中总是有大量关于职业技能build的分享和讨论。

这不禁让我想起《蛋仔派对》此前推出的另一个玩法【变异蛋狂潮】,同样以随机技能build为核心乐趣,在这个基础上甚至还引入了“组合技”的创意,当然同样也是收获了玩家们的广泛好评。

某种程度上,【特种蛋,集合!】其实就是从纵向维度对【变异蛋狂潮】玩法思路的深挖创新,二者都具备不俗的策略深度,但又会带来截然不同的游戏体验。值得一提的是,单纯只看【特种蛋,集合!】玩法,它也依然具备巨大的延展空间,比如说未来增添更多的蛋仔职业,增添更多的魔鬼蛋类型,增添更多的地图,甚至引入更多的游戏机制,而以《蛋仔派对》一贯用心的态度,这些显然都不是空谈。

将每种玩法视为独立游戏 满满诚意换取用户真心

事实上,对待每一种新玩法,官方始终都拿出了堪比对待一款新游戏的诚意,比如非常经典的【捉迷藏】玩法,也借由“蛋搭节”的契机推出了【狼堡】新地图,而诸如【特种蛋突击】【爪爪大作战】等原创玩法,也在坚持根据用户的诉求与建议进行内容迭代。毫无疑问,这种做法带来了更大的研运侧压力,但这也为《蛋仔派对》的内容生态注入了更多活力。从玩家视角来看,他们对玩法内容的期待早就不局限于每一次派对季的主题更新,甚至有些时候,所谓“副玩法”的更新或是新模式的推出反而能制造更大的惊喜。

更为重要的是,官方对于“玩法上新”这件事似乎有种非同寻常的执着,加之这些玩法本来就有很强的复玩性,使得《蛋仔派对》成为了一个永远没有“种草期”的内容聚合平台。截止目前,《蛋仔派对》的娱乐玩法甚至已经超过了30多种,除了以【特种蛋,集合!】为代表的PVE玩法,也包含更多PVP玩法,【猫鼠大战】考验的是玩家对地图的理解;【揪出捣蛋鬼】则可以锻炼玩家的逻辑推理能力;【特种蛋突击】呈现了战术竞技玩法的本质;【潜伏的魔鬼蛋】则彰显了不对称竞技玩法的魅力;【爪爪大作战】强化了玩家对于勾爪道具的使用熟练度;【疯狂乱斗】则更像是针对经典模式决赛圈地图的专项训练……

这些玩法在大大丰富玩家选择之余,也保持了一个共性,那就是在依托《蛋仔派对》既有的内容元素框架之下,通过不同的规则设计、道具设计、场景设计,带来区隔度十分明显的游戏体验,而仔细品味,你又会发现,这种体验又指向同一个原点——人与人之间,共同创造、传递、分享最简单的快乐。

这种多元玩法下的内核统一性,在《蛋仔派对》的UGC版图中体现得更为明显。在“乐园妙妙屋”中,无论是在【咸鱼躲避球】中秀出超人反应,还是【梦幻花园激斗】中一展枪王本色,抑或在【爆爆派对】中唤醒儿时的红白机回忆,游玩的过程不同,却都是殊途同归。

当这些UGC玩法获得“乐园妙妙屋”板块的官方推荐,《蛋仔派对》良好的共创环境无疑又再一次被巩固。显然,官方就是要向亿万玩家群体释放一个信号:多元无界,探索不止,携手共筑,未来可期。

结语

或许派对游戏这个类别本身确实具备很高的玩法包容度,毕竟这个类别的概念并不是以某种特定的玩法规则来定义,但想要构建一个长期稳定繁荣的多元内容生态,也绝非易事。从《蛋仔派对》的探索过程来看,首先官方把“玩法上新”当作一种常态化的内容迭代模式,其次对于已经创新的玩法,始终保持长期的运营优化和进一步拓展,再来从每周新增几百万的UGC内容中遴选出优质创意,最后还需要保证所有的原创玩法不背离派对游戏快乐至上的核心宗旨。

综合来看,这显然不是一蹴而就的,而在这个过程中,官方的耐性、匠心、诚意,是一定会被玩家所感知的,我想这或许就是5亿用户共同认可《蛋仔派对》的最核心缘由吧。

最后,不妨共同期待《蛋仔派对》下一次的“玩法上新”吧,我想,亿万蛋仔们一定不会等得太久。

0 阅读:22

游戏矩阵GameMatrix

简介:有看点有观点的移动游戏新媒体