在近日,XBOX独家游戏《星空》得到了空前的关注,而他们的制作组Bethesda(贝塞斯达,简称B社)正是制作《辐射》系列和《上古卷轴》系列的老牌游戏公司,而《星空》是一个全新的IP,一款大型太空探索游戏,而所有玩家都在期待,它是否能再次造就《辐射》、《上古卷轴》那样的影响力。
从目前的信息来看,《星空》是一款可以自由探索外太空的角色扮演游戏,游戏内有众多星球与任务可以肆意探索,技能树和战斗系统也是相当丰富,同时你可以自定义航行的飞船,无论是外观和内部,都可以根据自己喜好定制,加上游戏自身非常支持玩家制作MOD,可以想象当游戏发售后的不久,将会有众多有意思的MOD发布。
也许是名声影响,也许是太空题材,《星空》让人关注的点非常多,有人说这是大号无人深空,有人说是2077惊雷之作,但从45分钟的演示中可以看出,贝塞斯达做的,更像是是太空探索的上古卷轴,而这正是大家所期待的,只需要做自己擅长的方向,那么《星空》自然会备受期待。
从贝塞斯达总监陶德采访中可知,当他被问及“《星空》是否从《无人深空》《上古卷轴》或《辐射》等游戏中汲取灵感”时,他表示虽然游戏跟《上古卷轴》《辐射》有一定的玩法相似,但《星空》更能让你体验更为沉浸式的科幻冒险故事,这一点更加像是《荒野大镖客2》,让你完全进入科幻世界冒险一样。
加上本身《星空》已经开发了7年之久,在实机展示中无论是画面还是战斗、自定义都比较完善,加上贝塞斯达本身擅长的内容、剧情、NPC交互等,以及宣传的大量文本,至少在RPG游戏方面,已经满足了许多玩家的期待,至于太空方面能做到什么程度,一切还是要等到游戏出来才能确定,但玩家的期待值肯定是拉满的,毕竟曾经的实力摆在那里,所有人都在期待着《星空》早日到来。
那么画面如此宏大的游戏,配置上是否要求很高呢?在xbox series x上,官方表明星空会锁30帧,在如今这个配置下的xbox都只能稳定30帧,对于PC的需求可想而知,在steam推荐的配置里,最低配置的显卡甚至来到了GTX 1070 Ti,而推荐配置中的显卡为RTX 2080,可想该游戏的配置需求之高。