大概在一个月以前有人挖我当初写的《坦克世界》的双管车里的观点,说“ST-II”都加强了云云,可惜我没接到相关的业务,最近听说12月22号登录游戏送巴顿的活动,于是上大号玩了几天,相比于以前体验的确好了不少,本次就来说一下这车,所有看法仅代表个人意见。
这车搭载的双管炮是122炮,标伤440,银币弹穿深258,金币弹穿深310,没有过315的击穿门槛,否则这车再怎么说也是Vz 55的强度;改动后现在11.2的装填和4秒的切换时间,纵观以前的改动思路这个数值已经给高了,但最被人诟病还是为啥一边开完炮另一边要有装填时间,就像是开了一炮顺道把另一边装好的炮拆了,在这个“BUG”没修复之前双管只是一层假皮罢了。精度是点40了,实际开炮是比这个数据略好,大概是因为三扩的原因。
视野仅仅给了390,在“湖边的角逐”和“北欧峡湾”这种图里能明显感觉到不够用,加上这车的其他属性个人非常不推荐“走单”;8度俯角,20度仰角,在S系车里属于比较罕见的,现在主打的也就是利用炮塔装甲卖头的,当然甩炮命中率依旧感人;前进极速40,倒车13,但推重比刚过12,和虎鼠式一样在硬地软地完全是2个车,尤其是极地冰原这图,这车不带涡轮去游泳必然沉底。
上官网挖了挖改动的公告,除了炮塔转向速度加强、减了1秒火炮间装填、减了0.5秒的火炮装填。最实用的是变成4秒短装与加了30的炮塔等效,现在脸部有350的纸面数据,当然相应的弱点还有,不过已经过了340这个击穿档次,这意味着几乎所有9级车再也奈何不了你的脸与你的脸能接住很多车的金币弹了;现在炮塔正面除了高穿直接打以外,也只能去打他那个250等效的包了,并且说这包也有故事,适度右上拐能有效的挡住射击视野,毕竟是2根管子。其他方面依旧是比较残念的,车体外观和杠4相似,实际上比杠4的倾斜面低上一点,裤裆是完全一样——200穿就能穿,首上依旧是肩膀防护不行,不过因为前面有个球面,角度没射好还是能跳一下的。整体上防护比较残念,好在血量挺高而且飞头没277那么高,容错还是挺强的。
对此加强后最大的变化就是卖头更加的可靠的,不像之前会被乱穿,另外就是4秒的切换时间,让140这种中坦不好卡时间差来冲你,其他的也没啥变化,说白了这条线8级与9级的强度都不低,X级反而没多少加强,总之体验感挺残念的。
于是在又体验了20多局的坐牢后,我还是决定让它继续在我的车库里吃灰的。