论设计,其实现在的武将不如上古时期。
上古时期标将的机制,依旧在使用。现在号称阴间的武将,却过段时间就会落后时代,只能为新人让路。
比如曾经与大宝并称“黑白无常”的神甘宁,打斗地主越来越吃力,激进的玩家甚至喊他“甘废”。
而上古时期的标将有多逆天?掌控游戏规则,出手就破坏平衡!
曹丕无解的翻面。
曹丕受伤后可以给一人翻面,翻面的角色跳过自己的下个回合。
曹丕的恐怖之处在于,说翻你就翻你,完全不讲道理。无论是卖血将,还是菜刀将,抑或手握20牌的刷牌将,被曹丕翻面后,都只能乖乖地等到翻面时效过去。
这也是界曹丕被骂反向突破的原因,因为界曹丕翻面给了别人选择。
对面越强亏损越大。节奏越快翻面越强。
刘禅强大的放权。
刘禅可以放权给别人,让别人多一回合。
让己方最强的武将,拥有二次出手的机会。界徐盛出手两刀,这对面岂不是瞬间减员。马钧转两次,己方岂不是多摸10张牌。
除此之外,刘禅放权还可以调控场上局势。假如己方队友状态不好的时候,刘禅放权可以让后置位的队友获得先出手的机会。率先恢复状态,避免惨遭残血贴乐。
大乔恶心的国色。
大乔可以用一张方块给别人贴【乐不思蜀】。
这个应该不用小玖多说。【乐不思蜀】的痛,所有《三国杀》玩家都深有体会。
哪怕到了现在,大乔还是很恶心啊!
鲁肃沉默的缔盟。
鲁肃可以把两人之间的手牌交换。
遇到鲁肃,手上留差牌不是,留差牌怕被对面乘虚而入打死;留好牌也不是,留好牌怕被鲁肃换走成为资敌。
最害怕的就是排位四号位了,系统分发一手好牌,来不及高兴,发现三号位鲁肃……
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