《超激斗梦境》早在公测之前就以出色的品质让当时的测试服一票难求,而参与过测试的玩家也纷纷给出好评,认为游戏职业、副本玩法多样,搬砖收益不俗,有望成为现象级的2.5D全新动作格斗爽游。
事实也是如此,《超激斗梦境》在公测时期涌入大量玩家,对游戏进行了体验。经过三年打造的超激斗梦境,凭借过硬的游戏质量,在当时9月引起了无数玩家热议,游戏不管是玩法,还是打击感,都完美弥补了当时市场欠缺的“格斗网游”这一位置。
但好景不长,游戏在渡过开服时期的高人流后,也迎来了和其他游戏一样的玩家流失问题,而超激斗在这方面更严重一点。(因为当时的游戏bug确实是多,这也是为什么玩家称之为“超bug梦境”的原因)
Bug多了,那肯定要解决问题。超激斗在后续的游戏更新中积极修复、调整,在最近几期的官方视频中,也是通过视频面对面程序、测试,透露出的已知修复bug,多达上万,这也足见,在游戏的后期优化上,开发组的每位成员都下了功夫。但这也并非超激斗能二次火爆的最主要原因。
在内容上,超激斗相继推出的两位新角色,枪手德莱克和弓箭手铃,为玩家的体验增添了新的内容,两位新角色的加入,也让玩家意识到官方对超激斗的那份负责,能切身感觉到的“激情格斗、热血燃烧”也一直是超激斗玩家最喜欢的。
现在游玩超激斗梦境,作为新人,没有再遇见游戏开服遇到的bug,组队时也能遇见和自己差不多等级的队友,有关游戏的话题热度也是在最近逐渐攀升,玩家在社交平台上讨论的也不是原本老一套,大多主要分析现下的一些游戏数值,比如说:最近上线的新角色电光,是不是版本之子、需不要去新区等等。
时隔9个月,《超激斗梦境》成功做到让老玩家回流、新玩家加入,作为一个网游真的很少见,当然这也离不开游戏官方不像其他游戏“摆烂”的行为。大家最熟悉,也是混的最熟、最亲切的探子妹,前不久还和游戏的数位大佬玩家线下接见,就游戏当下包括未来的一些问题,在饭桌上畅所欲言。
也希望超激斗在这回二次火爆后,官方能有更多和玩家之间的互动,敢于面对问题,玩家也会给出最真实的建议,共同期待《超激斗梦境》未来的新内容~