地裂波动剑实装概率:高
手游版本的地裂波动剑是可以跟其他技能联动的。其中最典型的技能就是鬼印珠。这个改动是十分可能实装的,毕竟目前地裂波动剑的存在感实在是太稀薄了。借着技能特化系统,改动一下,增加一下技能联动效果也是有可能的。
鬼印珠实装概率:高
同上,如果一觉重做,闪枪、刺轮和天照是会单独拿出来做技能的。从形态上来看,鬼印珠就是增添了联动效果,变成了刺轮,其他的没有太多变化。冰刃·波动剑实装概率:低
小冰改的几率其实不算太大。现在的小冰其实没有太大的问题,但不能否认,手游的小冰形态更好,就是“没那味儿”。所以出于保留特色的原因,小冰改动的概率不是很高。就算改动,可能冰柱的插图也不会直接套用,而是保留小冰的冰刃。修罗邪光斩实装概率:高
邪光斩这个技能也十分有可能改动。现在的邪光斩虽然是瞎子的代表技能之一,但很明显没有手游版本的出色。手游版本的邪光不仅可以近距离秒放增加输出,远距离还能蓄力保留原来的邪光的输出模式。端游可能是保留大邪光作为远程手段,用手游的小邪光一段斩作为进展。邪光不动阵实装概率:中
扎热的改动其实并不大,主要是增添了与其他波动剑的联动。例如小火小冰和地裂波动剑。因此改动的可能性不是很大。不过如果鬼印珠和地裂波动剑的改动都有,那么邪光应该也会跟着改。
无双波实装概率:极低
无双波的实装概率是最低的,因为端游版本很明显的更好更实用。手游版本还是保留了原本的味道。原以为端游会按照手游这个方向改,没想到是进行了更进一步的优化。这次终于是端游吃的更好了。不动明王阵实装概率:中
不动的改动概率最低,因为不动已经改动过一次了,当时就可以直接用手游版本的不动明王阵,但是并没有。这次如果给不动明王阵加新形态,倒是有可能用这个贴图。不过实际效果应该跟端游差不多,毕竟强控比吸附强太多了。波动爆发-神针·波动剑实装概率:高
波动爆发改动的可能性不大,毕竟是三觉加强的技能,而且也是阿修罗为数不多的机动性技能。如果要改的话,大概率是彻底重做,改成跟手游一样的闪枪。但闪枪也有概率是新增加的技能,毕竟手游是没有波动爆发的。但如果为了节约经费,同步手游和端游的技能,那么波动爆发直接改成闪枪也是可能的。极冰·裂波剑-修罗邪光闪实装概率:低
大冰的形态怎么看都比手游的这个技能强太多。手游这个技能既没有控制,还是读条技能,怎么看都是大冰的下位。而且看起来像是端游大火的微调版本,所以个人认为这个技能应该是不会出现在端游里的。新技能-裂空修罗劲实装概率:低怎么看都不会实装的一个小技能,如果真的要实装,那也是改动地裂波动剑成为这个形态。这个技能怎么都想不出来在端游里有什么意义。新技能-波动逆岩阵实装概率:低
手游的技能是分为修罗系,波动系和阵法系的。这个就是能被波动系联动的阵法系技能。如果端游的技能也改成这种联动方式,那么的确会实装这个新的技能。不过实际上意义不大,没什么SP点能给它用。新技能-震雷·波动剑实装概率:高
一觉天照的分离版。如果一觉重做,那这个技能会成为新的40级技能。目前瞎子是只有一个40级技能的,其他职业都有2个,所以不排除会新增这个新的40,顺带重做一觉。
新觉醒-汹涌的波动实装概率:高
之所以说重做一觉的概率高,是因为双服现在阿修罗都是幻神。如果策划不想削弱觉醒流,又不想直接砍阿修罗的一觉,那么最好的方法就是重做。重做后的一觉变成了脱手的技能,并且把刺轮、闪枪、天照拆分成不同的技能。这样一来,不仅解决了阿修罗觉醒流一觉过强的问题,还保留了几个特特色的技能。由此可见是实装概率比较高的。但也可能策划会直接看到觉醒流的玩法,这也是存在可能性的。不过这样涉及到的职业太多,直接失去了一大玩法。估计策划更有可能是重做瞎子。所以概率写了高。
总结
总的来说,瞎子可能在重泉版本是可能会得到大规模重做的一个职业。毕竟手游就得到了全新的技能,出于节约开发资源,平衡职业等因素,瞎子是很有可能同步一部分手游的改动的。但有些技能还是会保留,例如端游更优秀的无双波,已经改动过的不动明王阵,还有更出色的大冰小冰。