第二场专访的主题是骁龙X Elite,受访人是以Kedar Kondap领衔的PC团队,今年#骁龙峰会# 两大主题就是骁龙X Elite和AI,所以Kedar脸上特别有光那种,哈哈哈。
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1.骁龙ARM PC应用软件生态现在是什么样的情况?
今天早上我说过,高通正在对生态系统做投入,包括软件在其中,还有SDK等工具,确保合作伙伴可以针对应用做开发。
此外,我们和中国的生态合作伙伴也在加大合作力度,确保相关的程序可以迁移或开发。比如支付软件,在Windows平台上就是有特殊要求的,对此我们也和微软合作,以保证这些需求可以得到满足。
微软也在开发套件上加大力度,所以生态系统的准备过程势头还是非常好的。
那你们和银行或政府这些有合作吗?比如特殊的行业软件。
对于具体的行业,我了解的细节不多,银行的应用是有特别的安全要求,这方面我们是和微软合作来解决的。
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2.之前ARM PC上转译比原生多,未来在这两个方面,谁的进度会更快?
我们可以分成三步走。第一,原有的软件做转译,昨天微软有过介绍,这样的软件跑起来性能不错;第二,将这些软件做本地迁移;第三,采用我们异构化的特点,来调用骁龙平台的能力。
意思是还是先提升转译效率?
可以这么理解。
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3.今天演讲的最后我们看到很多3A大作游戏,是不是这些都可以实现?或者高通未来会进军游戏本领域?
今天我们介绍了不少休闲游戏,在中国投入也不少,合作伙伴也很多,游戏领域我们先要利用好已经有的合作关系,让这些作品可以在骁龙PC上流畅地运行,很多消费者对这类游戏更加在意,这是我们首先要保证的。
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4.有哪些具体的大作呢?
现在已经有些端游级的游戏,有150多个3A级的游戏迁移,实现本地运行,比如《魔兽世界》,所有的游戏玩家都可以在这些游戏应用商店中下载到的。
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5.GPU驱动更新的策略是什么样的?支持周期有多长?
这个问题现在还没有答案,需要了解一下再反馈。我们的目标是让用户通过更新获得最优的性能。
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6.企业级市场对于安全可靠性要求很高,在可管理性、兼容性和稳定性上,你们做了哪些准备?会有定制芯片吗?
我们和企业级市场的开发者有很多的合作伙伴关系,就有你提到的这些领域,回头我们会确认一下有哪些合作关系是可以公开的。
骁龙X Elite从设计之初就考虑到这些了,目前看应该不用再打造芯片来解决问题。
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7.AI电脑是一个新的领域,对比x86的电脑,ARM PC的优势在哪些地方?
AI的应用非常广泛,各行各业都可以用到,AI发展的过程中,高通打造的是一个底层技术,支持AI在各行各业中的使用,所以我们支持很多模型,非常完善。骁龙X Elite的算力很强,非常领先。
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8.平板电脑的市场,用户好像更多,生态也更完整,你们会考虑用骁龙X Elite进入这个市场吗?
骁龙X Elite主要支持Windows笔记本形态的产品,2024年会扩展到汽车等领域,但我们不会界定终端的形态。
在我们的演示中,用到过Linux,但主要是为了性能和速度,我们还是主要关注于Windows领域的应用。
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9.Intel和苹果都采用大小核的方式,但骁龙X Elite的Oryon设计只是用了频率的变化,是出于什么样的考虑呢?
Oryon是我们定制开发的CPU,目的是保证续航和高性能。它采用12核三丛集,性能效率非常高,指标也很不错,在高耗电范围内性能比竞品更强,在低功耗下,性能更突出。
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好了,第二场就这么多了,今天我还问了一嘴之前的ChromeBook,但看阿通的态度,这次是要打算捆绑Windows了。
