原神:须弥新敌人的设计创意不足?其实很有特点不要乱带节奏

Holdon2099 2022-07-12 23:06:48

你好,欢迎回到Holdon2099的原神世界。不出所料,有关须弥的视频内容原来越多了,从刚刚公布了各种新敌人视频来看,米哈游想要设计出更独特的造型,不过,有不少玩家觉得创意不足。

别乱带节奏

新的地区,新的风格是很正常的,由于阿拉伯、古印度和中西南亚元素的加入,须弥的地貌、角色、敌人和各种物品都会有一些独特的设计。而这些与原来三个国家差异较大的设计,确实需要有一个接受的过程,但没有必要立刻吐槽他们丑或者设计不好,而应该看看这些设计中,有哪些巧思和有趣的新元素,希望大家能在须弥感受到异域国度的魅力。

新的敌人

目前公布的几种新敌人中,有元素生命、人类、遗迹守卫和完全没见过的生物。而前三种的设计当然会看到过去的影子,就和人类一样,生活在不同地区就会有不同的长相,但根源是相同的,所以当你看到似曾相识的敌人时,没必要吐槽什么偷懒、换皮之类的无聊言论。最新的内鬼视频也只是爆料了一些图像,感兴趣的可以看看小编的小视频,在那里分享了所有六种新敌人的动画内容。

一、怪鸟

这是一种体型巨大的怪鸟,比人类要高大和壮硕很多。可以看到它的配色和攻击手段都是草元素属性的,其尾巴和羽毛都像植物的叶子一般。整体的技能设计就是一只大公鸡,不过她的尾巴是其特色,能发动各种特殊的攻击,有类似恢复血量的能力。

二、须弥的遗迹守卫和遗迹猎者

总体配色还是原来的感觉,但整体造型都类似古代的龙,前者像霸王龙会用长长的尾巴攻击。但由于没有手臂,感觉平衡感有些问题。后者是类似翼龙的设计,拥有翅膀和同样长长的尾巴,攻击方式更猛烈。他们的特殊攻击是身体两侧的两块物体,他们会飞起来进行远程攻击,或者和头顶的装置形成一种合体技能,向身体四周进行范围攻击,这种攻击貌似会有不同的属性。

三、蘑菇开会

须弥是一个拥有大量生物的国度,其植物不但种类繁多,而且也是这个国家学者们最热衷于研究的东西,几乎每个学者都是植物学家。在这么多植物中,有一些是能自行移动的,就像这种新的敌人,它们是由一群各种属性的蘑菇组成,运用不同的元素力,引发各种元素反应和效果的组合式攻击,最好的办法就是迅速解决,可别被控制住了,不然就会被一连串的“组合拳”打晕。

四、镀金旅团

在之前“有香自西来”的活动中,有一位来自须弥的npc:娜扎法琳,她曾提到到须弥有一支佣兵团体,烧杀抢掠无恶不作。从图中可以看到,这些新的敌人和盗宝团类似,都是团体“作案”,且每个人都有自己的分工,与盗宝团差别最大的可能就是最后逃跑的方式了。“镀金旅团”的撤离方式是“沙遁”,看来这个组织和沙漠有着很大的关联。另外,无论是娜扎法琳还是立本都提到了须弥目前很危险,而这幕后黑手就是“镀金旅团”。所以可别小看这些家伙,可能会有很强大的boss哦。

五、雷电树

关于这种敌人,相信大家都能猜到迟早要推出,而且其技能组合以及动作也大致和它的兄弟们差不多,没啥可说的。目前只有一个问题,它会出现在哪里?按照过去的规律,元素树都不会出现在与本身元素力相同的国家,所以,根据最新的爆料,雷电树会存在于层岩巨渊的延伸区域中,不只是真是假。

以上就是本次曝出了所有新敌人,从爆料的形式来看,还是官方行为,为什么?因为没有声音,你觉得内鬼有必要刻意去掉声音吗?只有官方为了逐渐披露信息,而将可能泄露角色语音的内容给屏蔽了。感觉现在策划的重点就是须弥了,希望通过须弥的内容吸引更多的新玩家!可怜的2.8版本好像可有可无了,对于普通玩家来说,2.8版本还是必须的,不但有万叶,还能积累原石。

你对这些新敌人的设计怎么看?

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