根据魔兽世界11.1PTR测试情况,我们得知休闲玩家的提升曲线将会变得异常平滑,每周玩1小时,几个月后也可以获得一身准毕业装备。

1、完成各种世界任务、每周活动、低层地下堡探险,我们可以逐步将全身装备提升到658装等。

2、将装备提升到658之后,可以开始挑战11层地下堡,完成可以获得8个符文纹章,如果击败了4个额外的精英小队,还可以获得5个符文纹章,也就是13个符文纹章。

3、每周限时完成11层丰裕地下堡,可以用丰裕钥匙开专门的宝箱,掉7个鎏金纹章,每周限制3次,一共就是21个鎏金纹章。另外藏宝图还给10个鎏金纹章,每周限定一次。也就是说每周可以获得31个鎏金纹章和39个符文纹章。符文纹章可以按照6比1的比例兑换为鎏金纹章,平均每周可以兑换6.5个符文纹章。那么一共就是31+6.5=37.5个鎏金。
至于11层地下堡的难度,大家也不用担心,暴雪新增了许多非常强大的珍玩,比如自动化足球炸弹AOE伤害千万,可以秒小怪群;和平主义武装平台可以对BOSS造成6000万左右的伤害(BOSS1/3还多的血量),大家完全可以信赖这样强大的布莱恩。
4、已知60个鎏金可以直接制作675装备,如果按照全身除了4件套装,共需11件制造装备,需要660个鎏金,纯休闲独狼玩家,仅需660/37.5=17.6周≈18周完成全身11件制造业装备所需的鎏金。
5、在第18周的时候,大家还没有足够的火花做制造业装备,还差一个火花,等到20周火花也就够用了。
6、随机安德麦团本还会给玩家自由兑换两件毕业级装备的机会,但是暴雪设计师还没有公布具体的渠道。(原本是放在名望系统里面的)

这样休闲玩家也可以比较轻松地在4~5个月左右刷到全身平均672装等的装备,全程不需要打大秘境,也不需要打随机以上难度的安德麦团本,仅仅需要每周打3次11层地下堡,耗时1小时而已。而S2的毕业级玩家也仅有全身678装等而已,小探认为这是纯休闲玩家和强度党玩家差距最小的一个赛季。
何必西天万里遥
非要把休闲玩家也搞得这么累吗?慢慢玩,版本末期啥都不值钱
蜉蝣
1小时3次11层坑定来来不及
Reality。
20周 12.0开了 。鸡毛。