《星球大战:亡命之徒》Steam版人气和评价均不高

菜菜的舞文玩游戏 2024-11-24 15:25:11

育碧旗下的角色扮演游戏作品《星球大战:亡命之徒》首发将近3个月后,Steam版也在11月22日正式发售。不仅如此,新DLC“王牌莫测”也随着Steam版的发售而上线,育碧还在Steam上开启了额度高达25%的首发优惠活动。

发布一天多时间后,《星球大战:亡命之徒》版的人气和评价都不理想。人气峰值仅1619,Steam玩家评价总量也只有212条,好评率更是只有66%,且购买了《星球大战:亡命之徒》Steam版的玩家,评论区中显示已退款。这次,我们就结合玩家评论和游戏实际情况,来具体了解下《星球大战:亡命之徒》Steam版人气和评价都不理想的原因。

主角建模不讨喜

《星球大战:亡命之徒》的主角建模不受玩家喜欢是个不争的事实,任何一位游戏玩家购买游戏的目的,都是想要放松自己,对赏心悦目的角色自然更加喜欢。很显然,《星球大战:亡命之徒》的主角建模,并不能带给玩家赏心悦目的感觉,甚至会让玩家有些不喜,完全不算是2024年的游戏作品应有的审美水平。

玩法单一

尽管删除“强制潜行”的最新更新内容,随着Steam版发售已经上线,玩家不用担心很多任务都只能潜行完成的问题。但是,游戏玩法缺乏深度,枪战中能够使用的武器模组就那么点,还是让玩法显得太过单一。甚至有玩家认为,与《黑神话:悟空》对比起来,《星球大战:亡命之徒》价值也就30块上下。

任务重复度较高

游戏中的任务虽然各有不同,但基本都是“偷取货物”和“打断武器交易”,没有足够的创新和变化。对刚接触游戏的玩家而言,大量的重复任务设定,确实能在一定程度上降低游戏难度;对接触游戏时间较长的玩家而言,如此任务设定难免会因为创新和变化上的缺乏,降低游戏乐趣。

开放世界不够完善

作为一款开放世界游戏,《星球大战:亡命之徒》中的互动性和自由度却受到了诸多限制,甚至让人感觉和常规线性游戏差距不大。最常见的问题,就是城市中的很多NPC都无法和玩家进行互动,大部分建筑还无法自由攀爬。

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