纵观游戏界,目前支持NVIDIA技术的游戏越来越多,如RTX系列显卡出来后,许多游戏都用上了能增加帧率的DLSS功能,所谓的DLSS,就是先渲染低分辨率画面,再通过算法和AI硬件加速,达到更高的分辨率,DLSS 3甚至能通过帧生成的方式,在提高游戏帧数。
那么,DLSS既然能渲染游戏画面,是否有相同的技术,可以用在视频上?NVIDIA最近准备推出的视频超分辨率的“VSR”(Video Super Resolution)AI增强功能,正是针对网页视频的“DLSS技术”。
众所周知,国内大多视频网站都采取了高清晰度需要支付会员才可开启,非会员最高的清晰度都是默认720P或1080P,甚至还是码率较低的1080P,而且视频网站如此之多,很难保证每个都有会员,因此VSR算是解决了当前这个难题,通过AI算法,提升图像的分辨率与精细度,让720P焕发新生,达到1080P甚至更高。
在英伟达RTX视频超分辨率技术演示视频中,可以看到,1080P的的画质下是较为模糊的,而通过VSR处理后,画面变为4K画质,模型细节和远景更为细节,与原本的1080P有着很大的区别。
放大远处的场景,对比更为明显,经过VSR处理的画面,边缘更为平滑,画面也清晰了一些。
虽然VSR技术目前还未正式发布,但Google的Chrome浏览器已经发布了支持VSR的110版本,而对应VSR技术的显卡驱动, 全新的R530系列分支,还需要晚些时候才能发布,所以朋友们不用心急,先把Chrome更新一下。
至于为什么要更新Chrome,因为VSR并不能用户指定一款软件开启,和DLSS一样,需要和NVIDIA有着技术上的合作或支持才可以使用,并且VSR开关选项会增加在NVIDIA的控制面板中,
需要注意的是,和DLSS一样,VSR技术需要RTX显卡才能支持,目前得知的是,首批支持RTX 40系与RTX 30系显卡,后续才会支持RTX 20系列,目前NVIDIA还未透露更多的实测视频与内容,VSR是否能有现在DLSS的水平,还需实测才知。