DNF史派克离任进入倒计时:2大后遗症,影响国服发展

玩游戏我不坑 2018-11-14 22:09:57
国服两大原罪,dps系统和副本过于简单,纵观60版本,任你再土豪,也不可能一个人一两分钟打穿一个顶级副本,当年土豪哥,剑魂,手持15国殇,打王者级哥布林都打了6,7分钟,这个我印象比较深刻,还有老刁,无限怒气速度也差不多。另外爆料下:1月10号 国服更新95版本 可能会穿越更新这次韩服的职业改动包括之前国服还未更新的九大职业改动整合到一起更新,还有春节礼包限时发售 为期2个月4天, 大家准备好钱就行。DNF 史派克历任进入倒计时:2大后遗症,影响国服发展

第一、dps系统过于简单

至于平民玩家,大家都一起输出玩的乐得其所,现在?各种竞速顶级副本,不管是团本还是每日,都和玩一样,一个图差不多就几十秒的事情,这就造成了大家毕业号打团就喜欢吃三保一,多给你个c都觉得是来抢伤害的,反正都能过,为什么我不让我自己一个人秒秒秒,,组队系统在团本以外的其他地方完全成为鸡肋,这点就是国服和韩服的差距了。

韩服那边不存在酱油辅助的情况,能进团本就算是光帕也是需要很高的装备基础,在国服说不好听点都是混子,有没有真的没差,吃的加速怕是都比25来得爽点,另外国服玩家大力氪金,完美了诠释什么叫做充钱就能变强,这一点上完全淡化了职业之间的差距,殊不知人家韩服改版有人家的想法,纯c在韩服多惨,在不加强怕是没人玩了。知道的,我记得以前腾讯貌似想把DNF的所控公司买了,结果不知道什么原因没买,所以现在成这个样子。不过貌似韩国另外一家游戏公司被腾讯买了。感觉不对啊,国服不是先出超时空么,而且女格斗不是国服先2觉么?

第二、副本门槛设置不合理

二五仔?韩服就是二五仔吃香,你能咋样,玩的就是团队配合,而不是国服的个人英雄主义,这始终是个韩国游戏,职业平衡是重中之重,只能跟着韩国方向走了,国服在这方面毫无修改权力,参考上次瞎子事件,,所以说大家安心玩自己的游戏就行,不管是贴吧还是论坛里面怎么吵人家韩国策划也看不到,,至于某些睿智主播带节奏的,这里就不提了。剑魂被砍成这样还想让我充钱?除非棒子策划全家暴毙。要不我才不冲呢~

原本挺好玩的游戏 非得吧职业分个高低贵贱 吧玩家都逼的去玩纯C 清明明不想玩的职业但是为了伤害不比别人差还是会勉强去玩 本身不情愿的去玩 去打造 等最后实在觉得这职业无聊了也就自然脱坑了 恭喜策划成功逼着玩家脱坑。

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