如果你玩的游戏比较多,你一定看过不少游戏的开场画面都会出现一个“Unreal Engine”的LOGO,这代表该游戏由虚幻系列引擎打造,可以说虚幻引擎是最受游戏开发商欢迎的引擎之一,很多经典游戏作品都是利用虚幻引擎孕育诞生的,而虚幻系列引擎之中影响力最大的便是虚幻4引擎。
从某种程度来说,虚幻4引擎改变了游戏的制作规则,凭借其强大的功能,虚幻4引擎使得许多引擎迅速“下车”。并且虚幻4引擎凭借着构建工具的强大集成能力,以及Niagara VFX等功能,满足了不同规模的开发团队需求,因此在很长一段时间里,虚幻4引擎让游戏制作的梦想得以圆满。
伴随着Incredibuild与Epic的合作密切,并与虚幻引擎进行深度集成,虚幻5引擎离我们越来越近,已经有许多游戏宣布采用虚幻5引擎进行制作,如《黑客帝国觉醒》,《巫师4》,以及我们的国创游戏《黑神话:悟空》,虽然部分游戏的首发应该是PS平台,但是谁也说不准后面会不会移植到PC呢。
而虚幻5引擎较虚幻4引擎的提升,是全方面的,从工作平台的UI,到全新的控制平台,以及MetaHuman Creator(MHC)的发布,都能看见Epic对于游戏开发的革新精神;MHC能让开发者摆脱硬件限制及设置的困扰,直接开启云游戏制作。
除了这些,虚幻5引擎还有时序超级分辨率、Nanite和世界分区系统(World Partitions)等新功能上线,目的都是为了实现“超真实感”这一目标。
而最近《Outriders》的道具/环境艺术设计师 Daniel Martinger 分享了他使用虚幻5引擎打造的一个“地窖”,使用了UE5的完整路径追踪功能,环境和道具细节精致,画面非常逼真。
从截图来看,虚幻5引擎在极致画质下的表现力非常强大,在图片中看不见一丝的虚拟感,唯一可能暴露的点就是CG特性的是部分照明伪影,但是从其它方面来看,这款引擎真正地让“虚拟”照进“现实”。
2022年初,虚幻5引擎推出了预览版本,相信正式版已经离我们不远了。