喜欢单机游戏的玩家,那么肯定接触过卡普空的作品!

单机谈游戏 2025-01-05 17:46:38

卡普空(Capcom)这家来自日本的游戏巨头自 1979 年创立起,凭借源源不断的创造力以及对游戏的热爱,为全球玩家呈上一款又一款的经典游戏,构筑出一个又一个令人刻骨铭心的游戏世界。

卡普空推出的游戏作品丰富多样,类型跨度极广。既有动作冒险类,也有格斗竞技类;既有解谜探索类,还有营造惊悚氛围、充满生存挑战的恐怖类。很多游戏都有大批量的粉丝群体。

时光倒回上世纪 70 年代末,彼时的游戏世界还处于摸索阶段。1979 年,在日本大阪,辻本宪三满怀着对游戏的热爱与憧憬,创建了卡普空的前身。起初,公司仅聚焦于街机游戏的研发与运营,无人能预见,它竟会在未来时光中,掀起游戏领域的惊涛骇浪。

1984 年,卡普空推出首款街机游戏《决战异星球》,就此正式踏入游戏领域。这款游戏在当时虽未引发轰动,却为卡普空积攒下珍贵经验。紧接其后,1984 年 12 月问世的《1942》火了。这款纵向卷轴射击游戏让很多玩家喜欢上了打飞机。《1942》凭借卓越的游戏性与创新性成为卡普空早期经典之作,也为后续游戏开发筑牢根基。

在那个街机游戏盛行的年代,卡普空靠着对游戏品质的执着坚守与持续创新的劲头,一步步崭露头角。1987 年,卡普空推出格斗游戏《街头霸王》初代,但推出之初却因玩法新颖,在日本本土没有立即引起轰动,玩家多关注 FC 主机的闯关游戏,格斗游戏作为新类型较难吸引目光,随着时间推移,慢慢的玩家喜欢上了这类格斗游戏。1991 年,卡普空携《街头霸王 2》再次来袭,搭载 CPS1 基板,凭借强大运算能力,实现超大体型角色流畅移动、多层卷轴立体层次感及 4096 色绚丽效果,画面与操作体验达新高度。玩家可自由选角色,挑战电脑或对战,角色来自世界各地,各具外貌、性格与必杀技。

《街头霸王 2》风靡全球,当时许多玩家在现实中都会模仿角色招式,其中“阿多根”“耗油根”在学校中经常可以听到,就连一些影视作品都有其身影,可以说《街头霸王2》是当时街机厅最火的格斗游戏。

在《街头霸王》大放异彩时,卡普空没停止动作游戏探索。1989 年,《快打旋风》问世,原本打算当成是《街头霸王》的续作,原名《街头霸王 89》,但开发时受《双截龙》影响,结果变成横版动作过关游戏。后来在红白机上的《SD快打旋风》也是经典,Q版的人物配上不符合红白机性能的超强打击感,深受玩家喜欢。

随着时代发展,游戏行业变化巨大,家用游戏机、PC 平台、智能手机发展,让市场多元化。卡普空顺势向多平台进军,推广经典游戏。1996 年,其在 PlayStation 平台推出《生化危机》,由三上真司领衔制作,融合恐怖、解谜、动作元素,该游戏凭氛围、剧情与玩法走红,成标志性 IP,后续卡普空还推出多部续作,持续创新,挑战玩家感官极限。就连影视都出了系列作品。

近年来,卡普空于游戏领域持续深耕,一方面凭借先进的 RE 引擎重制经典游戏,既让老玩家得以重温往昔,又能吸引新玩家领略经典魅力;另一方面,其不断破旧立新,塑造全新游戏体验,续写卡普空的辉煌。

最后再来说说卡普空出的经典作品:《生化危机系列》《鬼泣系列》《鬼武者系列》《怪物猎人系列》《街头霸王系列》《洛克人系列》《快打旋风系列》《吞食天地系列》《三个奇迹》《龙与地下城》《惩罚者》《圆桌骑士》《恐龙快打》《名将》等等,对了,《鬼武者》貌似过两年要出新作了,还是比较期待的,但从预告片中,发现主角不是左马介了,这不知道是好是坏。

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