老游戏就一定更香?不存在的,新游戏玩爽了谁愿意去玩那些老古董
这几年总是会听到一种论调,那就是几十年前的老游戏多么经典,然后话锋一转再顺带着踩一脚现在的新游戏,说什么现在的游戏完全不
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这几年总是会听到一种论调,那就是几十年前的老游戏多么经典,然后话锋一转再顺带着踩一脚现在的新游戏,说什么现在的游戏完全不
《魔兽世界》作为一款20年的老游戏到目前为止仍然是世界上人气最高的MMORPG游戏,如今也早已发展为怀旧服和正式服这两条
《生化危机》和《最终幻想》都是至少两代玩家的情怀,这两个游戏都属于是游戏圈里的“老古董”级别了,生化系列有着将近30年的
怪物猎人荒野哪怕在今年这个游戏大年也是最重磅的一款游戏之一,只要是喜欢动作游戏的玩家就没有不期待的。所以即使是发售前的两
魔兽世界第二赛季的大部分毕业装备全都在团本,比如几乎每个职业都需要的毕业饰品纸牌屋和尾王的特效戒指,不过对于没时间打团本
要说最能打发时间的游戏那毫无疑问必属开放世界类型游戏了,每一款开放世界游戏都是有着巨大的地图,海量的任务和装备等着玩家探
在巫妖王之怒这个版本中有着不少的长任务系列,比如联盟玩家最熟悉的天谴之门任务,在当年凭借着动画CG以及之后跟随瓦王和吉安
去年让我玩得最爽的游戏当属国产3A大作《黑神话:悟空》,游戏时间总共加起来已经超过了100小时,打了4个周目还有后续的连
随着新团本十字军的试炼(简称TOC)的开放,《魔兽世界》怀旧服目前已经正式进入了第三阶段,很多 像我这样许久没有上线的老
2024年虽然没有类似于《塞尔达传说:王国之泪》,《博德之门3》这种神作级别的游戏,但是同样也有大量的高质量游戏,这些游
虽然我平时一直都是主玩魔兽世界正式服,但是随着第一赛季进入尾声,车队也暂停了大秘境的冲层活动,所以这段时间我回归了阔别两
老玩家们有没有发现随着年龄的增长,自己的游戏水平在以肉眼可见的速度退步着。很多年轻时对自己来说特别容易的游戏现在再玩的话
这几年对于玩家来说是相当幸运的,因为涌现出了很多优秀的游戏,不仅有新游戏还有经典老游戏的重制版,无论是童年情怀还是系列新
《黑神话:悟空》这款游戏最令人印象深刻的部分就是它的BOSS战了,总共81个BOSS堪称量大管饱,在数量够多的基础上还做
《黑神话:悟空》总共有6大章节,其中第三章节小西天是整个游戏里地图面积最大的一章了,其中暗藏的各种隐藏BOSS,隐藏支线
黄风岭是《黑神话:悟空》里的第二章节所在的地图,与第一关黑风山相比,黄风岭的面积至少大了2倍还不止。再加上黄风岭的地图也
《黑神话:悟空》有着大量的隐藏游戏内容,而且占据篇幅还极大,在有些关卡中隐藏任务,BOSS以及玩法甚至占据了一半内容,粗
《黑神话:悟空》从四年前发布第一支预告片的时候就成为了国内玩家最关注的游戏,因为它是这么多年以来第一款真正意义上的高规格
黑风山关卡是《黑神话:悟空》的第一章节,与后面的章节相比,黑风山就相当于一个教学关卡,地图面积只有后面地图的一半大小都不
对于《魔兽世界》正式服的玩家来说,赚金币是一件比较麻烦的事,因为不像怀旧服可以有金团打,每周都有稳定的金币收入。在正式服
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