白牛(灵魂行者)被移至牛头人图腾之前,兽栏和灵魂归宿是兽人二本阶段必不可少的两个建筑。为了保护建筑安全,经常会有玩家将兽
极易遭到针对的空中单位,特定情况下能成为克敌制胜的奇兵,让不少玩家对空中单位都是又爱又恨。尤其是亡灵的石像鬼和兽人的飞龙
大量开局可选战术的存在,让暗夜精灵前期前期灵动飘逸的同时,战术布局被对手破解后也有了更大的回旋余地。作为对手,想要完美破
地图小型点位较多,山丘之王能快速到达3级,且难度较低的地图上,喜欢将山丘之王作为首发英雄的人族玩家非常多。其中原因,除了
食尸鬼(小狗)和地穴恶魔(蜘蛛),一直都是亡灵族最常用的输出单位,各大版本中亡灵的常用战术体系围绕二者展开的也非常多。以
属性强大且适合当前英雄的装备,完全能让一个英雄的战斗力直线飙升。可对于大部分英雄而言,强力装备也只是锦上添花,就算没有强
经常让农民变成民兵参与战斗的人族,家中有一些状态不佳的农民当属必然。为了降低这些农民在对手骚扰时的阵亡率,使用慢疗恢复生
生命值和护甲值都相对较低,护甲属性还是防御能力偏低的重型护甲,让地洞成为了兽人最大的软肋,会在前期就针对兽人地洞的玩家不
想要建造树林塔,在树林中打开通道偷袭对手,能轻松清理树木的单位实战价值将得到不小的提升。除了某些拥有特殊技能的英雄和攻击
受PRD(Pseudo Random Distribution)算法影响,魔兽争霸3中的概率触发型技能,实际触发概率与面
进攻是最好的防守,在大多数即时战略游戏中都有效,魔兽争霸3自然也不例外。为了前期发展效果更好,以骚扰限制为主的开局方案无
星际争霸中备受欢迎的裸双开局,魔兽争霸3中同样有不小的作用。暗夜精灵用好了这套战术,综合战斗力将获得极大提升,但使用需要
攻击敌方建筑时,最高能造成750点伤害,算上护甲值影响,也能造成将近600点伤害的炸弹人(地精工兵),摧毁敌方的通灵塔等
亡灵开矿能力得到提升后,快速开矿扩张成为了不少玩家新的追求,唯独兽人是个例外。尽管兽人的开矿扩张能力不差(至少和早期的亡
只在大型娱乐地图中存在的国王之冠(全属性加5),依靠其强大的属性提升受到了无数玩家的喜爱。所有英雄,等级提升后,除了可以
恶魔猎手和某些特殊单位的闪避技能,能够提升单位的生存能力,却无法和能够提升英雄闪避几率的闪避护符叠加,多少让人感觉有些遗
人族伐木场中“伐木科技”,研发完成后,可以让农民在采集木材的过程中,携带的木材数量成倍提升,一直让人感觉看上去就非常不错
需要快速积累木材资源,只要地图上有地精实验室存在,大部分玩家首先想到的都是购买伐木机,而不是多招募农民、苦工等后勤单位。
拥有角鹰兽骑乘技能后,只要同时拥有弓箭手和角鹰兽两个单位,玩家就能根据战斗需求让二者合体成为角鹰兽骑士或者是分成弓箭手和
对战模式中玩家能够使用的召唤物很多,战斗力强大的也有不少。血法师6级才能召唤的火凤凰,无论可玩性还是战斗力都非常之高。再
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